God of War: Ghost of Sparta pregled

Drugi God of War iz leta 2010 ima vse prave poteze, a ali gre samo skozi?

Prednosti

  • Izgleda popolnoma neverjetno za igro PSP
  • Arms of Sparta je zabavna za uporabo
  • če ni vedno učinkovita
  • Pakira podpis GoW
  • zadovoljivo hudoben boj

Slabosti

  • Nekateri boji trajajo predolgo
  • Balansi so večja bolečina kot kdajkoli prej
  • Nekaj ​​resničnih presenečenj

Prednosti

  • + Izgleda popolnoma neverjetno za igro PSP
  • + Arms of Sparta je zabavna za uporabo
  • + če ni vedno učinkovita
  • + Pakira podpis GoW
  • + zadovoljivo hudoben boj

Slabosti

  • - Nekateri boji trajajo predolgo
  • - Balansi so večja bolečina kot kdajkoli prej
  • - Nekaj ​​resničnih presenečenj

Ko se je God of War III končal, je bila Kratosova zgodba končana – vsaj zaenkrat, kar je z Olimpom v ruševinah in njegovim maščevanjem končno končano. Toda konec je še vedno pustil veliko nit zapleta, ki se je začela v skritih kotičkih prve igre in ni bila nikoli zasledovana: Kratos je imel brata. Tisti, ki so ga kot otroka ugrabili in vzgojili v podzemlju. Tisti, ki ga Kratos izve že zgodaj v Ghost of Sparta, je še vedno živ.





In s tem smo brezglavo pahnjeni v še en hudoben, besni udarec skozi bolj pošastno stran grške mitologije, ko Kratos potuje v Atlantido, Šparto in končno v domeno smrti (ki je ločena od Hada, zaradi česar je to prvi GoW, ki ne vključuje izleta v grški pekel) v iskanju svojega izgubljenega brata Deimosa. Na poti nas čakajo spomini na Kratosovo otroštvo, ki razkrivajo izvor plešastih špartanskih tetovaž in raztrgane brazgotine na njegovem desnem očesu, na koncu pa bomo izvedeli, zakaj je tako prekleto jezen na bogove na začetku Boga. vojne II.

Ta nastavitev predstavlja ozadje za eno najbolj impresivnih iger God of War doslej. Ghost of Sparta je nedvomno ena najlepših, če ne celo najlepša igra na PSP, in zdi se, da je veteranski razvijalec Ready at Dawn uporabil vse svoje znane trike, da bi igro naredil živo, gladko in bogato podrobno. Dejanje je večinoma nespremenjeno, še vedno uravnoveša občasno platformo in okoljsko reševanje ugank z graciozno brutalnim, z gumbom-masahnim bičem-mečem vdorom in udarcem, čeprav si Ghost izposodi tudi nekaj idej za igranje iz God of War III, hkrati pa predstavlja nekaj izvirnih lastnih dotikov.



Zato je težko reči, zakaj se Ghost of Sparta počuti čudno razočaranje. Ne, da je slaba ali celo povprečna – to je še vedno vsak centimeter polnokrvna igra God of War in je še vedno strokovno izdelana, brutalna zabava. Toda nekaj o Ghost of Sparta daje vtis, da gre samo skozi gibe in odkljukava polja znane formule God of War. Pričakujete uvodno zaporedje, ki temelji na dolgotrajnem boju z velikansko pošast? Spoznajte Scyllo, ogromno morsko zver, ki v prvem poglavju večkrat grozi Kratosu. Ali uživate v Kratosovih baletnih kombinacijah z gumbi? Izgledajo točno tako, kot si jih zapomniš. Želite narediti Kratosa svojega čudaka na izven zaslona? Špartanska bordel daje seriji prvo implicirano devetsmerno.



Vsi znani elementi so na svojem mestu, kar pomeni, da vemo, kaj dobimo – vendar to tudi pomeni, da smo že videli veliko teh stvari (ali vsaj stvari, podobnih tem). In razlika je v tem, da se ti elementi tokrat ne zdijo vedno tako pomembni za zaplet, ampak se zdijo samo obvezni. Prav tako ne pomaga, da za razliko od drugih iger God of War Ghost of Sparta trpi zaradi občasnih težav s tempom, z nekaj nadležno nerodnimi segmenti ravnotežnega žarka in predolgimi bitkami s ponavljajočimi se sovražniki, ki porušijo sicer hiter tempo igre.

Pomembno je poudariti, da je Ghost of Sparta odlična igra - zaostaja za svojimi zvezdniškimi predhodniki. Prav tako ni brez edinstveno nepozabnih trenutkov; na neki točki se Kratos ležerno sprehodi po Šparti, kar pomeni, da so navadni državljani prvič navijali in pozdravili ob pogledu nanj, namesto da bi samo pobegnili. Na drugi strani ima dolgotrajno srečanje s kraljem Midasom, ki doseže vrhunec s pretepanjem in vlečenjem ubogega prekletega starca v grozno smrt, samo da bi odprl pot naprej.



Več informacij

ŽanrUkrep
OpisMedtem ko je Ghost of Sparta še vedno boljši od večine drugih iger (zlasti na vse bolj suhem PSP), je to nenavadno po številkah izlet za enega najbolj inventivno brutalnih anti-junakov iger.
Ime franšizeBog vojne
Ime franšize v Združenem kraljestvuBog vojne
Platforma'PSP'
Ameriška cenzorska ocena'zrelo'
Ocena britanskega cenzorja'18+'
Datum izdaje1. januar 1970 (ZDA), 1. januar 1970 (Združeno kraljestvo)
manj