GTA 6 je 'najbolj kaotičen projekt Rockstarja od njegovega nastanka' po besedah ​​​​prihajajočega

Grand Theft Auto 5

(Zasluge slike: Rockstar Games)





Razvoj GTA 6 je 'kaotičen' in je bil podvržen večkratnim ponovnim zagonom, pravi Rockstarjeva javnost.

V zadnjih videoposnetkih (prevedeno iz francoščine, preko NeoGAF ), reporter Rockstar Maga Chris Klippel, je obširno spregovoril o razvoju igre, za katero je dejal, da je 'res velika zmeda'. Lahko vam povem, da so mi potrdili – in ne morem iti v podrobnosti – do danes je to Rockstarjev najbolj kaotičen projekt od njegovega nastanka.'

Klippel je ob navedbi razvojnih težav, ki jih imata Red Dead Redemption 2 in GTA 4, dejal, da 'poleg tega ni nič.'



Zdi se, da težave izvirajo iz več sprememb na 'ravni scenarija' - značilnosti, kot so pripoved igre, liki, nastavitev in zemljevid. Klippel pravi, da se je Rockstar spremenil GTA 6 na tej ravni »večkrat od leta 2014«, vključno z enim ponovnim zagonom leta 2019, kljub razkritju, ki je bilo prvotno načrtovano za pomlad 2020. Te obsežne spremembe otežujejo bodisi Rockstarju bodisi izdajalcem razširjanja točnih informacij, saj se podrobnosti ves čas spreminjajo .

Zdi se, da so nekatere razvojne težave povezane z lanskim odhodom soustanovitelja Rockstarja Dana Houserja. Klippel pravi, da njegov umik iz projekta 'ni bil nepomemben' in da je morda povzročil sam ponovni zagon ali bil povezan z njim.

Zdi se, da si je Rockstar dal dovolj časa za pripravo naslednje igre, pri čemer nekatera poročila kažejo, da namerava izdajo GTA 6 do leta 2025 . Če je bil scenarij igre zaklenjen šele lani, bi to zagotovo bilo potrebno.



Klippel je še poročal, da je a Remaster Red Dead Redemption je v razvoju in bi lahko prišel na PC .