Fire Emblem: pregled prebujanja

Najboljši 3DS RPG doslej

Prednosti

  • Strategija meša odnose s taktiko
  • Možnosti Clever Street Pass
  • Veliko število stranskih nalog in drugih vsebin

Slabosti

  • Občasno greni poskusi humorja
  • Veliko umiranje v kasnejših ravneh
  • Nekoliko kratko v primerjavi z drugimi Fire Emblemi

Prednosti

  • + Strategija meša odnose s taktiko
  • + Možnosti Clever Street Pass
  • + Veliko število stranskih nalog in drugih vsebin

Slabosti

  • - Občasno greni poskusi humorja
  • - Veliko umiranje v kasnejših ravneh
  • - Nekoliko kratko v primerjavi z drugimi Fire Emblemi
DANAŠNJE NAJBOLJŠE PONUDBE 40,50 $ pri Walmartu 139,57 $ pri Amazonu

Na neki točki v Fire Emblemu boste morali sprejeti težko odločitev – življenje ali smrt? Ali boste ponastavili misijo za reševanje lika ali jih boste šteli za vojno žrtev? To je bolj pereča dilema, kot bi si morda mislili, še posebej po že stoič ponastavitvi misije.





Trajna smrt je vizitka Fire Emblema že od njegovega nastanka in to ni nič manj res v Awakeningu. Zaradi tega ima Fire Emblem med igralci sloves kot brutalen, kar ni povsem nezasluženo. Vendar pa različica 3DS prispeva svoj delež k ublažitvi frustracij za novince in škoda bi bilo, če bi čez nekaj časa zamudili enega najboljših vnosov franšize.

Fire Emblem je v svojem bistvu tradicionalna potezna strateška igra RPG, ki daje večji poudarek taktiki bojnega polja kot surovi prilagoditvi. Zemljevidi so zapletene zadeve z veliko ovirami in ovirami, kot so vulkani, v katerih se tla raztopijo v ognju in zažgejo igralčeve like. Včasih se lahko počutijo skoraj kot polne ječe, skupaj s pastmi, ključi in zakladi.



'Fire Emblem je tradicionalna potezna strateška igra RPG, ki daje večji poudarek taktiki bojnega polja kot surovi prilagoditvi.'

Awakening ne odstopa preveč od teh strategij strategije, vendar spremeni številne priljubljene funkcije oboževalcev iz preteklosti Fire Emblems, hkrati pa uvede nekaj svojih. Glavni med njimi je, da igralci zdaj prevzamejo vlogo taktika. Bolj dodelana različica razreda, ki je bila predstavljena v Fire Emblem na GBA, je Tactician zdaj popolnoma prilagodljiv lik igralca, ki podpira glavnega junaka Chroma. To se je izkazalo za zanimivo potezo, saj so podporni odnosi bolj osebni, spol pa postane več kot estetska izbira. Tactician bi lahko bil le podporna vloga, a Awakening se zelo potrudi, da lik igralca vtka globoko v tkivo zgodbe in individualnih odnosov, zato je igra boljša zanj.

Žal te odnose le malo vleče na dol komika, ki je v najboljšem primeru nedosledna, v najslabšem pa naravnost krhka. Smeh je navadno zakoreninjen v tako slavnih anime tropih, kot so: 'Po nesreči sem naletel na ženski lik, ko se je tuširala! Nastane veselje!' Res je, da so nekateri liki lahko dobro zabavni, kot je sarkastičen temni čarovnik Tharja, drugi pa so trdovratni (Frederick) ali pa popolnoma nadležni (Vaike in njegove nenehne omembe samega sebe v tretji osebi). Vse povedano, igralska zasedba je spodobna, a ne posebno nepozabna zunaj glavnih likov.



Na igrišču pa je druga zgodba. Čeprav so nekateri liki močnejši od drugih, so skoraj vsi uporabni na svoj način. In v veliki tradiciji Fire Emblema so odnosi na terenu zelo pomembni. Kot bi lahko pričakovali, imata mož in žena ekipa boljšo sinergijo kot večina, kar ima za posledico ključno izboljšanje statistike pri napadu in obrambi. Običajno so ta povečanja statistike razlika med zmago in potrebo po ponastavitvi igre.

'Vpliv, ki ga imajo odnosi tako na zgodbo kot na dejansko strategijo, je na koncu največja moč Awakeninga.'



V prijetnem dotiku je zdaj mogoče združiti like skupaj, zaradi česar je veliko lažje sprožiti malo čarovnije (če ujamete naš drift). Na prvi pogled je nekoliko premočan, saj lahko pogosto povzroči, da liki zadajo tri ali štiri udarce na enega samega sovražnika. Toda Awakening to kompenzira z nalaganjem zemljevidov z veliko sovražniki na visoki ravni v poznem delu, kar lahko premaga celo zelo močan par. Kot taka, čeprav ima vsaka skupina potencial, da se spopade z ogromno bolečino, nihče ni nepremagljiv, zlasti na težjih težavnostnih stopnjah.

Vpliv, ki ga imajo odnosi na zgodbo in dejansko strategijo, je na koncu največja moč Awakeninga. Omogočajo, da se sicer ploščati liki nekoliko zrastejo, na igrišču pa naredijo nekaj zanimivih kombinacij. Podpore so del te serije že nekaj časa, vendar se v Awakeningu res polno izražajo zahvaljujoč personalizaciji, ki jo zagotavljata Tactician in otroci.

Awakening uspe navdušiti tudi na druge načine. Namesto da bi ponujala strogo linearno napredovanje, ima igra popoln zemljevid sveta, ki vključuje več stranskih nalog in srečanj s sovražniki. Te stranske naloge so pomembne za izgradnjo odnosov in napredovanje likov, pogosto pa so prijetne zgolj zato, ker spreminjajo tempo. Številni so, zemljevidi pa so skoraj tako globoki kot misije kampanje, kar je lepo videti v tovrstni izbirni vsebini. Najboljše od vsega je to, da se sovražniki ujemajo z ravnijo vaše skupine v glavni kampanji, tako da vam ni treba skrbeti, da bi prekomerno izenačili in uničili ravnotežje težavnosti.



'Awakening je na koncu prvi vnos po dolgem času, ki je resnično dosegel formulo franšize.'

Awakening odlično opravi tudi delo pri implementaciji funkcionalnosti Street Pass Nintendo 3DS. Ko bo minil mimo drugega lastnika Fire Emblema, se bo njihov taktik pojavil na vašem zemljevidu skupaj z njihovo skupino. Nato jih lahko izzovete v bitko, in če zmagate, se bo avatar vašega prijatelja pridružil vaši ekipi. To je čeden, če ne posebej uporaben dodatek.

Razen včasih zapletene in preveč zmedene zgodbe je z Fire Emblemom res zelo malo 'narobe'. Tudi tisti, ki jih pojem permadeath izključi, se lahko preprosto odločijo za uporabo novega Casual Mode, ki se lahko uporablja za vse težave in omogoča shranjevanje kadar koli. Predstavitev je zelo lepa; zvočni posnetek uporablja bogate zborovske melodije za melodije, ki zvenijo primerno epsko; in odrezki v anime stilu so osupljivo privlačni. Čeprav je skupni čas izvajanja 15-20 ur krajši od drugih vnosov v tej franšizi, obstaja velika verjetnost, da boste želeli takoj začeti znova, četudi boste videli, kaj dobite, ko združite različne člane skupine med igranjem na težja težavnostna stopnja.

Fire Emblem: Awakening je na koncu prvi vnos po dolgem času, ki je zares zabil formulo franšize. Poglobljena strategija, kreativna uporaba asinhrone igre za več igralcev in množica bonus vsebin je dovolj, da jo priporočamo tako oboževalcem kot neoboževalcem. Ne dovolite, da vas za enkrat od te klasične serije ne odvrne duh permadeath. Fire Emblem: Awakening je najboljši RPG na Nintendo 3DS doslej.

DANAŠNJE NAJBOLJŠE PONUDBE 40,50 $ pri Walmartu 139,57 $ pri Amazonu

Več informacij

ŽanrIgranje vlog
OpisNajnovejša igra v seriji Fire Emblem za 3DS.
Ime franšizeOgnjeni emblem
Ime franšize v Združenem kraljestvuOgnjeni emblem
Platforma'3DS'
Ameriška cenzorska ocena'najstnik'
Ocena britanskega cenzorja''
Datum izdaje1. januar 1970 (ZDA), 1. januar 1970 (Združeno kraljestvo)
manj