Kateri zvočni učinek video iger še vedno slišite v glavi?





Pomislite na oblikovalce zvoka o svojih najljubših igrah. Medtem ko vsi hvalijo grafiko, pisanje in orožje, je neki revež tri tedne sestavljal popolno 'ting' hrup za meni, ne da bi se zahvalil. Tukaj smo, da to spremenimo, saj skupina GamesRadar+ deli zvoke svojih najljubših iger, ki še vedno odmevajo okoli njihovih lobanj. To je zadnje v vrsti velikih vprašanj, s katerimi bomo zasliševali naše pisce, zato svoje odgovore in predloge za teme delite z nami na Twitter.

Naloga Witcherja 3 je končana

'Huuuuuuuuuuuuuuur.' V redu, izkazalo se je, da je nemogoče ujeti življenje potrjujoče veličastnost zborovskega petja, ki ga dobite, ko dokončate nalogo v The Witcher 3: Wild Hunt , torej tukaj je tako, kot je bilo namenjeno slišati . V igri sem preživel na stotine ur in nekje na poti sem začel peti ob vsaki igri. Kmalu zatem sem vsakič, ko sem skuhal skodelico čaja ali zaprl pomivalni stroj, delal popačen 'huuuuuuuuuuuuuuuur' od dosežka. Ali končal stavek za članek HUUUUUUUUUUUUUUUUUR, Rachel Weber



Skyrimov Nirnroot

Če bi katera koli tovarna lahko zagnala uspešen kanal ASMR, bi bil to Nirnroot. Nirnroot, redka oblika flore, ki izvira iz dežel Tamriela, je dragocen vir za alkimijo v The Elder Scrolls 5: Skyrim, vendar ga lahko najdemo le v bližini vodnih virov in ga zaznamo s trnečim, hipnotičnim zvokom, ki nastane z mikrovibracijo njegovih luminiscentnih listov. Hrup je za človeško uho tako očarljiv, da ga je nekdo dobesedno nastavil 10 minut neprekinjenega Nirnroota na YouTubu , vendar si bom zapomnil njegove značilne zvoke predvsem zaradi ur, ki sem jih porabil za sledenje po podzemnih votlinah, ki ležijo pod zasneženimi vrhovi Skyrima. Še vedno imam nočne more, ko poskušam eholokirati tiho brnenje vsakega Nirnroota, saj se moja spremljevalka Lydia odloči, da je pravi čas za monolog o dolžnostih biti Housecarl. uf. Nagrada Alex

Horizon Zero Dawn's Aloy Focus



zzzzzshhhOOP Zvok Aloy's Focusa, ki preide v način skeniranja, se mi vpije v mislih za vso večnost. Glede na to, da se Focus uporablja za odkrivanje sovražnikov in njihovo označevanje, pa tudi za dešifriranje holokaset in iskanje bližnjih ugank, to pomeni, da boste dober del vašega časa v Horizon Zero Dawn se porabi za gledanje skozi svojo vijolično kroglo. Kar pomeni, da ga moraš tudi na tono zagnati, tako elektronsko zshoop hrup kmalu za vaša ušesa zveni tako naravno kot ptičje petje in nepozabno. Nenavadno je, da se je v igralni izdaji Pavlovianskega odziva sčasoma v mojih možganih povezal s čudnim občutkom umirjenosti, saj se Aloy upočasni na previden hod, ko je Focus aktiven in tudi kamera upočasni, kar vam omogoča, da pazljivo pogledate naokoli. in načrtujte, kako se boste spopadli z bližnjimi roboti. Še vedno se mi zdi nenavadno pomirjujoče. Zoe Delahunty-Light

Pokemonov pokeball

Dum, dum, dee deeeeeee. Ni pomembno, koliko iger Pokemon pride in gre, originalne različice Game Boy so za vse čase vklesale trajno sled v moje bobniče. Ne samo, da lahko slišim udarec Pokemona v notranjosti, ki udarja po stenah, ko se žogica kotali z ene strani na drugo v zaključnih trenutkih uspešnega ulova, ampak je tisto veselo žvrgolenje, ki signalizira, da je vaša žepna pošast za vedno, ki zares zapečati dogovor. Seveda pomaga, da je v bistvu vsaka igra Pokemon od takrat uporabljala prav ta zvok, zato je precej težko pobegniti. Sam Loveridge



Pokali PlayStationa

Čudovit zvočni učinek PlayStationa za trofeje odmeva iz osebnih in profesionalnih razlogov. Delal sem na uradni reviji PlayStation Magazine, ko se je prvič pojavila pred dobrim desetletjem v Super Stardust HD, in naslednji dve leti smo razpravljali o tem, kako naj bo zapisano v mag. Je to preprosta 'pling'? Chandlerjev 'bing'? Leta pred svojim časom Claudio Ranieri 'dilly ding'? Kar ni bilo vprašljivo, sta bila zadovoljstvo in občutek konkurenčnosti, ki sta ga sprožila v pisarni, ko smo dirkali, da bi zbirali virtualne lonce – ena od ekipe je celo porabila svoj denar za Hannah Montana: Film, kot je bil znan kot lahek platina. Kar se tiče domačega življenja, je to opomnik na predotroško dobo, ko sem dejansko imel čas za igranje iger dvakrat za namene 'Plat': vikende, ki so bili srečno izgubljeni zaradi Sleeping Dogs in Lego Harry Potter in Smackdown vs Raw. Resnično, mirni dnevi. Prav tako je popolnoma 'pling'. Ben Wilson

Inženirska straža Team Fortress 2



EETEET! V Team Fortress 2 boste nenehno slišali nenavaden žvižganje inženirjevega stražarja, ki najde svojo tarčo, in je toliko signalov za tako kratek zvočni učinek. Če ste inženir, ki ga je zgradil, ali sotekmovalec, ki se skriva v dobro zaščitenem stražarskem gnezdu, ste vedno veseli, da slišite ta izrazit pisk, saj bo verjetno nek ubogi travnik, ki je napadel vaše ozemlje, kmalu usoden perforirana. Če ste nasprotni vohun ali demoman, je ta zvok vaš znak, da naredite nekaj opustošenja z nizom Sappers ali salvo Stickybombs. In vsak zdravnik ve, da pisk stražne kupole pomeni, da je čas, da zaženete svoj UberCharge, s čimer bo vaša srečna tarča imuno na ritmično bombardiranje krogel in raket, ki bodo zazvenele v nekaj trenutkih. Lucas Sullivan

Mass Effect jezen Krogan

O neimenovani Krogan poveljnik, poznamo tvojo bolečino. Kljub temu, da vodi noro skupino robotov v tujem svetu, ki je okužen z zombiji rastlinskimi pošasti, ga preprečijo najbolj vsakdanji problemi – računalniki ne delajo, kar bi želeli. Kakor koli se trudi, da bi ga uskladil, visokotehnološki sistem, ki ga uporablja, deluje jezno neumno. Odkrijte zloglasni krik STUPID MACHINE . Pridigaj, brat. Predobro vemo, kako je to. Posledica tega je, da se ta vrstica pojavi v moji glavi vsakič, ko se nekaj tehnološkega igra neumnih beračev. Res neumen stroj. Benjamin Abbott

Eksplozija Reaperja Mass Effect 3

Podobno kot ima vsak 'svojega' igralca Batmana ali film o Bondu, je bil Mass Effect 3 po naključju moj Mass Effect. In z njim so prišli Reapers. Preprosto so se zdeli preveč močni, grozni in močni sovražniki, a to je izravnalo dejstvo, da so bili očitno navdušeni nad trobilnimi inštrumenti in nagnjeni k temu, da imajo vedno pri roki močan del rog. Ta nasilni bum je postal sinonim za moj čas v ME3, ki se je pojavljal dosledno od začetka igre pa vse do konca, nenehno namenjal nevarnost in celo nesramno prekinjal video komunikacijo z Andersonom. Vsakič, ko se je ta močan udarec spustil, je bilo vedno dovolj, da sem se stresel v sedežu, se stisnil na prsi in žongliral s krmilnikom v rokah. Zelo mi je bil všeč in sem ga imel celo kot hrup pri besedilnih sporočilih, vendar ni bilo ravno primerno za obveščanje o subtilnih zvokih obveščanja ... Prav tako sem pričakoval, skoraj želel, da se občasno pojavi v Andromedi, ki Igral sem lani in bil skoraj (skoraj) žalosten, da ni. Rob Dwiar

Pokemon: Gremo Eevee prede

Pikachuja imam rad tako kot naslednjega fanta, toda partnerja Eevee Pokemon: Gremo Eevee je preprosto najlepša stvar, kar sem jih kdaj videl v življenju. To je tudi najbolj srčkana stvar, kar sem jih kdaj imel slišal v mojem življenju. Pred Pokemon Let's Go nikoli nisem razmišljal o tem, kakšen zvok bi lahko izdal Eevee, če bi ga božal kot mačko – verjetno zmešano zmešnjavo zlogov 'Ee' ali 'Vee'. Nikoli nisem pričakoval čudovitega nabora predenja, cukanja in renčanja. Ti srčno topljivi majhni zvočni učinki so dali Eeveeju (in Pikachuju, če ste igrali drugo igro) veliko osebnosti in resnično prodali vez med igralcem in njihovim partnerjem Pokemonom. Rad bi videl podobne zvoke v Pokemon Sword in Pokemon Shield, če le za nove začetnike. Zanima me, kako zveni Sobble? Austin Wood

The Legend of Zelda: Breath of the Wild's kuhanje

Nekateri ljudje mislijo, da je to opravilo, vendar rada kuham Legenda o Zeldi: Dih divjine . Iskanje sestavin, prižiganje tabornega ognja, kopičenje hrane v Linkovih rokah, metanje v lonec ... najboljši od vsega je zvočni učinek, ki se predvaja, ko Link stopi nazaj in opazuje, kako se sestavljajo. Kotleti! Zvoki! Cvrčanje! Dejansko obstajajo tri različice, ki vam sporočajo, kako dobro poteka vaš kulinarični eksperiment, še preden vidite končni rezultat. Trik je v tem, da se vsi trije začnejo enako, napetost pa se krepi, ko upaš, da boš slišal zmagovito marimbo fanfaro. Tudi če je končni rezultat ogromen obrok Dubious Food (spodaj navzgor Link, je še vedno vredno srca ali dveh), morate vsaj uživati ​​v šamastičnem zvoku razbijanja jedilnega pribora. Connor Sheridan