Iskani sistem Assassin's Creed Odyssey uveljavljajo plačanci v stilu Mordorja





Assassin's Creed Odyssey vzame Phylake, s katerimi se je bilo tako zabavno boriti v Origins, jih proceduralno ustvari neskončno število in vam omogoči, da jih zaposlite, namesto da jih samo ubijete (ob predpostavki, da vas ne ubijejo). Vedeli smo že, da bo Odyssey vseboval želeni sistem v slogu GTA, ki bo poslal plačance za vami, če boste povzročili dovolj težav, vendar so razvijalci Ubisofta pojasnili, da Game Informer da so veliko več kot starodavni grški ekvivalent generičnih policistov policije Los Santos.

Glavni lik Odiseje je plačanec, ki najde bogastvo med boji peloponeške vojne, a še zdaleč ni edini. Igra se začne z naborom 50 plačancev, nekateri so predhodno avtorji Ubisofta, drugi so edinstveni za vašo igro. Lahko naletite na te like po svetu (njihove lokacije so označene na zemljevidu) ali jih izzovete v gladiatorski boj, če ste v bližini arene. Ko jih ubijete ali kako drugače odpravite, bo igra postopoma ustvarila več, da bodo zasedli njihovo mesto.

'To so neskončne Phylakes,' je dejal kreativni direktor Jonathan Dumont. In nekateri imajo medvede.



Za razliko od Phylakes, vaši kolegi plačanci običajno ne bodo imeli veliko govedine z vami (razen profesionalne konkurence). Beef se zgodi, ko kar najbolje izkoristite svojo svobodo 'neupoštevanja Creeda, ker Creed še ni' in začnete dvigovati pekel v javnosti. Na tej točki vam bo zainteresirana stran, pogosto častnik katere koli frakcije, s katero ste se zafrkavali, nagradila nagrado. Če tega častnika ne ubijete ali se ne popravite s frakcijo, bodo za vami začeli prihajati plačanci, da bi zahtevali nagrado.

Tukaj se začne razlikovati od GTA: lahko se umaknete od zasledovalcev in se varno umaknete v divjino, vendar nagrada bo vztrajala . Zaradi tega so stvari še posebej zanimive, ko vas naslednjič ujamejo, da povzročate težave.

Recimo, da imate nagrado s tremi zvezdicami in greste v svet, greste v veliko utrdbo in se začnete zafrkavati, je dejal direktor igre Scott Phillips. Nato sprožijo alarm. kdo prihaja? Lovci na glave. Vsi ti fantje vedo, kje ste. iščejo vas. Ne pridejo naravnost po vas, pridejo na območje, kjer ste, toda v tem primeru, ko zazvoni alarm, jih vidite, kot da prihajajo Ring Wraiths. Oh ne! Želeli smo ustvariti te napetostne trenutke. Ko imate nagrado s petimi zvezdicami, ki jo je treba dolgo shraniti, je to nekaj.



Če dobite prednost nad svojimi plačanci zasledovalci, jih lahko zaposlite, namesto da jih ubijete. Najeti plačanci se pridružijo vaši ladijski posadki in posredujejo edinstvene bonuse za vaše operacije. In pogosto pridejo z močnim plenom, ki ga bodo predali v zameno, da jih ne ubijete (čeprav ga tudi dobite, če jih ubijete). Če se vrnemo k primerjavi Gospodarja prstanov, je kot sistem Nemesis v Middle-earth: Shadow of Mordor, vendar z trgovci namesto z orki.

Preverite naše praktične izkušnje Predogled Assassin's Creed Odyssey za globlji pogled na dobre čase in zbadanje norcev v stari Grčiji.