211service.com
Mortal Kombat X pregled
Naša sodba
Mortal Kombat X ima na tone prefinjenosti, edinstvene mehanike in najboljšega načina zgodbe v žanru, vendar ne naredi dovolj, da bi igralci vlagali, če tega še niso načrtovali.
Prednosti
- Sistem variacij dodaja tono globine
- Enostavna in solidna predstavitev
- hitra mehanika boja
- Način zgodbe je odličen za igranje
Slabosti
- Skoraj brez navodil, kako pravilno igrati vsako različico
- Redka vsebina za enega igralca, ko končate zgodbo
Razsodba GamesRadar+
Mortal Kombat X ima na tone prefinjenosti, edinstvene mehanike in najboljšega načina zgodbe v žanru, vendar ne naredi dovolj, da bi igralci vlagali, če tega še niso načrtovali.
Prednosti
- +
Sistem variacij dodaja tono globine
- +
Enostavna in solidna predstavitev
- +
hitra mehanika boja
- +
Zgodovinski način je odličen za igranje
Slabosti
- -
Skoraj brez navodil, kako pravilno igrati vsako različico
- -
Redka vsebina za enega igralca, ko končate zgodbo
Mortal Kombat je veliko stvari: ikona industrije iger na srečo, temelj žanra borbe in res, res krvav. obstaja torej veliko krvi. In drobovje. Morda vranica. Toda pod vsem krvavim presežkom je prekleto dobra borilna igra, ki uravnoteži mehansko globino s predstavitvijo, ki je všeč množici. Čeprav vas ne pripravi vedno najbolje na boj, je Mortal Kombat X dovolj nesramno nasilna zabava, da upraviči malo samoizobraževanja, če imate dovolj potrpljenja.
Če ste se lotili igre Mortal Kombat 9 ali Injustice, se vam bo MKX počutil znano: 3D borci se prepirajo na 2D letalu s hitrim, nepopustljivim tempom, z veliko posebnimi potezami, bliskovitimi kombinacijami in napadi rentgenskih žarkov, ki razbijajo kosti. se trguje naprej in nazaj. Nekoliko togo bočno gibanje in blokiranje prek gumba (namesto da bi se umaknili nasprotniku) se lahko sprva počutite čudno, če ste običajno oseba Street Fighter, vendar bo kakršno koli nelagodje izginilo po nekaj tekmah in nekaj izletih na zaslon za premor. , ki pametno prikazuje vhode za posebne poteze obeh igralcev takoj spredaj.
Od tu naprej je samo vprašanje, da izberete borca, ki vam najbolj ustreza, kar je veliko bolj zapleteno, kot se sliši. To je vse po zaslugi različic, najbolj nove ideje v MKX in briljantnega dodatka k žanru borbenih iger. Vseh 24 likov na seznamu ima tri vizualno različne različice, med katerimi lahko izbirate pred dvobojem, pri čemer vsaka poleg vaših osnovnih sposobnosti omogoča edinstvene posebne poteze in izboljšane običajne napade. To dejansko daje vsakemu borcu tri različne sloge igranja in zapletenosti in specializirane taktike enega morda ne veljajo za druga dva. Ni dovolj vedeti, da radi igrate kot Škorpijon: odločiti se morate, ali želite, da uporabi te dvojne meče v svojih kombinacijah, se osredotoči na ognjene napade z razdalje ali lahko prikliče demonskega privrženca, ki bo nadlegoval nasprotnik. To je veliko za serijo, ki je bila tradicionalno afera pick-up and play.
Možnost, da svoj najljubši lik prilagodite svojemu želenemu slogu igranja, je dvorezen meč, čeprav je veliko ostrejša na plus strani. Moral boš narediti način več raziskav, če želite natančno vedeti, česa je sposoben vsak borec (in kako se jim zoperstaviti), vendar obstaja tudi veliko večja možnost, da najdete različico, ki popolnoma ustreza vašim osebnim tendencam v borilni igri. Ko se boste lotili koncepta, ta dodatna plast globine prispeva k raznolikosti in strategiji pred in med vsako tekmo, ne da bi bila tako obremenjujoča, da postane zapletena. Težava je v tem, da imate za vsako različico en sam stavek opisa, in ugotoviti, kako jih pravilno predvajati, je v celoti prepuščeno vam. Skoraj takoj se pripravite na nekaj pogostih vprašanj.

Ta Krypt je čuvaj

Vsaka igra MK odnese kup konceptov in skrivnih kostumov v Krypt, a ta je res nekaj posebnega. MKX ima popolno prvoosebno ječo, ki jo lahko raziščete za odklepanje, ki je videti skoraj natanko kot PC RPG Legend of Grimrock. Da, še vedno traja predolgo, da zaslužite vse, kar ponuja Krypt, in vse odklepanja boste videli že dolgo, preden boste prihranili dovolj koinov, da si jih lahko privoščite. Toda raziskovanje velikanskega zemljevida, zbiranje ikoničnih MK predmetov za reševanje preprostih ugank in odbijanje pošasti (ki vas napadejo s srčnimi prestrašili QTE jump) je presenetljivo zabavno, zaradi česar je ta novi Krypt manjši genij.
Ne glede na to, katero različico izberete, so spopadi neprekinjena izmenjava agresije in intenzivnega pritiska. Če vaše blokiranje ni na mestu, ko vam nasprotnik vstane v obraz z navalom zmešnjav, se lahko tekma konča z le nekaj velikimi kombinacijami. Ti napadni nizi so bolj svobodni kot prejšnji MK, čeprav je sistem dial-a-combo – kjer majhna časovna okna za vnose gumbov dajejo poudarek na ugibanju – še vedno pomemben dejavnik. Tempo je bolj v skladu z vrtoglavo hitrostjo Marvel proti Capcomu kot metodičnimi koraki Street Fighterja, kroge pa le redko odloča Time Over. Toda hiter tempo še vedno zagotavlja pravo ravnovesje napada in obrambe, pod pogojem, da sta oba borca izenačena. Če borci niso enakega nivoja spretnosti ali en igralec misli, da se lahko izognejo preprostim pošiljanjem ognjenih krogel od daleč, no... bo vsaj tekme hitro konec.
MKX tudi meša serijsko formulo tako, da si izposodi sistem interakcije na odru pri Injustice. Odvisno od tega, kaj je v ozadju v bližini, se boste lahko premaknili s sten, da bi pobegnili iz vogala, ali pa vrgli ubogo staro damo kot uničujoč projektil. Za razliko od Injustice, vsak borec uporablja okolje na enako blago ugoden način, zaradi česar je dovolj vpliven, da doda razburjenje tekmi, ne da bi ga močno zamahnil v nečijo korist. Enako velja za počasno uničenje notranjih organov pri ponavljajočih se napadih rentgenskih žarkov, ki ponujajo zadovoljiv povratni faktor, ne da bi bili avtomatski napadi 'jaz zmagam'.

In to ne bi bila MK igra brez teh šokantnih, temno šaljivih Fatality finišerjev. Lahko vam prevrnejo želodec s svojo izjemno slikovitostjo, zahvaljujoč impresivno poliranim vizualnim prikazom MKX (razen občasno moteče osvetlitve in sijočih tekstur znoja, ki so bolj kot luske kot dejanski potenje). Toda tisto, kar resnično prodaja ves rokoborni boj in Fatalities, ki povzročajo trzanje, so svilnato gladke animacije likov, ki so videti tako tehtne in pristne kot poteze v koreografiranem filmu kung fu.
Uživali boste v številnih razburljivih prizorih boja v načinu zgodbe MKX, ki je prav tako odličen (in očarljivo kampan) kot filmsko težka kampanja za enega igralca MK9. Ta epska saga s kronološkim skokom je kljub vsem svojim nenavadnim ali presenetljivim trenutkom nenehno zabavna. Smejali se boste, ko bo Johnny Cage pred pretepom izstrelil egoistično pevko, in od navdušenja boste napihnili pest, ko bo Sub-Zero izdal mrazen udarec. Še bolj impresivno je, kako vas zaplet dejansko skrbi za te like; Za razliko od uvodnih/outro posnetkov, ki jih ponuja večina borilnih iger, MKX-jeva zgodba vključuje stvari, kot so razvoj likov in iskrene trenutke med vsemi smešnimi akcijami. Vsak član igralske zasedbe oživi z odlično glasovno igro in presenetljivo prijetnim scenarijem, ki zadene prav humor in spletke.

Vse to je precej težko dejanje, ki ga je treba slediti, in ko končate petih ur, potrebnih za dosego končnih kreditov zgodbe, se preostala vsebina za enega igralca v primerjavi z njimi zdi dolgočasna. Tekme v načinu Test Your Luck – ki vsakemu boju dodeli naključne, smešne učinke (kot so super hitrost, deževne bombe ali elektrificirana tla) – se po nekaj kaotičnih krogih zdijo precej zmedene in nesmiselne. Prav tako se vzpon po stolpih v arkadnem slogu dokaj hitro stara. Zabavni načini, prijazni do zabave, kot so bitke z oznako MK9, so izginili, čeprav MKX na srečo ohranja mini igro Test Your Might z mešanjem gumbov in kopico dodatne vsebine za odkrivanje v Kryptu (ki je bil spretno preoblikovan v majhno prvoosebno ječo pajek).
Na srečo je v borbenih igrah najbolje uživati proti človeku, solo igra pa je drugotnega pomena, če lahko najdete sparing partnerja. MKX je poln lepih dotikov, ki poskrbijo za igralce na tekmovalni ravni, kot so izčrpni podatki okvirja, možnost vključitve diagonal v svoje vnose premikanja in preverjanje gumbov (s kontrolami s pritiskom na nastavitev) na zaslonu za izbiro znakov. Vendar ni dovolj smernic, ki bi pomagale premostiti vrzel med strokovnjaki in novinci. Nekaj vadnic je redkih, s skoraj nič nasvetov o tem, kako pravilno uporabiti vsako različico; prav tako ni nobenih preizkušenj, ki bi igralce naučili, katere kombinacije bi morale biti njihove nanizanke.

Spletna komponenta MKX prinaša nekaj zanimivih novih idej, ki pa se ne izplačajo veliko. Living Towers ponujajo urne, dnevne in tedenske izzive, ki jih je treba premagati, vendar ni veliko spodbude, da bi se ukvarjali z njimi, razen da bi nekaj borcev DLC vzeli na testno vožnjo (funkcija, ki bi morala biti v več borilnih igrah). In Faction Wars, kjer se združite z globalnim klanom, da prispevate točke na tedenski lestvici najboljših, je nekoliko preveč podoben cehovskim bitkam v mobilnih igrah: vaši individualni prispevki se zdijo kot nesmiselni padci v bazen velikosti olimpijskih iger. Ko že govorimo o mobilnih igrah, bodo tisti, ki sovražijo mikrotransakcije, zgroženi ob možnosti nakupa potrošnih žetonov za lahke Fatalities, čeprav ti dejansko na noben način ne vplivajo na igranje. Spletne tekme same po sebi potekajo gladko, čeprav iskanje ujemanja traja dlje, kot bi moralo, in ni nobenega zagotovila, da se boste pomerili z nekom, ki ima enake sposobnosti (tudi pri rangirani igri).
Mortal Kombat X je kot celota trdna borilna igra, ki veliko dolguje moči svoje predstavitve. Način zgodbe je neprimerljiv v smislu čiste zabave, vendar ima MKX pot v smislu poučevanja igralca, kako kar najbolje izkoristiti svoje osrednje sisteme. Ko se obrnete na številne različice in najdete nekaj dejanskih ljudi, s katerimi lahko igrate, se začnejo res odpirati izjemno hitre tekme naprej in nazaj. Če se niste pripravljeni zavezati iskanju izzivalcev in učenju, ki presega osnove, ima ta borec zagotovo krajšo pričakovano življenjsko dobo.
Ta igra je bila recenzirana na PS4.
DANAŠNJE NAJBOLJŠE PONUDBE 21,99 $ pri Walmartu
Razsodba 3.5 3,5 od 5
Mortal KombatXMortal Kombat X ima na tone prefinjenosti, edinstvene mehanike in najboljšega načina zgodbe v žanru, vendar ne naredi dovolj, da bi igralci vlagali, če tega še niso načrtovali.
Več informacij
| Žanr | Boj |
| Opis | Zasedba Mortal Kombata se vrača, tokrat s še bolj brutalnimi potezami in smrtnimi žrtvami kot prej. |
| Platforma | 'PS4', 'PS3', 'PC', 'Xbox 360' |
| Ameriška cenzorska ocena | 'Zrelo', 'Zrelo', 'Zrelo', 'Zrelo' |
| Ocena britanskega cenzorja | '','','','' |
| Datum izdaje | 1. januar 1970 (ZDA), 1. januar 1970 (Združeno kraljestvo) |