211service.com
Lionhead shuttering je bil 'napačen korak' priznati vodstvo Xbox v novem dokumentarnem filmu
(Zasluge slike: Lionhead)
Vodstvo Microsofta je v novem dokumentarnem filmu razmišljalo o 'napakah', zaradi katerih je bil razvijalec Fable Lionhead zaprt.
Pretekli konec tedna je Power On: The Story of Xbox debitiral na storitvah pretakanja, kot je Youtube , Roku in še več, ki pripovedujejo celotno zgodbo o Xboxu od dni izvirne konzole, vse do Xbox Series X in S. V šesti in zadnji epizodi majhne serije se več voditeljev Xboxa ozre nazaj na svoje ravnanje razvijalca Fable Lionhead.
'Ena največjih napak, ki smo se jih naučili v preteklosti, je bil Lionhead,' je dejal nekdanji generalni direktor svetovnega založništva iger Xbox Shannon Loftis. Nekdanji vodja nadaljuje razmišljanje o tem, kako je Xbox pridobil Lionhead, potem ko je bil izvirni Fable izjemno uspešen, toda po lansiranju Fable 2 se odnos Kinect-Fable nikoli ni zares okrepil.
'Fable: The Journey je bil strasten projekt za veliko ljudi, vendar menim, da je precej odstopal od stebrov, zaradi katerih sta Fable 1 in 2 postala tako priljubljena,' zaključuje Loftis. »Pridobite studio za tisto, v čemer so zdaj odlični,« dodaja trenutni šef Xboxa Phil Spencer in dodaja, da bi moral založnik pomagati razvijalcem, da se izkažejo za to, kar počnejo, ne obratno.
Lionhead sta leta 2006 kupila Microsoft in Xbox, žal pa bi ga desetletje pozneje leta 2016, potem ko je bila storitev v živo Fable: Legends preklicana. Toda zdaj, veliko let odmika od zaprtja Lionheada in nepremišljenega podviga Xboxa v televizijsko pretakanje z Xbox One, basna 4 je v razvoju v Forza studiu Playground Games. Čeprav bo morda minilo nekaj let, preden bomo še videli kaj od igre, nas življenjepis Playgrounda navdušuje nad vsem, kar je na voljo.
Oglejte si našo celotno nove igre 2022 vodnik za popoln pogled na vse, kar bo izdano v prihajajočem letu za vse platforme.