211service.com
Indie igre Xbox Series X bi lahko prizadela zvišanje licenčnine Unity
(Zasluga slike: Unity)
Sprememba licence Unity bi lahko imela velik vpliv na indie sceno Xbox.
Kot poroča Gamasutra , je Unity uradno spremenil svojo politiko za licenco Unity Pro. Od zdaj naprej bodo vsi razvijalci iger, ki želijo zagnati svojo igro na platformah PlayStation, Xbox, Stadia ali Nintendo Switch, potrebovali licenco Unity Pro ali licenčni ključ za prednostno platformo.
Težava za razvijalce Xbox je, da medtem ko PlayStation in Nintendo ključe dostavljata neposredno razvijalcem, Microsoft ne. To pomeni, da bodo neodvisne igre, ki jih je razvil Unity, in želijo objaviti svojo igro na platformah Xbox, zdaj morale odšteti 1800 USD na leto za licenco Unity Pro za vsakega razvijalca, ki želi uporabljati programsko opremo.
To bi lahko močno vplivalo na indie sceno Xbox. Čeprav je treba opozoriti, da bodo projekti, ki so se začeli šele po 30. juliju, morali imeti licenco Unity Pro za zagon svojih iger na prej omenjenih platformah, je 1800 $ na uporabnika na leto velika zahteva za neodvisne razvijalce, ki verjetno plačujejo iz lastnega žepa za pristojbino, če želijo svoje igre objaviti na Xbox One, Xbox Series X , oz Xbox Series S .
Tiskovni predstavnik Microsofta je komentiral spremembo in povedal Gamasutri, da 'bomo še naprej sodelovali z našimi razvojnimi partnerji in ponudniki motorjev, vključno z Unityjem, da bi ugotovili, kako najbolje podpreti ustvarjalce na Xboxu,' je dejal tiskovni predstavnik, vendar ni potrdil, da bodo zagotavljanje ključev Xbox indie razvijalcem v prihodnje, kot sta Nintendo in PlayStation.
Če želite odkriti nov indie dragulj, ki ga želite dodati v svojo knjižnico, se lahko odpravite na našo nove indie igre vodnik za več.