Možnosti dialoga Fallout 76 se 'vrnejo v slog Fallout 3'





Fallout 76 je v svoji prihajajoči posodobitvi Wastelanders končno dobil NPC za ljudi in ne glede na to, ali se boste znašli v klepetu s naseljenci ali napadalci, obstaja velika verjetnost, da boste dobili nekaj Fallout 3 deja vu. Govoril sem z Jeffom Gardinerjem, vodjo projekta za Fallout 76, ki je dejal, da se, ko gre za možnosti dialoga v Falloutu 76, celotno drevo dialogov 'vrne v slog Fallout 3', ko gre za odločanje, kaj lahko rečeš in kako se ugodnosti vplivajo na možnosti dialoga, ki so vam na voljo.

Ko sem videl zgodnjo različico celotnega drevesa hlodov, me je 'zmrzlo. Rekel sem si, 'to je tisto, kar želim,' je dejal Gardiner, ki je v nadaljevanju razlagal odnos Fallouta 76 do klepeta prihajajočim človeškim NPC-jem. »Ekipa se je podvojila, zato ni tako kot pri Falloutu 4, kjer imamo vsakič štiri možnosti, in se vračamo k slogu Fallout 3, kjer imate veliko različnih možnosti. Očitno je odvisno od vprašanj, ki vam jih postavljajo in na katera odgovarjate. In tudi Specialci bodo v njih močno igrali. Torej, če imate visoko moč ali zaznavanje, bodo v razvoju na voljo različne možnosti. Izbereš lahko svoje.'



Zdi se, da bodo igralci imeli veliko več izbire glede interakcije z NPC-ji, ko bodo prispeli v igro, potem ko bo posodobitev Wastelanders objavljena. Fallout 3 je imel veliko širšo izbiro možnosti dialoga kot Fallout 4, tako da če ste verni klepetal (ali imate samo nenasitno radovednost), vas bo posodobitev Wastelanders za Fallout 76, upajmo, še dolgo časa zaposlila.

Tukaj je, kako se pridružiti Fallout 76 brezplačen teden , ali poglejte spodaj, da si ogledate nekaj igranja Watch Dogs Legion , ena naših najljubših iger E3