Mučenje z video igrami: ukročeno ali grozljivo? Srednjeveški krvnik tehta





Scream Rocket

Mučenje – to najbolj brutalno uporabo bolečine – je prvi odkril nevede 'Adam 1' v svetopisemskem rajskem vrtu. Potem ko je po nesreči izpulila pramen Evinih dragocenih las, je prva ženska na Zemlji hitro odgovorila s starim tretmajem 'bambus na nohtih', čemur je sledilo nekaj ur 'elektro-gobičnih' brisov na genitalije. Veste, kot v Smrtonosnem orožju.

In glej, ustvarjeno je bilo zlo dejanje mučenja. Seveda je to resnično sadistično zasledovanje začelo napredovati šele v grozovitem srednjem veku, ko je imel naš mož Throgg – najeti samostojni krvnik – več oboževalcev, ki so kričali njegovo ime, kot marsikatera fantovska skupina iz sredine 90-ih. Glede na njegovo strokovno znanje na tem področju sem Throgga prepričal, da nam poda svojo sodbo o nekaterih najbolj bednih dejanjih mučenja iger na srečo. Torej, brez odlašanja: gremo na rešetke in rolamo.

Call of Duty: Black Ops prinaša nov pomen izrazu 'steklena čeljust'



Hej, prijatelj, potrebuješ pomoč pri odstranitvi tega risano utripajočega zoba? ha ha ha! Ne, ampak resno, tukaj smo, da vas precej zmotimo, zato bi bilo najbolje, da se pogovorite. To je nekoliko nenavadna situacija, s katero se sooča rezidenčna udarna vreča Black Ops dr. Clarke v uvodnih trenutkih sedme stopnje igre. Ker so fantje COD že nekoliko slabe volje, se odločijo, da bodo od dobrega zdravnika izluščili nekaj prepotrebnih informacij s predvidljivo grozljivimi rezultati. Eden izmed njih očitno vključuje idejo Jacka Razparača o hitrem sparingu. Usta se odprejo, steklo gre noter, usta se zaprejo. Udarci igralcev. Joj. In tukaj sem pomislil, da je COD prihranil vse svoje najhujše izbruhe za tiste dolge vrste na letališču

Throgg: Pohvale za hitro razmišljanje fantov. Vprašajte katerega koli pijanega huligana in povedal vam bo, nazobčano steklo je res v tem letu. Seveda so morda imeli na izbiro vse vrste nožev, toda ta scena je namenjena zagotavljanju psihičnega trpljenja, kar sem seveda velik oboževalec. Dokler se Clarkey spomni umakniti jezik nazaj, kozarec ne bi smel povzročati prevelike bolečine. Poleg tega, če se odloči postati srčkan, ga lahko vedno usmeri proti udarnim pesti gospoda Masona. Tako izgubijo vsi. Huzzah!

Manhunt 2 zajema heavy metal z Iron Maiden



Pravim, kaj počne pevec skupine Linkin Park temu kentavru? Ah, ja, zdaj razumem – le medicinskega strokovnjaka, ki nosi masko samoroga, obdaja v staro začasno mučilno napravo. To je tako očitno. Zakaj ga nisem videl prej? Predvidevam, da bi lahko celo rekli, da sodeluje z Iron Maiden *bralcem svetujemo, da si vzamejo 15-minutni odmor za smeh* Poznaš iron maiden, tisto skrinjico s konicami tam zgoraj? Uf, brez veze. Poglejmo, kaj Throgg misli o tej nenavadni obliki mučenja.

Throgg: Všeč mi je. Ljubite vse na tem. Konice na notranji strani krste! Čudovito. Da ne omenjam uber praktičnosti. Iron maiden ponuja odlično možnost smrti in pogreba vse v enem za tiste družine, ki so začele sumiti svoje hčere v čarovništvu, a si preprosto ne morejo privoščiti še enega bleščečega pogorja. Rad bi spravil enega od teh slabih fantov v ječo!

Grand Theft Auto V črni nehotenega Lazlowa



Ahaa! Stavim, da si mislil, da se bom odločil za tisto drugo, popolnoma brez želodca mučenje. No, kakor koli se trudim, preprosto nisem mogel izmisliti nič resno smešnega o tem, da so moške kolenske kapice razbite ali 'kolenske kapice'. Kaj so, kot majhni nazaj obrnjeni bejzbolski klobuki za kolena? Amirite!?...Anyhoo, ta kratek prizor stiske odkrije šok rock DJ Lazlow Jones, ki je podvržen precej nespodobni preobrazbi v rokah jeznega Michaela De Santa. Prejemanje nove tetovaže je v najboljših trenutkih dovolj boleče, ko pa jo daje moški, ki vam skuša posebej škodovati, recimo, da te hitre iglice nenadoma postanejo veliko bolj ostre.

Throgg: Škoda, da druge mučilne misije niso bile vključene na ta seznam. Užival sem v vsaki minuti, res me je popeljal nazaj v mladost na akademiji. Kar zadeva zadevni prizor, me žalosti, ko vidim, da bo tovrstna tehnologija miniaturnih batov zapravila. Zakaj ne bi vključili 15-ft igle in nabodali svojega zapornika z druge strani sobe? Grozljiva dejanja trpljenja preprosto niso to, kar so bila.

Metal Gear Solid postreže s dobro ocvrto kačo



Oh Snake, ti in tvoje zvijače. En trenutek se boriš z vampirji, naslednjič si napol gol privezan na operacijsko mizo in šokiran na en centimeter svojega življenja. Dobri časi. Kljub nenavadni razširjenosti teh tehnik mučenja v seriji – res bi morala upravičiti svojo lastno točko zadaj – bom nadaljeval in vključil izvirni prizor iz Metal Gear Solid. Zakaj, se boste morda vprašali? No, poleg tega, da je bil ikonični in nepozaben trenutek, je svet tudi naučil, kako prenašati vse oblike mučenja. Samo še naprej pritiskajte na O ljudje.

Throgg: Vedno je prijetno videti tehniko, ki izkorišča vaše sodobne udobje. Odpadki ne želim ne, vedno pravim! V mojih časih smo se morali prepirati z nekaj električnimi jeguljami, jim narediti lepo nalogo za ribe in nato do konca potopiti prekletega grešnika. Res mokro delo in pospravljanje je bilo vedno naporno. Nekaj ​​ljudi smo celo poskušali privezati na cerkveni zvonec, a ta prekleti doktor Brown je nenehno črpal udarce strele za svoje brezbožne poskuse. Pah.

GTA: San Andreas stisne precej veliko hrošče na vetrobransko steklo

Omarice za mučenje so vse v redu - in grozno in grozljivo - toda zakaj bi pričakovali, da bo kateri koli samospoštljivi mučilec prišel do ujetnika? Zakaj ne bi ujetnika pripeljali na mučenje? Mislim, kdo ima danes res čas, da vleče človeka v globino neke ječe, ko bo jutranja vožnja v redu? To je vrsta naprednega pragmatizma, ki je malo znanega Carla Johnsona pognala na vrh kriminalnega drevesa v San Andreasu, zdaj pa lahko, zahvaljujoč nekaterim slabim omejitvam, naredi podobno stvar za nič dobrega pisca. Razumeš? Ker je nekdo privezan na sprednji del njegovega avta in bi lahko odletel v promet, če CJ ne bo dobil odgovorov? Ja, razumeš.

Throgg: Ah ja, stari 'privezi ga na manevriranje konja in voza'. Vidim, da je že od mojih dni. S to tehniko se vsi problemi preteklosti – redke ceste, boleče počasno gibanje itd. – rešijo v trenutku. Resnično ne morem govoriti dovolj visoko o tem mučenju, potem pa tudi ubogi sok, pripet na vetrobransko steklo, ne more. Preglasno je, da bi ga slišal!

Wolfenstein: Novi red poživi Tretji rajh

Ste imeli kdaj enega od tistih dni, ko preprosto ne morete najti svojih zaprtih tovarišev? Precej zoprno kajne? Zaradi tega si želiš samo kričati ali še bolje, naj nekdo drug to stori namesto tebe. Če ste na žalost imenovan BJ Blazkowicz, potem normalne stresne vaje preprosto ne bodo pomagale. Potrebujete nekaj z malo več ugriza, kot je vrteča motorna žaga, pritrjena na brado prestrašenega nacista. Aaa, zdaj je bolje. V tem prizoru iz najnovejšega Wolfensteinovega strelca imajo igralci nalogo, da pripravijo vseameriškega junaka, preden si ogledajo, kako BJ prizorišče poganja svojega ujetnika za informacije.

Throgg: Samodejni meč, pokrit z manjšimi vrtečimi se meči? Računajte na mene. Prekleto hudo je, da tega modernega čudeža nikoli ne vidimo, da gre na delo. *Vzdih*

Fable 2 razveljavi ure trdega dela z diskontno silo strele

Naporno stiskanje gumbov Metal Gear je morda izkrivilo več kot nekaj podlakti, vendar nobena igra ni storila več, da bi igralca vključila v agonijo svojega junaka kot Fable 2 iz leta 2008. Ker so bili rekrutirani v vrste zaporniških stražarjev Spire, se igralci kmalu znajdejo podrejeni po volji hudobnega poveljnika. Če ne upoštevate vsakega ukaza skrbnika, pride do nenadnega električnega udara, ki pride do vašega prilagojenega vratnega opornika, oh in med tem boste izgubili tono XP. To je popolnoma ista izkušnja, ki ste jo skrbno nabirali vso igro in za vedno izginili. Zdaj nismo tako kljubovalni, kajne?

Throgg: Zagotavljanje poslušnosti lastnih stražarjev? Ali ti ljudje ne uživajo v mučenju svojih zapornikov? Mislim, da se je svet kar zmehčal. Pravim, da prihranite te modne ovratnice z elektrošokom za prebivalce ječe! Morda preslepite pop zvezdnika, da misli, da je bleščeč.

Punisher je zelo velik otrok v s krvjo prepojeni slaščičarni

Obstaja razlog, da Franka Castla imenujejo Punisher, in ne, na žalost to nima nobene zveze z njegovimi duhovitimi igrami besed. Vidite, ta krepki, v črno oblečen križar ne ubije svojih sovražnikov, oh ne. Vztraja, da se z njimi najprej dobro pogovori. V istoimenskem akcijskem naslovu iz leta 2005 Punisher vleče številne morebitne obveščevalce skozi nekatere kontekstno občutljive mučilne točke igre. Poudarki vključujejo notranji pogled na avtomobilski kompresor, dobro staro žilico ob sekalniku lesa in mesto nujne operacije lobanje s svedrom.

Throgg: Kdo pravi, da potrebuješ popolnoma opremljeno mučilnico, da ti nepridipravi cvilijo? Frank definira samostojne muke za sodobno dobo. Če ti bo izbruhnilo črevesje na pol hodnika, potem je zaboga, to je naprava za mučenje. Punisher postavlja visoko letvico za vsakega krvnika novinca z bistrimi očmi, preden jo potrese na obraz kakšnega nesrečnega zapornika. Lahko dobim avtogram? Za ječo?

Beyond: Two Souls povzroča nekaj osupljive nevarnosti

Jodie Holmes iz Beyond bi morala biti res malo bolj previdna, lahko bi imela nekoga na očeh! O, prav, kontekst Po njunem ujetju v rokah zlobnega Kirzastannisa sta igralka Jodie in ljubezenski/neumni vodja CIA Ryan Clayton mučena zaradi informacij. Če se igralec odloči vdati in razkriti nekaj svojih skrivnosti, lahko oba lika razkrijeta (večinoma) nepoškodovana. Toda, če se Jodie namesto tega odloči, da bo obdržala schtum, [opozorilo na manjše spojlerje] Kirzastanovi najboljši bodo izdolbili eno od Ryanove oči. Stavim, da tega ni videl.

Throgg: O tem kratkem prizoru trpljenja ni veliko za povedati. Jaz in izbiranje oči segamo daleč nazaj – včasih sem ga izvajal kot trik za zabavo, kot vidite – tako da seveda ohranja posebno mesto v mojem srcu. Kljub temu ti kirzistanski vojaki tega v resnici ne delajo pošteno. Morda ne boste mogli videti, da se to zgodi (še en velik minus), vendar zagotovo lahko rečete, da se to dogaja naključno. Nič umetnosti, brez pohvale za metodo! Barva me razočarana.

Nič več. Ubijaš me!

To je skoraj vse, kar imamo trenutno od Throgga, on se odpravlja, da se pridruži nekaterim drugim propadlim maskotam GamesRadar – vključno z 'Radar, čutečim radarjem' in 'GRrr' jeznim gamepadom, v posebni datoteki z oznako 'smeti'. Če imate kakšne predloge za nadaljnje prizore mučenja v video igricah – kaj bi Sonic naredil, če bi se dokopal do dr. Eggmana? – mi sporočite v spodnjih komentarjih. Ciao!

In ko to storite, si oglejte še nekaj naših drugih finih, finih vsebin za noč čarovnic. Če vas zaradi vseh teh krvavih govorov poskušate zadržati malce bruhanja, pomirite svoje čute z naš vodnik po igranju grozljivk za popolnega bedaka . In če imate močnejšo konstitucijo, si oglejte Top 7... nemrtvih bitij, ki popolnoma niso zombiji. Ker v resnici niso. So popolnoma različni.