211service.com
Leto zmaja v Hearthstoneu prinaša nekaj ogromnih izbir v dvorani slavnih, naključno naključno kartico nazaj in še veliko več
Ko Hearthstone vstopa v novo leto, je vedno poseben občutek, saj se več starih naborov zavrti iz standardnega formata, da popolnoma preoblikuje meta. To je tudi priložnost za Blizzard, da draži igralce, kaj lahko pričakujejo od prihajajočih razširitev, in skupnosti z uvedbo novih funkcij omogoči izpolnitev želja. Toda Hearthstonovo Leto zmaja se ustavi, ko se aprila začne z izdajo prvega sklopa za leto 2019. In glavna med spremembami je zasedba Hall of Fame, ki vključuje legendarna staleža Baku the Mooneater in Genn Greymane, dva sluge, ki sta grozila, da bosta popolnoma izkrivila format Standard. Ko se leto krokarja bliža koncu, s kartami iz Popotovanja v Un'goro, Knights of the Frozen Throne in Kobolds & Catacombs, ki zapustijo Standard, so tukaj vse spremembe, ki jih je treba vedeti, ko pridejo Zmajevo leto poleti.
Novi člani dvorane slavnih bodo iz Standarda odstranili lihe/sode komplete in nekatere kartice ključnih razredov

Če niste seznanjeni s Hall of Fame, je to način, da Blizzard odstrani kartice iz standardnega formata in jih omeji na vseobsegajoč format Wild kot sredstvo za prilagajanje meta. Trenutno se je format Standard nekoliko zastarel zaradi razširjenosti krovov, zgrajenih okoli Bakuja Mooneaterja in Genna Greymanea, sluge, ki izboljšajo vašo moč junaka tako, da postane močnejši (Baku) ali cenejši (Genn), če ste zgradili svoj krovu, ki uporablja samo karte z liho ali sodo ceno. To je bil osvežujoč koncept, ko se je leto krokarja začelo z razširitvijo The Witchwood, a po letu dni, ko smo videli enake močne komplete, zgrajene okoli teh legendarnih kart, se je misel, da bi jih videli še eno leto pred rotacijo, zdela grozljiva.
Na srečo Blizzard naredi potezo brez primere, saj je karte iz razširitvenega kompleta prvič v zgodovini postavila v Hall of Fame, s čimer je Baku in Genna dejansko odstranila iz Standarda leto prej. Po istem znaku se v Dvorano slavnih pošiljajo tudi sluge, ki so dopolnjevale liho/sodo mehaniko - Črna mačka, Murkspark Jegulja, Glitter Moth in Gloom Stag. Kot nekdo, ki pozorno spremlja Hearthstoneov standardni format, sem navdušen, da se Baku in Genn uvrščata v klope – malce preveč sta nakrivila format in navidezno omejevala načrte prihodnjih kart, da ne bi postali prezmogljivi v lihih ali sodih kompletih. Ker teh dveh ni več, bi morali videti veliko več osvežilne raznolikosti krovov, zlasti za določene razrede; Dobro bi bilo, da do konca svojih dni ne bi nikoli videl nobenega drugega tekme Odd Paladin, Odd Rogue ali Odd Warrior. Hudiča, kdaj oboje Čuden Paladin in Celo palubi Paladin so bili že mesece zapored vidni arhetipi, očitno je, da je problem.
'Mislim, da je bilo splošno priznano, da sta [Baku in Genn] naredila, kar sta si zadala, to je bila sprememba meta na način, ki je postal zelo zanimiv,' je med intervjujem povedal kreativni direktor Ben Thompson. 'Odločili smo se, da je čas, da prekinemo prednost in jih odstranimo leto prej, ker menimo, da je zdaj prava stvar za meta ... leto, ki ga čakamo naprej, ni bilo videti kot leto, ki bo se počutijo tako dobro, saj vedo, da so se v tem času še vedno lahko soočili. In odkrito povedano, odpira veliko bolj zanimivega oblikovalskega prostora, še posebej, ko gremo v to leto.'
Toda člani hiše slavnih se tu ne končajo: prav tako dobijo tri kartice, specifične za razred. Izbira z nedvomno največjim vplivom je Naturalize, Druidov urok za trdo odstranjevanje, ki je običajno uspelo spremeniti pomanjkljivost, da je nasprotniku dal dve karti, v prednost, ki povzroča utrujenost. Brez Naturalize se bodo druidski krovi veliko težje spopadali z velikimi sluge in ne bodo imeli enega svojih najbolj dragocenih orodij za nastavitev kombinacij, kot sta Hadronox ali King Togwaggle (čeprav se bodo te karte v letu zmaj). Warlocks izgubljajo Doomguarda, močnega naboja, ki ga je Possessed Lackey ali Skull of the Man'ari pogosto goljufal v igri, kar odpravlja pomanjkljivost, da bi morali zavreči dve karti. Paladini pa ne bodo imeli več dostopa do absurdnega žrebanja kart, ko bo Divine Favor vstopila v hišo slavnih, tako da se igralci nadzora ne bodo počutili kaznovani, ko jim nasprotni Paladin vrže roko, polno poceni sluge in uroke, preden takoj znova naloži za ogromno prednost kart. Kot vedno boste lahko obdržali vse predhodno zbrane karte v Dvorano slavnih in prejeli boste njihovo polno vrednost, da ne boste prikrajšali vrednosti vaše zbirke.
Trije razširitveni sklopi v letu 2019 so del ene velike trilogije

Hearthstone je ohranil dosleden urnik treh razširitev v vsakem koledarskem letu in Leto zmaja ni nobena izjema - vendar je tokrat zabavna sprememba. Vse tri razširitve so del večje, obsežne zgodbe, kot tri dejanja epskega zapleta. Gledanje zgodbe, ki se odvija tekom leta, bi moralo pomagati ustvariti veliko navdušenja, saj se trije sklopi ne bodo počutili kot ločeni, samostojni enkratni, ki nimajo neposrednih posledic za prihajajoče nabore.
Prva razširitev bo prinesla tudi eno največjih samostojnih pustolovščin doslej, z - globokim vdihom - devetimi novimi junaki Henchman, ki jih lahko igrate, 27 skupnimi močmi junakov, 36 možnimi začetnimi kompleti, skupaj 75 šefi, načinoma Heroic in Anomaly ter Friendly Srečanja (navdihnjena z nekonvencionalnimi ploščami Puzzle Labs projekta The Boomsday). Dodana je nova legendarna karta, imenovana Zayle, Shadow Cloak, ki deluje podobno kot Whizbang the Wonderful in vam naključno dodeli enega od petih možnih tematskih krovov. Imeli boste tudi dostop do veliko bolj poglobljenih informacij o sledenju vaših preteklih zmag, pa tudi možnost, da prekinete sredi igre in nadaljujete točno tam, kjer ste končali pozneje, tudi če ste sredi samostojne tekme .
Vsakdo bo brezplačno dobil prvo poglavje te nove samostojne pustolovščine, v kateri bo lik čarovnika, ki smo ga videli na prejšnjih izletih za enega igralca. Od tam boste imeli možnost kupiti vsako novo poglavje za 700 zlata ali preskočiti valuto v igri in kupiti celotno stvar za 19,99 $. Vsako poglavje mimo prvega vam omogoča dostop do dveh dodatnih likov, ki imata na izbiro tri moči junaka in štiri začetne komplete. Ko boste dokončali vsako poglavje, boste nagrajeni s tremi paketi kart ter z zlatim paketom kart in začinjeno karto, ko boste premagali celotno kampanjo. Imel sem priložnost igrati to novo Solo Adventure obširno – in čeprav o njej še ne morem govoriti podrobno, je to zagotovo najbolj zabavno, kar sem jih imel z Hearthstone PvE od prvenca Dungeon Runs v Kobolds & Catacombs .
Naključni pretvornik povratnih kartic vam omogoča, da razpolagate s svojo zbirko povratnih kartic

Skupnost Hearthstone je to funkcijo zahtevala že leta, zato je lepo videti, da jo je Blizzard končno dodal v igro. Vaši zbirki bo dodan poseben hrbet kartic, ki bo ob začetku igre prikazan kot ena od hrbtnih strani kartic, ki jih imate. Zdaj se vam ni treba mučiti, katere od vaših dragocenih hrbtišč kartic želite pokazati svetu – preprosto izberite naključni preizkuševalnik kartic in pustite, da se odloči namesto vas. Obstaja celo majhna možnost, da bo vaš krov prikazal tok randomizer card nazaj, zato menite, da ste srečni, če igrate igro s tem nezbirljivim delom.
Arena dobiva nekaj nadgradenj

Če ste lovili portrete zlatih junakov, podeljenih za 500 zmag z določenim razredom, bo vaše iskanje morda nekoliko lažje. Ko bo leto zmaja začelo v živo, se bodo zmage na tekmah v Areni vštevale v ta znesek 500 zmag, tako da lahko uživate v Areni, saj veste, da prispevate k svojemu zlatemu dolgoročnemu cilju. Če sem iskren, sem domneval, da je že tako, zato sem kot nekdo brez enega samega zlatega junaka vesel, da stvari postajajo nekoliko bolj intuitivne.
Sezone v areni bodo tudi v prihodnje pogostejše. Vsaka dva meseca - dvakrat na razširitev, z drugimi besedami - bo Arena dobila osvežitev z drugačno serijo razširitev. To je lahko mešanica novih in starih naborov, ki ustvarjajo obliko, ki se razlikuje od katerega koli časovnega obdobja v Standard ali Wild. Te sezone bodo potegnile iz približno šestih razširitev in bodo vedno vključevale najnovejšo razširitev - vendar bi moralo biti v Areni veliko več raznolikosti zaradi teh remiksanih letnih časov.
Izboljšano orodje za samodokončanje za gradnjo novih krovov z uporabo vaše zbirke

Obstaja tudi nekaj izboljšav orodja za samodokončanje, ki izpolni vaš komplet, če ste izbrali manj kot 30 kart. Namesto da bi morali skočiti na spletno mesto wiki ali zbiralnik krovov, bo orodje za samodokončanje zdaj spremljalo sklope, ki se dobro obnesejo v meta in poskušalo uskladiti vašo zbirko z eno od teh izvedljivih izbir. Ne glede na to, kaj vanj vržete, se bo funkcija samodokončanja po najboljših močeh potrudila, da z vašimi najljubšimi kartami zgradi na pol dostojen komplet. Bolj ko se v meta pojavljajo iznajdljivi in edinstveni kompleti, več podatkov mora orodje za samodejno izpolnjevanje črpati, kar bo velika prednost za novince, ki želijo skočiti v igre z lestvico z uporabo vsega, kar imajo v svoji zbirki.
To je veliko za sprejeti, in o prvi razširitvi in njeni množični Solo Adventure vam bomo lahko povedali veliko več v mesecih pred lansiranjem. Zaenkrat pa grem prirediti malo zabavo za predčasno upokojitev Bakuja in Genna; lepo je bilo poznati tebe in tvojo liho/sodo vrsto.
Če šele začenjate uporabljati Blizzardovo nenehno spreminjajočo se igro s kartami, so tukaj najboljši krovi Hearthstone za začetnike .