Najboljše igre Sega Genesis/Mega Drive vseh časov

Mega ljubezen do Segaove 16-bitne konzole





Sega Genesis/Mega Drive je spremenila igro. Kot 16-bitni sistem je pomenil ostrejšo ločljivost, večje znake, bolj zapletene animacije in digitalno vzorčen zvok. Grafika se je začela približevati kakovosti risanke, kar je razvijalcem omogočilo oblikovanje velikih zasedb prepoznavnih likov. Izdan leta 1989 z (groznim) sloganom 'Genesis počne tisto, kar Nintendont', je bil dosledno na vratu na vrat s svojim največjim konkurentom, Super Nintendo Entertainment System. Če ste zamudili te klasike ali si želite samo fest nostalgije po stari šoli, jih lahko dobite prek storitve Sega Forever, ki omogoča, da so igre Sega iz vseh obdobij popolnoma brezplačne za mobilne telefone. Zdaj pa nam dovolite, da vam predstavimo naš seznam 50 najboljših iger Sega Genesis vseh časov ...

Preberi več: 25 najboljših iger Dreamcast vseh časov

50. Razumen nogomet



Preden je FIFA debitirala konec leta 1993, je bil Sensi (kot ga poznajo pomočniki) vladajoči kralj konzolnega nogometa. Tudi po EA-jevem tour de force je bilo veliko takih, ki so imeli raje to kozmetično skromnejšo ponudbo. Razvijalec Sensible Software je predstavil pogled od zgoraj navzdol, ki spominja na računalniške nogometne naslove, kot je Imagineers Kick Off line, in je bil odprt glede opustitve bleščeče grafike v korist gibanja 60 sličic na sekundo in vztrajne širokokotne perspektive, ki omogoča taktično igro celotne ekipe.

Nekatere različice so vključevale licencirane ekipe, vendar vse igralcu omogočajo, da vnese svojo ekipo in imena igralcev. Danes je to nekaj, kar počne skoraj vsaka športna igra, vendar je še vedno nekaj posebnega v tem, ko vidiš tebe in tvoje tovariše, kako tečeš po zaslonu in predstavljaš Crapston Utd.

49. Skitchin



Obstajajo igre, ki jih igrate zaradi njihove zimzelene privlačnosti, in so tiste, ki jih znova izkopljete kot časovne kapsule obdobja, v katerem so bile sproščene na svetu. Slednji primer je s Skitchinom, radikalnim blitzom x-treme 1990-ih z barvno paleto, tako naravnost cevasto, da boste potrebovali okrogle odtenke, samo da bi prišli mimo naslovnega zaslona.

Skratka (kot pravimo tukaj v 21. stoletju), temu edinstvenemu rolarju ne moremo očitati izvirnosti, niti izziva dirkanja po ameriških avtocestah z udarci med odbijači sovražnih voznikov, flanelaste srajce vse a-billow. Skitchin je z razvrščenim sistemom trikov, skritimi deskami za izkrivljanje in najboljšim poskusom grunge zvočnega posnetka 16-bitne konzole vreden vaše pozornosti.

48. Splošni kaos



Prihodnji mojstri hlevov Medal of Honor so Electronic Arts prodirali v meglo vojne že dolgo preden je reševanje vojaka Ryana naredilo nesmiselno nasilje na bojišču podobno uglednemu. General Chaos, prežet z zahrbtno anarhijo, ki je zaznamovala številne konzolne uspešnice iz 90-ih, je tako debela satira, da bi jo lahko prerezali z nožem – ali ustrelili, razstrelili, zabodli z bajonetom, karkoli.

General Chaos in njegov najhujši tekmec, General Havoc, sodelujeta v vrsti teritorialnih spopadov, ki se igrajo kot križanec med pokaži in klikni na računalniku in težko topniško različico športnih naslovov, kot je EA-jeva serija NHL. Štirismerna igra, ki omogoča več dotikov, omogoča, da se celotna soseska vključi v klavno zabavo. Za dodatno zabavo vrzite granato v svojega partnerja, začasno ustavite igro in opazujte, kako stanje premora ne vpliva na granato. Neprecenljivo.

47. Bonanza Bros.



Robo in Mobo Bonanza sta 3D-upodabljana mojstra infiltracije, čigar nedolžno gledanje televizije nenadoma prekine senčni deus ex machina, ki ponuja dvomljivo utemeljitev, zakaj je povsem smiselno iti na divjanje zaradi kršitev, kraje in drobne tatvine. O, kako dolgo bi se zahodni založniki trudili ugotoviti, da njihove igre niso kriminalne!

Tako je pripravljen oder za raziskovanje težke, prikrito osredotočene serije ropov, katerih igranje bi še naprej podpiralo Metal Gear Solid. Vztrajno razdeljeni zaslon pomeni, da se lahko dva igralca združita za skupne napade kraje zaklada, zabave za pomiritev straže.

46. ​​Mega-Lo-Mania / Tirani: Boj skozi čas

Tyrants: Fight Through Time (Mega-Lo-Mania v Evropi) je Sensible Software, ki se ukvarja z žanrom božjih iger, ki so ga uvedli, kot je Populous Petra Molyneuxa. Naslov, ki je izšel istega leta kot Civilizacija Sida Meierja, daje močnejši poudarek na boju in borilni premoči.

Prehod od zore časa pa vse do daljne prihodnosti leta 2001 bo zahteval strateške spretnosti upravljanja z viri, budno oko na raziskovalnem drevesu in krvoločno voljo po zakolu nesrečnih ljudi, rojenih v kateri koli civilizaciji, ki časti nasprotnega boga. . Igra se običajno konča tako, da nekdo razvije in sproži jedrsko orožje, pri čemer neverjetna sinteza govora razglasi taborno 'ustreljeni smo!'. Srečni časi.

Preberi več: Najboljše igre Sega Master System vseh časov

45. Whirlwind Snooker Jimmyja Whitea

Archer MacLean (8-bitni rockstar programer, odgovoren za Dropzone in International Karate +) je bil glavni mož za to realistično simulacijo druge najboljše stvari v angleškem pubu brez primere. Igralci, ki so bili vzgajani v prepričanje, da Genesis ni sposoben prefinjene 3D grafike, so se zagotovo uščipnili ob pogledu na to hitro tekočo, celozaslonsko simfonijo, ki meša realistično fiziko z blagovno znamko MacLeans nenavadnega humorja.

Celotne igre snookerja lahko razbijete z razstavnim načinom Trick Shot, katerega obvladovanje vas lahko prihrani od nakupa naslednjega kroga (vendar verjetno ne).

44. Ghouls 'n' Ghosts

Nadaljevanje Ghosts 'n' Goblins vas znova vrže v vlogo viteza Arthurja, da rešite dušo svoje ljubljene princese Prin Prin. Poškodba vam odvzame oklep, zaradi česar se boste borili s pošasti v spodnjem perilu, tako kot v resničnem življenju.

S svojim grozljivim okoljem in neslavno težavnostjo (pri kateri se pogosto trudite preživeti, medtem ko se preobrazite v otroka), bi lahko Ghouls 'n' Ghosts imenovali Dark Souls njegovega časa. Kot da bi dokazali njegovo brutalno, neprizanesljivo naravo, ga morate premagati dvakrat zapored, samo da bi dobili pravi konec!

43. Comix cona

Comix Zone je klasična zgodba o ustvarjalcu, ujetem v lastno delo. Sketch Turner, stripar in svobodni rock glasbenik (v bistvu človek, ki si ga vsi želimo biti), je potegnjen v plošče svojega ustvarjanja. Estetika stripovskih iger ima oblačke z dialogi in vam pogosto omogoča, da izberete, katero ploščo želite obiskati naslednjo.

Animacija in zvočni učinki so veličastni, kar strojno opremo potiska preko njenih domnevnih omejitev. Lahko posnema 2D umetniško obliko, vendar nikakor ni ravna. Glede na priljubljenost stripov v teh dneh je presenetljivo, da se še nihče ni odločil za predelavo ali zavrnitev te igre.

42. Flicky

Nekaj ​​preizkusnega kamna drugotirnih lastnosti Sega, zapuščina prisrčnega platformerja Flickyja je dolga: naslovne baby blue birds se ponavljajo skozi celotno serijo Sonic, prav tako se pritihotapijo v naslove, kot sta Super Monaco GP in Shenmue, ter navdihujejo raven Game Boy Advance's Gunstar Super Heroes.

Kaj je torej tako posebnega na flickiejih ali njihovi maskoti, ki je zmedeno poimenovana, sama Flicky? Naslov ponuja platformno igro, ki je bolj omejena, kot se je tedaj nagibal žanr, in Flickyja pomeri proti hordi ptic lačnih hišnih mačk po imenu Nyannyan. Ja, tako kot Nyan Cat. Simpatična nastavitev in poenostavljena krmilna shema z enim gumbom prikrivata tesen arkadni stil igre, ki je vedno primeren za ponovni ogled med izleti v bolj obsežne platforme, kot sta Sonic ali serija Illusion.