211service.com
Kralj dinozavrov
Na nedavnem dnevu igralcev Sega je večina naslovov uživala v umestitvi v svoje sobe, polne velikanskih širokozaslonskih televizorjev in moteče ambientalne osvetlitve, ki spreminja barve. Nekaj žalostnih, stenskih naslovov DS se je moralo obesiti nasproti predjedi. Eden od teh je bil otrokom prijazen naslov Kralj dinozavrov.
Tako kot Pokemon in skoraj vsaka otroška risanka dandanes tudi Dino Kind vključuje otroke, ki ujamejo/prikličejo/trenirajo živali za boj proti drugim živalim. V tem primeru dinozavri tujec-mutant-duh. Samo hecam se. So običajne stare nekiborške prazgodovinske zveri. Razen nerazložljivo lahko uporabljajo elementarne napade. Zgodba se vrti okoli dveh otrok po imenu Max in Rex, ki skušata ustaviti zlobnega dr. Z-ja, da bi pognal po svetu in oživel vse fosile dinoov ter si tako ustvaril zobato vojsko za prevzem sveta.

Raziskovali boste svet, se premikali z lokacije na lokacijo in iskali fosile s pomočjo dino-radarja. Ko jih odkrijete, so dinosi dodani na vaš seznam. Obstaja več kot 80 dinosov, ki jih je mogoče najti ali odkleniti, in poleg tega, da jih uporabite za razbijanje predkambrijskega rita, so na voljo kot vnosi v izvrstno enciklopedijo, ki uči podrobnosti o vsakem bitju in vam omogoča, da si jih ogledate v povečani vrtljivi tridimenzionalni zasnovi. Za otroke je to lepa funkcija za učenje, tako da se lahko starši pretvarjajo, da njihove podgane ne zapravljajo možganskih celic.
Poleg raziskovanja sveta v pogledu od zgoraj navzdol obstajajo naključne bitke, v katerih boste morali v boju uporabiti svoje dinoze. Bitke potekajo po vrsti in uporabljajo mehaniko Kamen-papir-škarje. Tega ne mislimo v neki analogiji. Mislimo dobesedno. Na zaslonu se prikažejo tri ikone, ki jasno prikazujejo kretnje rok, povezane z vsakim napadom. Zato bi morala biti preprosta osnova za mlade zlahka sprejeta, čeprav ni gotovo, kako dolgo bo zadržala njihovo pozornost. Vključeno je več kot le tristransko ugibanje, saj ima vsak dino edinstvene prednosti in slabosti, vključno s posebnostmi, povezanimi s terenom, na katerem se borijo. Vsak dino ima en napad, ki je močnejši od drugih, zato pride v poštev zavajanje nasprotnika, da izbere kamen, ko je vaš napad s papirjem vaša močna poteza.