Kontrolni pregled: igra, o kateri bomo govorili generacije

(Slika: 505 iger)

Naša sodba

Popolna mešanica pripovedi in igranja, skladnosti in nenavadnosti, Control je igra, o kateri bomo govorili generacije.





Prednosti

  • Morda najbolj edinstvena nastavitev igre doslej
  • TV-pripovedovanje zgodb
  • Fenomenalni liki
  • Na trenutke naravnost norca

Slabosti

  • Zgodbe je prehitro konec

Razsodba GamesRadar+

Popolna mešanica pripovedi in igranja, skladnosti in nenavadnosti, Control je igra, o kateri bomo govorili generacije.

Prednosti

  • + Morda najbolj edinstvena nastavitev igre doslej
  • + TV-pripovedovanje zgodb
  • + Fenomenalni liki
  • + Na trenutke naravnost norca

Slabosti

  • - Zgodbe je prehitro konec
DANAŠNJE NAJBOLJŠE PONUDBE Preverite Amazon

Nadzor se zdi napačen. Morda ste novoimenovani direktor Zveznega urada za nadzor (FBC, na kratko), vendar Remedyjeva najnovejša igra ne govori o občutku, da ste na vrhu stvari. Pravzaprav je cel razlog, da ste se znašli v The Oldest House, na sedežu FBC, ta, da je vse šlo – naravnost povedano – v sranje.

S funkcijo Control je občutek, kot da ste padli naravnost sredi razburljive TV-oddaje. Veste, da so se stvari zgodile in da je še več drame, vendar ste nekje v središču vsega, kosi zgodbe lebdijo okoli vas kot srhljivo viseča trupla, ki strašijo po hodnikih Najstarejše hiše. Gre samo za to, da ugotovimo, kako jih najbolje združiti.



Nadzorni korak | nadzorni nasveti | Nadzorni objekti moči

Hitra dejstva: nadzor

(Zasluge slike: 505 iger)



Datum izdaje: 27. avgust 2019
Platforme:
PS4, Xbox One in PC
Razvijalec:
Remedy Entertainment
Založnik:
505 iger

Igrate kot Jesse Faden, žensko, ki očitno ni imela najlažjega življenja do zdaj, a ji je z malo pomoči uspelo naleteti na FBC. Vstopi v preddverje FBC-ja z ulic New Yorka, kot bi v kateri koli drugi zgradbi. Ko se avtomatska steklena vrata zapirajo za njo, lahko vidite ljudi New Yorka, ki živijo svoje vsakdanje življenje; mimo pripelje rumeni taksi, medtem ko nekaj pešcev čaka na avtobus, stisnjenih pod postajo, da bi se zaklonili pred dežjem. To je skoraj zadnjič, ko v Controlu vidite kaj normalnega. Da, še vedno je nekaj neprizadetih članov osebja, ki se skrivajo v sobah v The Oldest House, toda, kot pravi Jesse, ko vstopa v usta FBC, »soba ni svet. Svet je veliko večji in veliko bolj tuj.'

Izguba nadzora



(Zasluge slike: 505 iger)

Redko dobite tako zanimivo nastavitev igre, kot je The Oldest House. Predverje je morda videti dovolj naravnost, podobno številnim uradnim zgradbam z impozantno recepcijo in veličastnimi napisi, toda onkraj tega se skriva zvijača, vrteča se zver, ki se premika sama od sebe. Bori se proti invaziji pokvarljivega subjekta, znanega kot The Hiss, ki prevzema prebivalce najstarejše hiše in počasi okužuje njeno betonsko, brutalistično arhitekturo in blokovne, a čudovite bachelardske hodnike. Prisotnost Hissov je označena s pasovi rdečih odtenkov, ki obarvajo tako redno lebdeče, vedno žareče človeške sovražnike kot utripajoče bloke, ki se pojavljajo skozi vrata. To je prostor, ki se premika, spreminja in vas nenehno preseneča, da ne omenjam tistega, ki nikoli ne bi izgledal neumestno na sliki M.C. Escherja. Ima način, da vas vedno znova pritegne v tiste prepričljive trenutke »kaj je za naslednjim vogalom«.

'Le redko dobiš tako zanimivo nastavitev igre, kot je The Oldest House'



To pa ne pomeni, da je najlažji kraj za navigacijo, kar pomeni, da se boste morali močno zanašati na nekoristen zemljevid Control v igri - ki vam pokaže le splošno lokacijo vašega cilja - ali fizične znake, ki so nalepljeni na stene v notranjosti sama stavba. V Controlu ni na vidiku nobene točke poti, ki bi služila samo za dodajanje občutka nore nepredvidljivosti, ki se vleče skozi celotno izkušnjo. Seveda to pomeni, da prihaja z zdravo dozo frustracije, saj lahko že samo pri prehodu od točke A do točke B znova in znova obnavljate tla, da boste našli tista vrata, ki ste jih zamudili.

Ne glede na težave z dostopnostjo, Stara hiša predstavlja resnično očarljivo okolje, ki deluje enako kot glavni lik Controla kot Jesse. Ona je vaša navigatorka, vaša povezava s tem krajem, vendar greste le tja, kjer vam najstarejša hiša to dopušča - vidite samo tisto, kar misli, da ste pripravljeni videti. In tudi zdaj, ko sem približno 20 ur preživel potopljen v Controlovem svetu, sem še vedno presenečen nad tem, kar najdem, ki se skriva v majhnih pisarnah in za prej zaklenjenimi vrati – tudi če me počasi nori del zadrževalnega sektorja, ki sem ga še najti pot. Morda ravno to želi The Oldest House.

Ponovno pridobivanje nadzora

(Zasluge slike: 505 iger)

Toda krmarjenje po hiši je le del privlačnosti Controla. Konec koncev je to igra Remedy in vas ne bi bilo tukaj, če ne bi bili popolnoma navdušeni nad Controlovo zgodbo. In, oh, hotel se boš pripeti. Zdaj bo zvenelo kot kliše, a Control je najbolje izkušen, če gre na slepo. Vedite le, da so se moja čustva med igranjem gibala od 'pa to je čudno in kul' do 'kaj za vraga se dogaja', do točke, ko sem se dobesedno morala ustaviti, odložiti krmilnik in poslati sporočilo svojemu fantu, da mu to povem. igra je popolnoma nora. Lepo, a noro. Remedy se res ni zafrkaval, ko je rekel, da Control dovoljuje, da postane čudno.

Gradnja skrivnosti in spletk je le del Remedyjevega DNK, Control pa se počuti kot studio, ki deluje po najboljših močeh. Uspelo mu je ustvariti nadrealistično pripoved, ki je sposobna, da se celo navaden počuti nenavadno, spremeni vašo standardno pištolo v vsestransko orodje za spreminjanje oblike in uspe vbrizgati življenje v vsakdanji pisarniški blok. Vse to počne in vam hkrati nudi eno najboljših izkušenj pri igranju. Izguba nadzora je del tega, toda ko Jesse pridobi več sposobnosti, črpanih iz Predmetov moči, začneš pridobivati ​​status superjunaka, lebdiš skozi Najstarejšo hišo in vlečeš betonske plošče iz sten samo zato, da jih izstreliš naravnost v Šiskajo agenti s silo tovornega vlaka. Obvladovanje vseh različnih sposobnosti je vznemirljivo potovanje z močjo, ki dodaja že tako neverjetno privlačnost Controla.

(Zasluge slike: 505 iger)

Ne glede na to, ali gre za napetost, ki je strokovno narisana skozi celotno dolžino igre, ali nenehna presenečenja, ki jih čakate, ko se premikate po The Oldest House, je jasno, da bo Control pustil trajno zapuščino v zgodovini videoiger. Podobno kot Alan Wake je tudi njegova sposobnost, da prikliče najboljše potujoče televizijske oddaje – ki brezhibno teče med raziskovanjem boja in zgodbo – prizor, ki vsako minuto naredi polno veselje. Je izjemno izpopolnjen (igranje na osebnem računalniku z grafično kartico Nvidia RTX in sledenje žarkov ni na tem svetu), poln napetosti in vam nikoli ne neha podajati namige in namige za širšo sliko.

In to tudi brez dotika likov, ki jih Jesse sreča v svoji rokavici, tistih, ki so uspeli preživeti dogodke v Najstarejši hiši, od noro hiperinteligentne Emily Pope iz raziskovalnega oddelka ali 'hišnika', ki jasno ve. Bolj, kot je povedal, vas bo zaradi višine produkcijske vrednosti ogledalo vsako črto na Jessejevem obrazu, ko govori, in se čudili Popejevim resno dolgim ​​trepalnicam. Pripovedi Controla in njegovi liki so zapleteni, moralno dvoumni in včasih naravnost nenavadni, zato se strinjam z vsakim od njih.

(Zasluge slike: 505 iger)

Edina kritika, ki jo imam, je, da se Control zdi nedokončan, kot stavek, ki bi visil z manjkajočo klavzulo. Nekaj ​​vprašanj, ki jih imam po končanem delu, ki jih imam rada, ostajajo neodgovorjenih, vendar je konec prišel hitreje in nenadno, kot bi si želel. Remedy se je vedno trudil dokončati svoje zgodbe, Control pa je v tem pogledu še ena žrtev.

Vendar se odločite sami, saj ne glede na to, kaj si mislite o koncu, je takšna igra veličastna redkost. Ne delajte si medvedje usluge s tem, da več preberete v Control. Vstopite neopaženo, uživajte v njegovi norosti in nikoli ne vzemite hodnika po nominalni vrednosti. To je najboljši način za zagotavljanje - in ponovno pridobitev - nadzora.

Pregledano na osebnem računalniku z uporabo RTX 2070 Super, ki ga zagotavlja Nvidia.

DANAŠNJE NAJBOLJŠE PONUDBE Preverite Amazon Razsodba 4.5

4,5 od 5

Nadzor

Popolna mešanica pripovedi in igranja, skladnosti in nenavadnosti, Control je igra, o kateri bomo govorili generacije.

Več informacij

Razpoložljive platformePS4, Xbox One, PC
manj