211service.com
Guild Wars 2 pregled
Doseči uspeh v prihodnosti z ignoriranjem preteklosti
Prednosti
- Dinamični sistem dogodkov
- Akcijski boj
- Pomanjkanje mesečne pristojbine
Slabosti
- Strma krivulja učenja
- Napake in napake
- Naključno manjkajoče funkcije
Prednosti
- +
Dinamični sistem dogodkov
- +
Akcijski boj
- +
Pomanjkanje mesečne pristojbine
Slabosti
- -
Strma krivulja učenja
- -
Napake in napake
- -
Naključno manjkajoče funkcije
Prvih nekaj ur igre Guild Wars 2 vas bo zmedlo, vendar ne zato, ker je igra dejansko zmedena. Guild Wars 2 je dovolj podobna drugim spletnim igram za množično igranje za več igralcev, da vas zaziba v lažni občutek poznavanja, ki postane problematičen, ko se stvari – dokaj hitro – razidejo na neznano ozemlje. Ustvarjanje likov je skoraj enako kot pri vseh drugih MMO-jih, ki ste jih igrali, začetna področja so znana, nato pa ste nenadoma vrženi v odprt svet, ki ne deluje kot noben odprt svet v nobeni drugi igri. In ste zmedeni.
Toda prav tam, v teh zmedenih odpiralnih urah, je največji uspeh Guild Wars 2: v ignoriranju standardnih žanrskih tropov in formalnosti v korist lovljenja na superiornost. Za izkušene igralce MMO to pomeni ponovno učenje osnovne mehanike, za katero ste mislili, da dobro poznate. Za ostalo pa Guild Wars 2 predstavlja izpopolnjeno spletno izkušnjo, ki igralcu omogoča, da se na najboljši način ukvarja s svetom iger.

Skoraj vsak element žanra MMO je bil močno spremenjen. Pošta je mogoče poslati in odpreti kjer koli, po svetu ni konkurence za izdelavo materialov, in čeprav ni tradicionalnega trgovanja (previd, zaradi katerega boste verjetno razočarani), je dostop do trgovalne postaje v igri od koder koli lep dotik. Toda še pomembnejši od osnovnih nadgradenj kakovosti življenja so skoki in meje, ki jih je ArenaNet naredil pri iskanju.
Z izjemo misij zgodb, ki niso tako zanimive, so osnovne naloge v njihovem tradicionalnem smislu izginile, nadomestile so se z dogodki odprtega sveta, ki jih je mogoče dokončati sami ali z drugimi igralci na območju. Ker vsi, ki prispevajo k umoru ali dogodku, dobijo izkušnje ne glede na svojo skupino (in raven, saj vas Guild Wars 2 zniža na ustrezno raven za vsako lokacijo), igralci seveda sodelujejo pri dokončanju teh dogodkov, premagovanju vojske kentavrov ali premagovanju divji zmaji.

In ko se boste borili v teh bitkah, tako na površini kot pod vodo, bodo zaradi akcijskega boja bolj prijetne. Bitke v Guild Wars 2 ne temeljijo na tako trzanju kot tipična akcijska igra, vendar poudarek na gibanju in izogibanju naredi srečanja bolj prijetna, vsako orožje pa je pomembnejše.
Spretnosti so še eno področje, ki odstopa od običajnega, večina pa jih dobi na sredini vaše 100+ urne poti do stopnje 80. Še več, polovica je vezanih na vrsto orožja, ki ga uporabljate, in se spreminja glede na to, kaj trenutno uporabljate. opremljeno v vsaki roki. Še več, v danem trenutku je aktivnih le ducat ali več sposobnosti, pri čemer se izogibajo zapletenosti, ko je zaslon napol poln kvadratnih ikon, ki predstavljajo le malo različne sposobnosti.

Čeprav se to morda zdi preveč poenostavljeno, boste ugotovili, da lahko različne kombinacije vodijo do drastično različnih zgradb, tudi znotraj istega razreda in še posebej, če se upoštevajo drugi dejavniki, kot so lastnosti in predmeti. Če spremenite nekaj spretnosti, boste lahko, recimo, svojega Necromancerja osredotoči na uroke na območju učinka ali na sposobnosti škode skozi čas ali pa svojega tatu spremeni iz morilca na razdaljo v prikritega nindže.
Opustitev tradicionalne MMO svete trojice je velika stvar, saj odpravlja zanašanje na zdravilce ali tanke in omogoča, da je vsak razred zabaven sam po sebi. Vsak razred ima ozdravitev in kateri koli igralec lahko kadar koli obudi drugega - vstajete lahko celo sebe, če uničite sovražnika v bežnih sekundah med tem, ko ste podrli in umrl.

Ta mehanika v povezavi s skupinskimi dogodki ustvarja čudno dinamiko, ki loči skupnost Guild Wars 2 od skupnosti drugih MMO-jev. Večina igralcev je presenetljivo koristnih in ljudje so vas skoraj vedno pripravljeni rešiti, ko ste v stiski, ali pa vas obuditi, ko padete. Igralci se pogosto potrudijo, da bi vam pomagali, tudi ko niste v njihovi skupini, saj imajo vsi koristi od tega, da je na svetu več ljudi. Nasprotna stran tega pa je, da je veliko manj tradicionalnega združevanja, kar ustvarja bolj družabno igro, ki je izjemno neosebna.
To je kompromis, ki ga boste pripravljeni sprejeti, ko boste videli, kaj vam omogoča, da dosežete. Igralci niso obremenjeni s formalnostmi združevanja v skupine ali strahom pred izgubo izkušenj s pomočjo bližnjih igralcev, kar ustvarja ogromne vojske igralcev, ki so sposobni premagati tudi najtežje nasprotnike. Javni dogodki v žanru niso novi, vendar so tisti, ki jih najdemo v Guild Wars 2, najboljši v svojem razredu in vas nagrajujejo za vaše prispevke v velikanskih bitkah, v katere boste dobesedno stopili v odprtem svetu. Čudoviti so in tako veliki, kot smo jih videli v kateri koli drugi MMO. Še bolje, dogajajo se tako pogosto, da boste lahko vsako uro doživljali šefe v velikosti racije in bitke s 50+ osebami.

Ker je izenačevanje tako zabavno in dovoljeno vam je ostati v coni daleč po tem, ko ste nadgradili njeno vsebino, se igra bolj osredotoča na dokončanje kot na slepo dirkanje proti omejitvi ravni. Guild Wars 2 razčleni vse pomembne cilje v kateri koli coni – izzive v točkah spretnosti, vidne razglede (za katere je pogosto potrebno negotovo platformo za odkrivanje), zanimivosti in območne dogodke – in spremlja, kako blizu ste temu, da ga dokončate. vse.
Kmalu boste ugotovili, da lahko 100-odstotno vsako območje na zemljevidu povzroči tako odvisnost kot vse, kar najdemo v kateri koli drugi MMO. Dobite dosežke, predmete v igri in izkušnje za brskanje po območju in odkrivanje vseh njegovih skrivnosti. In ker je vsebina, ki jo najdete, tako prijetna, se vam nikoli ne zdi kot opravilo. Običajno MMO-ji priznavajo dovršenost - Guild Wars 2 to nagradi. Še vedno obstaja dokaj tradicionalna končna igra MMO, s težjimi različicami ječ igre in vsebino, ki je zaprta za vse igralce pod 80. stopnjo, vendar je za preprosto željo narediti vse. No, in ubiti več ljudi v boju igralec proti igralcu.

PVP je dejansko na voljo od začetka in je na voljo v dveh izrazito različnih okusih. Prvi se imenuje The Mists, ki je tekmovalni način, kjer se vsem igralcem odvzame njihova oprema in se izenači na 80. To postavi vse, ne glede na raven ali predmete, na enakomerno igrišče, kar ustvarja bolj čist in tekmovalen sistem. Hkrati deluje tudi proti njej, tako da je tako zaprta, da se zdi skoraj kot ločena igra, saj nagrade, pridobljene v The Mists, ostanejo v The Mists.
Drugi način je World-pros-World-pros-World, ki tri strežnike zoperstavi drug proti drugemu v množičnem, neprekinjenem boju. Tudi to se zdi kot ločena igra, a na bolje – WvWvW se odvija na drugem vztrajnem zemljevidu, ki vsebuje na desetine ujetih baz in gradov za napad in obrambo. Včasih zamuja, če je na zaslonu v vsakem trenutku na stotine igralcev, vendar je zelo zabavno, saj daje trdim igralcem PVP 24-7 bojno območje, ki nagrajuje usklajevanje z ogromnimi armadami igralcev. Plen, izkušnje in celo strežniške dražbe so nagrade za uspeh.

Mnogi so napovedovali, da bo Guild Wars 2 primanjkovalo vsebine, ker se odreče mesečni naročnini, vendar to ne more biti dlje od resnice - pravzaprav je zanj dejansko boljša igra. Ni mehanike, ki bi bila ustvarjena samo zato, da bi vas obdržala, ko ste igrali dovolj, ali da bi zaklenila vsebino, da bi igralce prisilila k nenehnemu predelovanju novih likov. Skoraj vse je na voljo v enem predvajanju, kar naredi bolj popolno igro, ki je manj skopa s svojo vsebino. Obstaja tudi trgovina z gotovino za kozmetične izdelke in dodatke, vendar je poleg zaračunavanja ključev, ki se uporabljajo za odklepanje izropanih skrinj (ki dajejo stvari, ki jih lahko kupite v trgovini z gotovino), nedvomno koristno, vendar nikakor ne škoduje.
Guild Wars 2 je vse, kar bi morala biti spletna RPG za množično več igralcev. Je izviren, obsežnega obsega in čudovito družaben, saj odstranjuje številna vrata, ki so v preteklosti zadrževala žanr. Možnost igranja s prijatelji, ne glede na raven ali razred, je ogromen korak naprej, ki v kombinaciji z vsemi drugimi novostmi v žanru naredi Guild Wars 2 med najboljše igre MMO, ki so trenutno na voljo.
DANAŠNJE NAJBOLJŠE PONUDBE 29 $ pri Amazonu 54,99 $ pri AmazonuVeč informacij
| Žanr | Igranje vlog |
| Opis | Po vseh razširitvah je skrajni čas za pravo nadaljevanje zasvojene igre MMO. Pričakujte več ječ, predmetov, velik odprt svet in brez naročnin. |
| Ime franšize | Cehovske vojne |
| Platforma | 'PC' |
| Ameriška cenzorska ocena | 'najstnik' |
| Ocena britanskega cenzorja | '' |
| Alternativna imena | 'Guild Wars II' |
| Datum izdaje | 1. januar 1970 (ZDA), 1. januar 1970 (Združeno kraljestvo) |