211service.com
'Jasno je, da je težava tukaj v tem, da sem preveč dober v Dark Souls 3' - Prevzeti pokopališče Ash v hrbtni vezi
Nisem pogumen človek. Grozljivke me tresem od strahu. Čarovniška ura me navdaja z globokim strahom. In vsako noč vztrajam, da spim s prižganimi lučmi, zavit v odeje in naslonjen v naslanjač, obrnjen proti vhodnim vratom. In čeprav morda zadremam, se moj prst nasloni na sprožilec napolnjene puške, pripravljen, da se branim pred strašnimi zvermi in zloveščimi vsiljivci, dokler mi vsako jutro ne pride na pomoč rožnati svit.
Ko torej prvič zaženem Dark Souls 3, sem takoj prestrašen. Območje odprtja, pokopališče Ash, je dom posušenih bitij, oblečenih v oblačila, ki jih nosi molj, in čeprav so videti bolj kot zmedeni geriatri kot strašni borci, ne tvegam. Moj lik (bojevnik po imenu Binbags) stopi na prizorišče, ki zamahne s svojo mogočno sekiro, da bi padal kozarček za kozarcem.

Slišal sem, da se Dark Souls 3 začne s presenetljivo težko bitko s šefi, in tja sem namenjen. Z drhtečimi rokami se približam Iudexu Gundyrju, za trenutek se ustavim, da zacrkljam ob njegovem neumnem imenu, nato pa potegnem zvit meč iz njegovih prsi in začnem boj. Devetdeset sekund pozneje sem že v prvem poskusu odposlal plevelnega Gundyrja.
Vse to je bilo res nekoliko antiklimaktično, zato sem se odločil, da bom še okrepil izziv. Tokrat na zaslonu za ustvarjanje likov izberem 'prikrajšani' razred in obupano zrem v šibasto obliko Binbags 2. Mojega ponosnega bojevnika je zamenjal shujšan čudak s primitivnim ščitom in leseno palico. Namesto trdega oklepa je oblečen v umazano nalegensko krpo.

Preberi več

Najboljši krmilniki in dodatki za Xbox One
In kot da bi škodi dodal žalitev, prikrajšani razred začne igro na 1. stopnji – za primerjavo, moj bojevnik je bil mogočna stopnja 7. Razlike se takoj pokažejo, ko se preselim, da se lotim svojega prvega haleša. Medtem ko bi moj močni bojevnik lahko izrezal te sivajoče plazeče s tekočimi kombiniranimi napadi s svojimi , Binbags 2 samo neumetno jamra na žrtev, zaradi česar sem med vsakim zamahom boleče odprt za sovražnikove protinapade.
Previdno napredujem in poskrbim, da se ustavim za počitek pri vsakem kresu med tukaj in Gundyrjem, da napolnim svojo zalogo obnovitvenih Estusovih bučk. Nato globoko vdihnem in se odpravim v titanov brlog. Dvoboj, ki sledi, bi verjetno najbolje opisali kot paničen. Binbags 2 se spretno kotali med Gundyrjevimi udarci s helebardo in nadleguje zver le, ko se pojavi priložnost. Ko se prah uleže, Binbags 2 stoji nad svojim premaganim sovražnikom. Spet sem zmagovalec.
Jasno je, da je težava tukaj v tem, da sem preveč dober v Dark Souls, zato se hitro vrnem na naslovni zaslon, ustvarim še en lik Deprived in stopim nazaj v boj kot Binbags 3.0. Tokrat se odločim, da ne bom uporabil niti enega kresa. Namesto tega bom počistil odprtino, nato pa se usmeril naravnost proti velikemu zlomu in uničil Gundyr z le zalogo treh mehkih Estusov, na katere se bom lahko vrnil, ko bom poškodoval.
Jasno je, da je problem v tem, da sem preveč dober v Dark Souls
Do sedaj poznam pokopališče Ash kot zadnjico svoje umazane, prikrajšane roke, a Nellie sem še vedno nekoliko živčna. Konec koncev bi lahko imel en sam prepad koncentracije hude posledice. Predvidljivo je, da se kmalu zgodi katastrofa – nori osemdesetletnik me premaga in pristane na vrsto udarcev, preden se lahko spet zberem in ga posečem. Nervozno opazujem svojo oslabljeno lestvico zdravja in se mučim, ali naj se otresem Estusa ali tvegam, da ga Gundyr ubije z enim udarcem. Odločim se tvegati in z vsem zaupanjem 11-letnika na razgovoru za službo korakati v boj proti.

Naslednja bitka je boleče napeta roll-fest, vendar se je Binbags 3.0 izkazal za vrednega izziva, saj je po treh minutah vznemirjenega jukinga zmagal. Resnično, to je zame nova zlata doba; starost osupljive kompetence. Kdo je vedel, da se to lahko zgodi?
Ta članek se je prvotno pojavil v Xbox: The Official Magazine. Za večjo pokritost z Xboxom lahko naročite se tukaj .