Genshin Impact je res anime Breath of the Wild in je popolnoma vreden vašega časa

(Zasluge slike: MiHoYo)





Genshin Impact se je v zadnjem letu nekajkrat nenadoma pojavil, a po vsakem nastopu napovednika ali dogodka se vedno znova potopi v morje nejasnosti. Kaj je ta nenavaden anime posnetek Legende o Zeldi: Breath of the Wild? Zakaj je brezplačna igra? Ali je to povezano s Honkai Impact 3rd, tisto mobilno igro, o kateri so mi govorili vsi sponzorirani YouTuberji? No, zdaj, ko je igra nenadoma izšla na PC, PS4 in mobilnih napravah, lahko končno odgovorimo na ta vprašanja. In najprej se poglobimo v veliko ugotovitev: izkazalo se je, da je anime Breath of the Wild pravzaprav precej prekleto dober.

Če ga strnemo v en stavek, je Genshin Impact brezplačna akcijska RPG za več igralcev, ki uporablja sistem znakov gacha, podoben tistemu v Honkai Impact 3rd razvijalca MiHoYo (kjer dobite naključne znake z uporabo prave ali virtualne valute roll for plen), in uporablja ideje iz Breath of the Wild kot osnovo za skoraj vse ostalo. In to ni nujno slabo. Mislim, če boste nekaj posnemali, posnemajte Breath of the Wild, eno najboljših in najpomembnejših iger s peskovnikom v zadnjem desetletju. In zasluga je, da ideje, ki so delovale v Breath of the Wild, delujejo tudi v Genshin Impact, le da jih zdaj gledamo skozi globok JRPG objektiv.

No, to se zdi znano



(Zasluge slike: MiHoYo)

V Genshin Impact sem že nekaj ur in igranje 'spot the Zelda' je bila glavna dejavnost mojega igranja. Ima palico vzdržljivosti, ki jo porabite med plezanjem po skoraj kateri koli površini, šprintom in drsenjem ter izvajanjem posebnih napadov. Ima skrite majhne duhove, ki razkrijejo skrivnosti, ko rešujete njihove okoljske uganke ali, kar je najbolj očitno, puskate njihove balone. Obstajajo neumni mali sovražniki, ki sem jih začel imenovati Ne-Bokoblini. Obstajajo mini ječe, postavljene v eterično kraljestvo z estetiko temnega kamna. Nabirate sestavine in kuhate okusno hrano, tako da vse skupaj stresete v velik lonec za risanke v kampih. V svetiščih ponujate stvari iz drobcev duha, da povečate svojo največjo vzdržljivost. Oh, in razkrijete dele zemljevida tako, da odkrijete in pogosto odklenete ta ista svetišča.

Ali se Genshin Impact sposodi iz Breath of the Wild? Napišimo svinčnik v a da . A spet nisem jezen zaradi tega, ker ne gre le za slabši Breath of the Wild. Ne more se primerjati z milostjo in čisto iznajdljivostjo Nintendove mojstrovine, zato je njena zgodba manj kot potovanje junaka, ki je na voljo brez rok, in bolj kot roka na obe tvoji rameni te potisneta v tok anime tropov , vendar ima Genshin Impact nekaj kul idej, ki ga razlikujejo.



Prvič, ima sodelovanje. Igro morate igrati nekaj ur, preden se lahko združite s prijatelji (in mislim, da traja nekoliko predolgo, da to odklenete), ko pa ste tam, lahko raziskujete, vodite ječe in se borite s šefi v skupini. Všeč mi je tudi, da sta vaša raven lika in raven avanturista ločeni, pri čemer prva krepi vaše enote, druga pa predstavlja, koliko ste raziskovali. Dosežki v igri so lepo povezani s temi sistemi, ki nenehno dajejo stalen tok nagrad in XP, hkrati pa vam dajejo cilje, za dosego katerih morate delati.

(Zasluge slike: MiHoYo)



Najpomembneje je, da imate zabavo štirih likov, ki jih je mogoče igrati, in jih lahko prilagodite in jih zamenjate dobesedno vsako sekundo. Vseh je nekaj deset likov in glavnega junaka ni treba obdržati v svoji skupini, zato je veliko prostora za eksperimentiranje. Lahko zamenjam s svojo nosilko ognjenega sulica, Xiangling, uporabim njene najboljše sposobnosti, zamenjam nazaj na glavnega junaka in izključim kombinacijo, Xianglingova ohlajevanje sposobnosti pa se bo zmanjšala v ozadju in kmalu bo pripravljena na še en dvojni udarec. Partijski sistem se resnično odpre, ko ugotovite, da so elementi lika še pomembnejši od njihove vrste orožja, saj so ti hrbtenica boja.

Če sovražnika prižgete in ga nato udarite z vetrom, bo dobil dodatno škodo zaradi opeklin. Če jih namočite z vodo, jih lahko trdno zamrznete z udarom ledu in jih nato razstrelite z močnim udarom strele ali udarcem po zemlji. Obstaja fascinanten niz kombinacij kamen-papir-škarje med elementi, ki resnično povzdignejo boj. Orožje je dobro za uporabo samo po sebi – še posebej so mi všeč sulice in veliki meči – toda zlaganje elementov je tam, kjer je, in če to storite pravilno, lahko ustvarite nevihto učinkov delcev in številk škode, ki so enako uničujoče in zadovoljivo. Vrste elementov v vaši skupini vplivajo tudi na pasivne bonuse, ki jih prejmete, kar dodaja še eno gubo pri oblikovanju idealnega kompa.

O prav, gacha



(Zasluge slike: MiHoYo)

Seveda je vaša ličila za zabavo odvisna tudi od likov, ki jih imate, in zdaj smo prišli do tega, zakaj je Genshin Impact brezplačen za igranje in zakaj so nekateri ljudje razumljivo previdni. Hitro pridobite dovolj brezplačnih likov, da zapolnite svojo zabavo, potem pa boste morali zaželeti (beri: odpreti slavljene škatle za plen) za druge like, še posebej najmočnejše. In ja, stopnja padca pri likih s petimi zvezdicami je nespodobno nizka - manj kot 1%. In ja, povsem mogoče je in res nevarno preprosto vložiti veliko pravega denarja v tovrstni sistem v zasledovanju svojega najljubšega lika, od tod tudi novodobni vzdevek Genshin Impacta, Breath of the Waifus. In o, bog, ja, na vse to sranje je povezanih zilijon valut.

Stvar je v tem, da v resnici ne imeti zapletati se z vsem tem. Vso svojo zaskrbljenost v zvezi s ponudbami pasic, stopnjami padcev, ponovnim predvajanjem računov in seznami stopenj vzemite v velik ogenj, nato pa ga morda za dobro mero razpihnite z vetrom. Za začetek dobite veliko želja prek brezplačne valute, povezane z nalogami, dnevnimi prijavami in dosežki. Genshin Impact vas tudi na začetku pokoplje v brezplačnih željah (med tem ko sem to pisal, so jih izdali še 10), in to je bilo več kot dovolj, da sem dobil tri kul like, vključno z mojim novim najljubšim, Xianglingom. Pridobil sem tudi arzenal močnega orožja za nadgradnjo v procesu in še nisem srečal ali slišal ničesar, česar se ni mogoče spopasti z brezplačnimi liki in opremo.

Spet sem šele nekaj ur, a čeprav obstaja jasen potencial, da ta gacha sistem postane plenilski, se mi ni zdel prav vsiljiv. In ne pozabimo, da je Genshin Impact brezplačen. Izgubiti nimate nič drugega kot 10 GB prenosa. Še vedno poskušam preboleti to, ker če se osredotočite na čudovit svet in zabavne boje ter ignorirate vse stvari z gacha, se to sploh ne zdi kot brezplačna igra. Predvidevam, da sta to še dve podobnosti z Breath of the Wild: Genshin Impact je tisto, kar si narediš iz tega, in je zelo zabavno.