211service.com
Najboljše igre Sonic vseh časov
16. Zvočni kaos

Po igranju na prednosti Game Gear in Master System z izrazito samostojnimi 8-bitnimi različicami Sonic 2, so sodelujočim v ponavljajoči se seriji Aspect Co. dali svobodo, da nadaljujejo odcepitvene pustolovščine Sonic in Tails na takrat vse manjšem Master System in Game. Oprema. Kar hej, če ste leta 1993 še vedno aktivno zibali Master System, je bila verjetno najboljša novica, ki ste jo slišali vse leto.
In medtem ko je bila pozornost usmerjena na vse bolj visokotehnološko bogastvo serije, je Chaos tiho še naprej opozarjal igralce, da še vedno igrajo igro Sonic, prekleto. Tails je bilo končno mogoče igrati (obdržal je vlogo NPC v 8-bitnem Sonic 2) in Sonic je še naprej tekel čim hitreje skozi toliko scenarijev gravitacijskega testiranja, kolikor je dopuščala starejša strojna oprema. Pozno prispeval k Zlati dobi serije, vendar se je šele začelo.
15. Sonic & All-Stars Racing Transformed

Ta drugi dirkaški nastop v križanki Sonic/Sega All-Stars, ki se je dobro in resnično znašel na dirkališču, izstopa za obe franšizi. Predstavlja igralce z različnimi liki in tečaji, črpanimi iz široke zgodovine Sega, je hkrati ekstravaganca oboževalcev v slogu Smash Brothers in takoj dostopen dodatek k žanru maskote in dirkača, ki je lahko všečen.
Vozila, ki se spreminjajo v igri, poskrbijo, da so dirke zanimive, ljubeči pozivi k prejšnjim lastnostim, kot sta Golden Axe in NiGHTS, pa služijo kot opomniki, da je Sega znala narediti dobro igro že pred rojstvom mnogih njenih sedanjih oboževalcev. Zgodnje težave z različico igre Wii U so bile kmalu popravljene in so služile kot močan zgodnji prikaz za Sonic na platformi Nintendo.
14. Sonic Adventure 2

Ena od ljubkih lastnosti serije Sonic je že dolgo njena transpacifiška razvojna zgodovina, pri čemer sta japonska in ameriška ekipe v preteklih letih prispevali k franšizi. Sonic Adventure 2 je morda zaznamoval serijo kot zadnji izhod na konzoli Sega – Dreamcast je bil ukinjen pred meseci –, vendar je bil tudi prvi, ki ga je razvil predvsem Sonic Team USA, katerega ulice v San Franciscu so vplivale na urbana okolja iger.
Tako kot so ameriški prispevki videli, da se je Genesisov Sonic 2 močno razširil na izvirnik z visoko hitrostjo, je bil Sonic Adventure 2 veliko bolj hitra in bolj kaskaderska izkušnja kot njen sorazmerno bogat predhodnik. To je vpliv, ki je dobro služil seriji in bi zagotovil pozitivne sprejeme za kasnejša pristanišča igre.
13. Sonic Advance

Novo tisočletje je s seboj prineslo nova pravila: v Beli hiši je bil drugačen predsednik, letala ne bi letela, če si ne sezuli čevljev, in izvirne igre Sonic so zdaj debitirale na Nintendo Game Boy Advance. In takrat so bile te izdaje pogosto boljše od Sonicovih konzolnih dogodivščin.
Danes sta Sonic in Nintendo bolj podobna starim prijateljem s pisano zgodbo – a ko je jež prvič stopil z Big N leta 2002, so se vojni veterani konzole verjetno spraševali, čemu so bili vsi ti argumenti o igriščih kdaj v pomoč. S predstavitvijo klasične 2D Sonic akcije je Advance rodila dosledno uspešno novo franšizo, ki je zmanjšala trdo zvestobo Sonicove blagovne znamke na daljni spomin iz mirnih devetdesetih let prejšnjega stoletja.
12. Sonic & Knuckles

Dandanes ne pomislimo nič na to, ko razvijalec zgradi toliko igre, da je treba presežek pobrisati in zviti v razširitev DLC; toda preden je bil prenos stvar, je bil fizični dodatek za dodajanje nove vsebine vaši igralni kartuši precej tema pogovora. Sega je nikoli sramežljivo izkoristila nenavadnost (narejena večinoma iz virov, ki se niso mogli prilegati Sonic 3 ob izidu) z različnimi novimi možnostmi za odklepanje, odvisno od tega, s katero kartušo Sonic je bila igra povezana.
Ponudba novih načinov igranja prek Sonics 2 in 3 ter dodane ravni, ekskluzivne za del igre s tematiko Knuckles, je naslov razširil že ljubljene izdaje in navdušil oboževalce, dokler niso vsi šli ven in kupili Sega Saturn (no, to je bilo upanje). To je tisti prvi 16-bitni razcvet, podaljšan le malo dlje.
11. Sonic the Hedgehog 3

Franšiza Sonic je večkrat prešla od padca do razcveta – toda če obstaja obdobje, za katerega bi lahko rekli, da predstavlja zlato dobo lika, bi to morala biti 16-bitna generacija iz pozne dobe. In čeprav ni nujno najboljši iz tistega obdobja, je Sonic 3 verjetno tisti, ki ga je igralo največ ljudi.
Naslednji naslov, ki je dosegel široko povsod prisotnost preko Genesis bundle-filler Sonic 2, je nagradil oboževalce serije z večjo stopnjo raznolikosti med liki, stopnjami in izboljšavami. V mnogih pogledih sta to najboljša dela Sonics 1 in 2, zvita v mrzlično vrtečo se žogo in obložena z dovolj novimi presenečenji, da zapolnita vsebino dveh iger. Kar je bilo primerno, saj so mu Sonic & Knuckles prišli za petami.
10. Sonic Rush

Medtem ko je Sega sredi 2000-ih prilagajala formulo Sonic z odmevnimi izleti z domačimi konzolami, je podjetje stavilo na to stransko pomikanje nazaj – povratek, ki bo postal eden najbolj slavnih vnosov serije. Navsezadnje vam ne želimo ničesar pokvariti, toda ponavljajoča se tema Sonicove življenjske zgodbe bo Sonic in 3D se ne mešata vedno.
Ko je lik prinesel v DS, se je Sega modro odločila, da bo vestno uporabila poligonalne zmogljivosti dlančnika, predvsem z dodajanjem 3D-likov in srečanj s šefi v ekstravaganco skokov s stranskim pomikanjem, ki je veliko bolj v skladu s koreninami serije. Rezultat je igra, ki je premostila vrzel med trdimi retrogamerji in oboževalci kasnejših, bolj prijateljskih izletov lika.
9. Sonic Lost World

Po preučevanju Sonicove dolge zgodovine v Sonic Generations, Sonic Lost World začne popolnoma novo poglavje za Blue Blur – delno z izposojo pri Super Mario Galaxy. Namesto da bi tekal po mestnih ulicah, Lost World omeji Sonica na plavajoče planetoide, ki omejujejo njegovo gibanje, tako da se lahko osredotoči na čisto hitrost. Zdi se tako očitno, da je čudno, da Sonic tega ni storil že prej (če ne štejemo odpovedane igre Saturn, Sonic X-treme).
Kontrole 3D so za Sonic boljše kot kdaj koli prej, vizualni prikazi, ki jih poganja Wii U, pa so popolne barve sladkarij. Lost Worlds temelji na tem, kar je naredil Sonic Colors, in, razen nekaterih nadležnih težavnih skokov, je odlična igra Sonic za vse vrste oboževalcev Sonic.
8. Sonic Adventure

Morate razumeti, da je bilo videti, da je Sonic leta 1998 tako nemoteno prešel v 3D, kot da bi naletel na starega prijatelja, s katerim ste izgubili stik, le da bi ugotovili, da sta od zadnjega govora postala svetovni predsednik George Clooney. Resno, izvirnik Dreamcast še vedno izgleda dobro poleg nekaterih iger, izdelanih 10 let pozneje.
Preslikavanje Sonicovega igranja, osredotočenega na trzanje, na os Z bi se izkazalo za nenehen izziv za Sega, toda nekaj časa je bilo pri Sonic Adventure videti, kot da je podjetje uspelo. Vsaj to je bil korak naprej od prejšnjega poskusa, Sonic 3D Blast, ki v resnici ni bil niti 3D niti kakršna koli eksplozija.
7. Sonic Generations

Nihče ne more očitati Sega, da Sonica noče popeljati v nove in zanimive smeri – tudi če te smernice dolgoletnim oboževalcem ne ustrezajo vedno. Ko je podjetje s Sonic Generations praznovalo 20. rojstni dan lika, je Sega postavila OG Sonic ob bok njegovemu sodobnemu dvojniku v neskončnem obračunu oboževalcev, ki so bili že stoletja.
Kot večni ljubitelji oboževalcev z močno pristranskostjo do zabave in/ali pozabljanjem, koliko let smo živi, smo pozdravili novega Sonica kot enega najboljših izletov lika od obdobja Genesis in bili smo razočarani, ko smo slišali, da Sega nima načrtov. za Classic Sonic onkraj generacij. Kljub temu, če bi Sonic iz 90. let kdaj izplačal denar, bi si mislili, da bi to storil do zdaj, kaj z enajstimi milijardami krat, ki so ga igralci že poslali v smrt ...