Kako je bil včasih videti The Traveler in druge neverjetne konceptualne umetnosti Destiny

Oblikovanje legende





Nehajte streljati na stvari za minuto in videli boste, kako lep je lahko svet Usode. Izkazalo se je veliko vloženega truda v to, da je tako, zato si oglejte nekaj najboljših konceptualnih umetnosti, ki so oblikovale videz igre. Ne prepoznate ladje zgoraj? Ne bi smeli: med razvojem se je spremenil v Travelerja.

Za več konceptualnih umetnosti umetniškega direktorja Bungieja Christopherja Barretta in njegove ekipe, ne zamudite The Art Of Destiny iz Titan Books: 216-stransko praznovanje najboljših umetniških del Destinys, ki je na voljo zdaj.

Traveller je bil večkrat ponovljen, preden se je Bungie odločil za končno podobo.



Marsove sipine še vedno skrivajo številne skrivnosti.

Čarovnik se bori s panjsko vojsko.

Zgodnja umetniška dela junakov so bila ključni del načrtov, ki razkrivajo Destinys na začetku leta 2013



Gasilske ekipe s tremi igralci so bile vedno osrednjega pomena v strukturi Destinys.

Severni del Towerja se je komaj spreminjal od koncepta do igre, nekoč pa je dobil vzdevek Warlock Clubhouse.

Lovci so po svojih plaščih zlahka prepoznavni. Upoštevajte tudi zgodnji koncept spremljevalca Ghost, ki spremlja to umetniško delo Warlocka. Zasnova jedra Titans tukaj spominja na Halos Master Chief.



Z odtenki Mass Effects Citadel v svoji zasnovi je bil to en koncept za Tower.

Gasilska ekipa se spopade z lordom Vex Gate in njegovo razširjeno vojsko.