211service.com
Hipsterska moda Watch Dogs 2 predstavlja razred, ekonomijo in privilegij v tehnološkem bratu San Franciscu
Nikoli nisem zares razumel visoke mode. Vsakič, ko vzamem v roke nov izvod Voguea, samo da mi rečejo, da je spuščanje tisočaka na pončo iz bobrovih oči trenutno povsem v redu, sem zbegan. Moda – predvsem visoka moda – je minljiva in efemerna, in če bi eno leto privarčevala, da bi si lahko privoščila tisti pončo z bobrovimi očesi, bi tako ali tako že izšel iz mode.
Toda nizka moda - če se ji tako reče - je povsem druga stvar. Nizka moda je ciklična; rad ponovno uporablja in reciklira stare ideje. Temelji na potrebah in dohodkih mlajših generacij. In to, prijatelji, je razlog, zakaj hipsterska kultura obstaja. Svoja oblačila ironično kupuje v dobrodelnih trgovinah, pravi razlog pa je, da si Topshopa ne more privoščiti. Poudarek daje na pričeskah in očalih, ker so to vsakdanje stvari in zato imajo boljšo vrednost za denar. Nagrajuje vintage videz, ki je, bodimo iskreni, zelo podoben videzu, ki si ga ne morem privoščiti zamenjati tega res starega, obrabljenega plašča.

Dogajanje Watch Dogs 2 se odvija v San Franciscu, kjer hipsterska kultura zadavljuje mesto. To je posledica kombinacije dejavnikov: prvič, tehnološki mehurček okoli SF privlači mlade, ki so bolj nagnjeni k kul; drugič, to je smešno drago mesto; tretjič, hipsterska kultura je reakcija na ta dva dejavnika skupaj. Mladi se upirajo življenjskim stroškom tako, da se dejavnosti, ki varčujejo z denarjem, kot sta peka lastnega kruha in mletje lastnih kavnih zrn, zdijo kul. Potem si to seveda premožni 20-letniki ponovno prilastijo, zaradi česar je vse spet drago. Vzdih.
Marcus Holloway je eden od upornikov. Je iz družine z nizkimi dohodki in nasprotuje korupciji in manipulaciji tehnoloških korporacij SF. Hekiranja se uči v skupnostnem programu. Ni eden od privilegiranih bratov iz Silicijeve doline. Najprej sem se zaljubila v Marcusove modne izbire, ker so bile tisto, kar sem kot 20-letna ženska bila pogojena, da se mi zdijo privlačne. Skakalci z lisicami! Telovniki! Karirane srajce! Ko pa sem se začel ukvarjati s kulturo in se spraševal, zakaj je ta videz tako moden, sem bolj spoznal, da je simbol veliko več.

Kot sem že poudaril, naj bi bila hipsterska moda poceni, saj si naša generacija ne more privoščiti boljšega. Ukvarjati se moramo z oderuškimi najemninami, pogodbami za nič ur, nizko minimalno plačo in v Marcusovem primeru s plačilom zdravstvenega varstva. Ta svet je negostoljuben za vsakogar brez dostojne plače, Watch Dogs 2 pa se osredotoča na resnično dejstvo, da so storitve, ki jih uporabljamo vsak dan – Facebook, Google, Twitter – tako daleč na drugem koncu lestvice bogastva, da so samo pika za nas.
Ker pa hipstersko kulturo premožni ponovno prisvojijo in postane nedosegljiva tistim ljudem, ki so jo najbolj potrebovali, je moda v Watch Dogs smešno draga. 300 $ za skakalec? 250 $ za majico? V normalnih okoliščinah si Marcus nikoli ne bi mogel privoščiti teh cen – vendar uporablja svoje hekanje, spretnost, ki se je je naučil zaradi programa za ozaveščanje skupnosti, da bi pregnil tehtnico v svojo korist. Je najbolj hipster: sodobni Robin Hood, ki krade od tehnoloških podjetij, ki so San Francisco spremenila v raj za bogate fante, in ta denar uporablja za sodelovanje s kulturo, ki bi morala biti najprej njegova.

Poleg vseh teh zelo resnih političnih in razrednih oblačilnih stvari je moda v Watch Dogs 2 tudi zelo zanimiva poteza v smeri, da razvijalci iger dejansko raziskujejo dodatke v svojih igrah. Grand Theft Auto V je imel modne izbire, vendar so bile vse malo ... meh. Vse je bilo v tem, da bi izstopali, ne pa se prilegali – neoni, glasne barve, divji slogi. Ljudje to počnejo, še posebej v LA, kjer gre za to, da si najboljši, najdrznejši in najsvetlejši, a ko ima povprečen NPC svoj modni občutek, je težko čutiti, da je svet resničen.
NPC-ji Watch Dogs 2 niso povsem modni. In to je v redu, ker je to resnično življenje. Vendar se oblačijo kot ljudje in se oblačijo enako kot vi. Nekateri od njih nosijo Crocs in sandale – in tudi vi! (Prosim, ne.) Nekateri nosijo pulover s kapuco s slogani na sprednji strani, neusklajene nogavice in svetle športne copate – in tudi vi! Bistvo mode ni v tem, da bi bil vaš lik edinstven v svetu ovc, temveč da bi se svet počutil resničnega in da bi vaš lik postavili v kontekst, ki je smiseln.
Ta članek se je prvotno pojavil v Xbox: The Official Magazine. Za večjo pokritost z Xboxom lahko naročite se tukaj .