Kdo je Evie Frye? Spoznajte žensko junakinjo Assassins Creed Syndicates

Z Assassin's Creed Syndicate 's Evie, končno smo dobili prvo morilko, ki bo nastopila v glavni igri Assassin's Creed. Aveline de Grandpre in Shao Jun sta že prej vodili naslove spin-off, vendar bo Evie Frye prva junakinja, ki se bo pridružila vrstam Ezia, Edwarda in drugih kot vodilna.





Evie, sestra dvojčica Jacoba Fryeja, ima svoje lastne zgodbe in drevo spretnosti, nanjo pa lahko kadar koli preklopite v odprtem svetu Londona. Daje prednost prikritosti pred takojšnjim nasiljem svojega brata, in čeprav ne vemo veliko o njenem orožju, je tako kot Jacob neusmiljena morilec in je oborožena z novim vrvi za izstrelitev po straneh stavb kot viktorijanski Batgirl.

Zamisel o dvojčkih je nova vrsta pripovedi za franšizo, ko dva kriminalna morilca prevzameta London s svojo tolpo, Rooks. 'Ena od stvari, ki smo jo želeli narediti od začetka [je bila dva protagonista]. Razmišljali smo, 'kako lahko zgodbo povemo drugače?', pravi kreativni direktor Marc-Alexis Cote. Absolutno sem želel prinesti novo perspektivo in mislim, da je ženska protagonistka odlična za to. Ker v trenutku, ko začnemo [spraševati] 'kako bi se Evie odzvala na to?' pripelje nas do drugačne miselnosti, kot smo tradicionalno.'



Ubi ne razkriva veliko Evieine zgodbe, vendar vemo, da ona in njen brat prispeta v London leta 1868 ob koncu industrijske revolucije, da bi vzela mesto templjarjem. 'Mislim, da imamo za povedati nekaj drugega, če pripovedujemo zgodbo o bratu in sestri ter njunem odnosu,' pojasnjuje Cote. 'Mislim, da je bilo tam povedati svežo zgodbo ... Nisem želel, da bi bila zgodba o romantiki.'

Lanskoletno Unity je slavno zasenčil škandal 'ženske so pretežke za animiranje', ko je kreativni direktor Alex Amancio razložil pomanjkanje ženskega lika z besedami: To je dvojno več animacij, dvakrat več glasov in dvojna vizualna sredstva [... ] Bilo je res veliko dodatnega produkcijskega dela,'. Razumljivo, ni šlo dobro.

Letos se ekipa skrbno izogiba temu vprašanju in odvrača vprašanja s takšno diplomacijo, ki bi lahko končala vojno za vedno, če bi jo uporabila na pravih mestih. Na vprašanje, kako je bilo delati na morilki med lanskoletnimi naslovnicami, smo od Cotea prejeli naslednji odgovor: Od začetka te igre smo imeli Jacoba in Evie kot dvojčka. Morilci imajo na tisoče animacij, zato smo se osredotočili na ustvarjanje verodostojne Evie in protagonistke, v kateri bodo naši igralci uživali. Zato moram reči, da sem se bolj osredotočil na zagotavljanje te izkušnje našim igralcem.



Po drugi strani Pelland pravi, da je bil dvojni kot vedno prisoten: že od začetka. Pred dvema letoma in pol smo rekli 'pogovorimo se o zgodbi Jacoba in Evie Fry.' Za nas je to najboljši način, da povemo svojo zgodbo. Začne se pri dvojčkih in znotraj te miselnosti tako gradimo igro. Tako gradimo svet Assassin's Creed Syndicate.

Obljubljeno nam je veliko več informacij o Evie pozneje v letu, na trenutnih zaslonih, ki prikazujejo, kako je razočarano odsotna z viktorijanskega obzorja Londona. Njeno pozicioniranje na boxart jo vidi tudi za svojim bratom Jacobom, ki je v središču pozornosti. Zanimivo bo vedeti, kako bo zgodba razdeljena med par in različne sloge igranja vsakega morilca.

Za več informacij o Creedu si oglejte, kako Assassin's Creed Syndicate spreminja vse, kar vemo o seriji.