Kaj je HDMI 2.1? Kaj pomeni kabel naslednje generacije za PS5 in Xbox Series X

(Zasluge slike: prihodnost)





The Xbox Series X in PS5 bo imel vrata HDMI 2.1. Microsoft in Sony nam tega nista neposredno povedala, vendar dejstva, ki sta jih razlila, dajejo gotovost.

Toda kaj je HDMI 2.1? Ali res vpliva na naslednji val konzol? In ali bo to pomenilo, da bomo morali vsi kupiti nov televizor?

Na vsa ta vprašanja bomo odgovorili v nadaljevanju. Toda dobra novica je, da tukaj res ni kaj poudariti.



Kaj je HDMI 2.1?

(Zasluge slike: HDMI)

HDMI 2.1 je najnovejši standard povezave za kabel, ki bo vaš PS5 ali Xbox Series X priključil na vaš televizor. Konzole naslednje generacije so morda stvar prihodnosti, vendar so se zanašale na znani video kabel. Izgledal bo tako kot vrata HDMI na PS4. Oblika ali velikost priključka se ne spremeni in stari kabel boste lahko priključili, če bo vaš pes prežvečil vaš glavni.



Tako kot druge posodobitve HDMI je tudi HDMI 2.1 nazaj združljiv. Napovedan je bil leta 2017, vendar je postal standard šele za nove televizorje razreda 2020. HDMI 2.1 omogoča, da video kabel prenaša podatke z veliko višjo hitrostjo kot HDMI 2.0 na Xbox One X ali HDMI 1.4 na originalni PS4 in Xbox One.

Njegova največja hitrost prenosa podatkov je 48,0 Gbit na sekundo ali šest gigabajtov na sekundo. To je več kot dvakrat večja pasovna širina kot HDMI 2.0. Vaš trenutni televizor skoraj zagotovo ne podpira HDMI 2.1. Ali se zdi, da ste 2018 4K TV pravkar odvlekli po stopnicah in iz škatle? Ni treba kupiti novega. Če se vaš trenutni televizor popolnoma dobro priključi na Xbox One ali PS4, ne bo imel težav z eno od novih konzol. Lahko jih celo povežete z ogromnim CRT televizorjem iz 90-ih let z vtičem SCART s pravim adapterjem.

Tukaj je kratek pregled funkcij, ki jih omogoča HDMI 2.0:



8K pri do 120Hz

Xbox Series X

Xbox Series X (Zasluge slike: Counterplay Games)

Preberi več

xbox serija x



(Zasluge slike: prihodnost)

Stanje naslednje generacije: preučevanje bojišč, na katerih se bosta borila PS5 in Xbox Series X

HDMI 2.1 je standard za 8K video. Medtem ko HDMI 2.0 zmore 8K pri frekvenci do 30 Hz, lahko nova specifikacija zagotavlja do 120 Hz. Hz se nanaša na hitrost osveževanja zaslona (tj. kolikokrat se slika osveži na sekundo), vendar dejansko pomeni, da je mogoče prikazati hitrost sličic 120 sličic na sekundo. Če je hitrost sličic v konzoli ali računalniku višja od hitrosti osveževanja, se okvirji upodabljajo hitreje, kot jih lahko prikaže vaš zaslon.

V idealnem svetu bodo hitrost sličic igrane igre, podprta hitrost osveževanja povezave HDMI in hitrost osveževanja samega televizorja približno enaki. Redko so. Toda naloga HDMI 2.1 je zagotoviti, da sama povezava ni ozko grlo za predvidljivo.

Podatki, potrebni za dostavo 120 svežih 8K slik vsako sekundo, so tako odlični, da HDMI 2.1 uporablja obliko stiskanja, imenovano DSC, da vse informacije prilegajo skozi cev. HDMI 2.1 lahko doseže ločljivost do 10K, pri 100Hz, vendar to ni tako zanimivo, da ne bo ločljivost, ki jo uporabljajo televizorji. Ali konzole.

Zaradi standarda HDMI se lahko Sony in Microsoft pogovarjata o igranju iger 8K, 120Hz, še preden obstajajo igre za prihajajoče konzole. In menimo, da je zelo malo verjetno, da se bo katera koli velika izdaja osredotočila na doseganje 120 sličic na sekundo pri ločljivosti 8K. Če jih naredite, da izgledajo odlično pri ločljivosti 4K, ki delujejo pri 60 sličicah na sekundo, bo prineslo boljše najboljše ravnovesje vizualnega vznemirjenja in gladkega gibanja. Za večino od nas se korist hitrosti sličic nad 60 na sekundo hitro zmanjša.

VR je očitna izjema. Slušalke za navidezno resničnost običajno uporabljajo plošče z visoko hitrostjo osveževanja, ker pomagajo preprečiti potovalno bolezen, zdaj pa imamo tehnologijo za dejansko prenašanje vizualnih podatkov pri zelo visokih ločljivostih in zelo visoki stopnji osveževanja. Tudi nekateri stilizirani low-poly ali ne-3D običajni naslovi lahko brez težav dosežejo 8K pri 120 sličicah na sekundo.

Spremenljiva hitrost osveževanja (VRR)

Morilec

Assassin's Creed Syndicate (Zasluge slike: HDMI)

To je najbolj prijazna lastnost serije HDMI 2.1: spremenljiva hitrost osveževanja. Podoben je Nvidia G-sync, ki omogoča, da se hitrost osveževanja zaslona bolj ujema s hitrostjo slike v igri, ki jo igrate. S čakanjem, da je naslednji okvir pripravljen za transport, lahko uporabniku zagotovimo bolj gladko igralno izkušnjo, pravi Spletno mesto HDMI .

To bi moralo odpraviti trganje zaslona, ​​kjer hitrost osveževanja zaslona in upodabljanje okvirja konzole nista sinhronizirana, na koncu pa imate na zaslonu vsebino iz dveh okvirjev hkrati. In zdi se, da je slika raztrgana. Lastniki Xbox One lahko že dobijo podobno funkcijo, FreeSync, ko se konzola uporablja z določenimi televizorji in monitorji.

Samodejna nizka zakasnitev

(Zasluge slike: HDMI)

Tu je še ena odlična funkcija za igralce, Auto Low Latency. To omogoča igralni konzoli, da prevzame nadzor nad načinom obdelave vašega televizorja, da da prednost nizki latenci (zamiku) ali kakovosti obdelave, odvisno od prikazane vsebine.

Številne nastavitve, ki jih lahko uporabite v meniju z nastavitvami televizorja, lahko vplivajo na število milisekund zamika med poslanim okvirjem in prikazom na vašem televizorju. Samodejna nizka zakasnitev bi vašemu Xbox Series X omogočila, da med igro in aplikacijo Netflix preklopi med načinom sloga igre na bolj TV stil.

Elementi televizijske obdelave, ki lahko povečajo zamik, vključujejo stvari, kot so tehnike glajenja gibanja, ki ustvarjajo dodatne okvirje za pomoč pri hitrem premikanju prizorov v filmih. Zamik prikaza bo dodatno izboljšan s QFT, hitrim transportom okvirja. To je še ena nova funkcija HDMI 2.1.

Dinamični HDR

(Zasluge slike: HDMI)

Naslednji zalogaj: Dynamic High Dynamic Range. HDMI je dobil podporo za HDR v različici 2.0a, vendar je to zadeva naslednje stopnje. Toda da bi razložili, zakaj, moramo biti malo zrnati. Pred HDMI 2.1 smo imeli statične metapodatke za standardni HDR prek HDMI. Tukaj vir pove vašemu televizorju, kako svetli in temni morajo biti najsvetlejši in najtemnejši deli slike. Toda s statičnimi metapodatki imate en kos informacij za celoten film.

Dinamični metapodatki pomenijo, da lahko televizor sprejema različne nabore informacij na sceno ali celo na okvir, odvisno od vnosa ponudnika vsebine/ocenjevalnika filma. To je pomembno, ker medtem ko video vsebine pogosto obvladamo z izjemno svetlimi belimi v mislih, jih televizorji, ki jih imamo v dnevnih sobah, le redko poustvarijo na enaki ravni. Ti drobnozrnati podatki pomenijo, da lahko televizor s preslikavo tonov ublaži manj impresivne črne ali vrhunske beline. Najbolj uporaben je za temne prizore, ki so lahko videti pretemni skozi nekatere nize s statičnimi metapodatki.

To vprašanje je bilo dejansko že obravnavano. HDR 10+ in Dolby Vision imata prostor za dinamične metapodatke, zapečene v format, zdaj pa je del HDMI.

Torej imamo vsi te ugodnosti?

(Zasluge slike: 343 Industries)

Vse te dodatne funkcije so potencialno zelo koristne za bodoče lastnike Xbox Series X in PS5. Vendar obstaja nekaj opozoril.

Če želite dobiti katerega koli od njih, morate imeti eno od novih konzol (ali drug vir HDMI 2.1) in televizor HDMI 2.1. Tudi vsi televizorji ne podpirajo vseh funkcij HDMI 2.1. To je precej očitno, saj bodo skoraj vsi kompleti HDMI 2.1 še nekaj časa 4K.

Prav tako ne vemo, koliko funkcij bosta podprla Xbox Series X in PS5. Če nas vprašate, bi bilo neumno, če se ne bi vključili v spremenljivo hitrost osveževanja, a naj še ne organiziramo datuma za slavnostno zabavo HDMI 2.1. Seznam funkcij HDMI 2.1 je meni in ne seznam obveznih standardov, ki jih je treba izpolnjevati.

Potrebovali boste tudi nov kabel Ultra Speed, da boste dobili popolno 8K prijazno izkušnjo bitne hitrosti, vendar si oglejte ceno 8K televizorjev, preden vas to skrbi. 8K: se vidimo leta 2025.

Za več podrobnosti o vsem žargonu naslednje generacije si oglejte več naših razlagatelji naslednje generacije .