Mario & Luigi: Pregled Dream Teama

RPG na mario tematiko, kjer se lahko igrate z Luigijevim obrazom

Prednosti

  • Odlične proizvodne vrednosti
  • Nadrealistični sanjski trenutki
  • Duhoviti scenariji in animacije

Slabosti

  • Ponekod slaba označba
  • Pozabil sem skočiti z Mariom IN Luigijem
  • Presenetljivo linearno napredovanje

Prednosti

  • + Odlične proizvodne vrednosti
  • + Nadrealistični sanjski trenutki
  • + Duhoviti scenariji in animacije

Slabosti

  • - Ponekod slaba označba
  • - Pozabil sem skočiti z Mariom IN Luigijem
  • - Presenetljivo linearno napredovanje

Mario & Luigi: Dream Team je četrti vnos v sagi o ročnih igrah Mario & Luigi, ki se je začela na GBA vse davnega leta 2003. Mislili bi, da bo Nintendo zdaj že zmanjkalo idej – skrb, ki jo je še povečala Princesa Peach je bila spet ugrabljena nekaj minut po tej igri. Toda neverjetno se izkaže, da je Dream Team ena najbolj domišljijskih RPG-jev.





Podobno kot Mario Sunshine se igra odvija na otoškem letovišču, ki se tukaj imenuje Pi'illo Island. Če to zveni kot beseda 'blazina', je to z dobrim razlogom. Igra je namenjena spanju ali, če smo bolj natančni, Luigijevi sposobnosti, da zaspi, ko je klobuk. Ko zaspi na posebni kamniti blazini, se odpre osnova, ki Mariu omogoča, da vstopi v bratove sanje. Čas igre je razdeljen med 'resnični' svet in 'svet sanj'. Medtem ko je raziskovanje 'resničnega sveta' običajen slog RPG serije od zgoraj navzdol (le zdaj s precej ljubkimi 3D okolji), so sanjski odseki večinoma 2D pomikajoče se zadeve. Te izgledajo čudovito, ko je vklopljen 3D.

Toda ne pričakujte goomba-stopanja v stilu New Super Mario Bros. Dejanje je tukaj veliko bolj delovno in usmerjeno v reševanje ugank prek platforme Twitch. Nekatere od teh ugank vključujejo Luigijev obraz. Medtem ko ste v sanjskem kraljestvu, lahko vedno vidite Luigijevo dremajočo skodelico na zaslonu na dotik. Ko napredujete, postanejo na voljo različne interakcije, ki vam omogočajo, da ga žgečkate po nosu, da bi kihnil, ali mu na primer potegnete brke. To je luštna novost, še posebej, ker izhaja iz slavnega uvodnega zaporedja 3D Mario glave Mario 64, vendar vpliva tudi na igranje tako, da vpliva na dogodke na zgornjem zaslonu. Luigijev žgečkaj po nosu in on kihne in ustvarja sunke vetra v sanjskem kraljestvu. Povlecite mu brke in Maria lahko na primer povlečete na višje. Zdi se neumno uporabljati Luigijeve brke kot katapult, vendar je bolj ljubek kot zgolj uporaba lestve.



'Dream Team se izkaže za eno najbolj domišljijskih RPG-jev na svetu.'

Ta nežen smisel za humor prevladuje skozi celotno igro, bodisi v prijetnem scenariju dialogov ali lažnih italijanskih neumnostih, ki jih bratje občasno izbruhnejo med rezalnimi prizori. Pravzaprav je v igri na splošno sproščeno vzdušje, kljub občasnim trenutkom visoke drame. Barvit, sončen vizualni slog odlično dopolnjuje igranje, prav tako pa odličen zvočni posnetek, ki produkciji daje občutek velikega proračuna.

Svet iger je impresivno velik, čeprav je razočaranje ugotoviti, da grad, ki ga obiščete na začetku igre, postane nedostopen v naslednjih desetih urah igranja, čeprav je videti, kot da je bil vedno mišljen kot osnova za vašo avanturo, poln možnosti podpore. Poleg tega je igra presenetljivo linearna in daje vtis svobode, hkrati pa v resnici ponuja le en logični potek dejanja.



Tako kot v prejšnjih vnosih (in Paper Mario) vam bojni sistem omogoča, da v realnem času pritisnete gumb za skok, da dodate dodatno moč napadom s udarcem. Gumb za skok se lahko uporablja tudi za izogibanje manevrom, ki se – ob pravilnem časovnem razporedu – lahko spremenijo celo v učinkovite protinapade. Vendar se bitke znotraj in zunaj sanjskega kraljestva odvijajo zelo različno.

'Barvit, sončen vizualni slog dopolnjuje igranje.'



Medtem ko sanja, Luigi ni omejen na enega samega sebe. Včasih ga je tako veliko, da ga lahko Mario kotali v katamarskem slogu in pobere vedno več Luigisa, dokler ne postane ogromna krogla zelene in modre barve, kot nalašč za razbijanje v skupine sovražnikov. Prizori, kot je ta, se predvajajo v 3D in uporabljajo funkcijo nagiba 3DS za krmiljenje, ki je dobrodošel oddih s preprostim dotikom gumba za skok ob pravem času.

Ta mehanika za več Luigijev postane uporabna tudi v 2D sanjskih odsekih, saj omogoča Mariu, da stoji na vrhu Luigijevega stebra, ki se lahko nagne s polic, da potiska stikala in stopa skozi nekaj kamnov. Ko napredujete, se pridobiva več Luigijevih sposobnosti, vsaka je bolj nenavadna od prejšnje, kar pomeni, da vedno želite videti, kaj bo naslednja.

Igra je morda večinoma predvidljiva, a fant, ali zna zasukati številčnico, ko hoče. Na eni točki ste pozvani, da 3DS obrnete na stran, nato pa se na obeh zaslonih 3DS odvija zelo podrobna 3D bitka. Polno je izstopajočih trenutkov.



'To je zelo izbrušen izdelek, ki je v enaki meri očarljiv in zabaven.'

Dream Team ima seveda svoje pomanjkljivosti. Skoraj vedno nadzorujete tako Maria kot Luigija, kar lahko postane frustrirajuće, še posebej, ker ima vsak svoj gumb za skok. To pomeni, da je treba po zapletenih odsekih platforme hkrati krmariti z obema znakoma, kar je lahko malo, da se boste zmenili. Težko je sprejeti, da vam ni uspelo, ko Mario zmagoslavno stoji na drugi strani vrzeli, razočarano brez brata.

Druga glavna točka zaskrbljenosti je, da se nekatere 2D ravni čutijo kot polnilo. Po pametno zasnovanem odru, ki v celoti izkorišča mehaniko zaslona na dotik in zanimivo zmedo platforme, lahko raven platforme po številkah vrne izkušnjo na zemljo. Prav tako ni nič nenavadnega, da se trikrat ali štirikrat zapored borite proti istemu tipu sovražnika z enakimi potezami, kar se lahko začne obremenjevati.

Kljub temu, da občasno postane žrtev lastne lestvice, je to zelo izbrušen izdelek, ki je v enaki meri očarljiv in zabaven. Zaplet, ki temelji na sanjah, daje Nintendu licenco, da je tako ustvarjalen in nor, kot želi, kar prispeva k enemu najbolj vabljivih svetov iger v 3DS doslej. In še bolj nas je pritegnil Luigi v njegovem predstavitvenem letu. Kdo bi si mislil, da bo notranjost njegove glave tako zanimiva?

Več informacij

ŽanrUkrep
OpisNaslednji del v seriji igranja vlog Mario & Luigi prihaja v Nintendo 3DS, dogaja se v mislih spečega Luigija, ki je v svojih sanjah močan, pogumen junak.
Platforma'3DS'
Ameriška cenzorska ocena'Vsi 10+'
Ocena britanskega cenzorja''
Datum izdaje1. januar 1970 (ZDA), 1. januar 1970 (Združeno kraljestvo)
manj