GoldenEye 007, predelan v Far Cry 5, je nostalgični čudež samostojnega ustvarjalca

Skoraj vsak oder GoldenEye za enega igralca je zdaj mogoče igrati v Far Cry 5, zahvaljujoč daljšim prizadevanjem enega predanega igralca.





Urejevalnik ravni Far Cry 5 (AKA Far Cry Arcade) je bil od prve predstavitve leta 2018 na voljo za vse vrste namenov, vendar so prizadevanja Krollywooda morda največja, kar smo jih kdaj videli. Glede na intervju z Kotaku , je predani oboževalec za projekt porabil približno 1400 ur. In to je 'skoraj' vsaka stopnja za enega igralca, ker ne vključuje skrivnih bonusnih stopenj, ki so bile dane kot poklon prejšnjim filmom o Bondu. Tudi brez Golden Guns, je še vedno impresivna rekreacija vseh podrobnosti od Dam do Cradle.

V zgornjem videoposnetku si lahko ogledate poudarke iz celotnega projekta ali pa si ogledate to Seznam predvajanja YouTube za poglobljene vodenje vsake posamezne ravni. Mislim, da je moj najljubši Facility, ker celo poustvari oddaljeno zeleno meglico, ki bi ti začela zamegliti vid na skrajnem koncu hodnikov in velikih prostorov s rezervoarji. Kot otrok sem se vedno spraševal, ali to pomeni, da je že prišlo do nekakšnega puščanja plina, še preden je Bond razstrelil rezervoarje, zdaj pa sem skoraj prepričan, da naj bi samo ustvarilo razpoloženje (in olajšalo upodabljanje velikih okolij na N64).

Na žalost že vemo, da tovrstne stvaritve ne bodo možne v naslednji igri - Ubisoft je potrdil, da v Far Cry 6 ne bo vrnil arkadnega načina, saj več svojih virov osredotoča na izdelavo glavne kampanje, vendar Nič ne preprečuje predanim ustvarjalcem, da še naprej delajo svojo magijo v Far Cry 5 (dokler je vseeno na spletu). In obstaja več kot en način za preoblikovanje jezu - na primer v GoldenEye Alyx 007, ki preoblikuje celotno igro z intrigantno fuzijo izvirne zasnove ravni in sovjetske/tujke arhitekture v Half-Life: Alyx .



Dva prvotna razvijalca sta razkrila, da a Prenova GoldenEye 007 za Xbox 360 je bila skoraj končana, preden je bila preklicana .