211service.com
Najboljše leto pri igranju iger: 1991 je leto polnoletnosti 16-bitne dobe
(Zasluge slike: več)
Skočiti:
Leto 1991 je leto polnoletnosti 16-bitne dobe. Štiri leta po četrti generaciji domačih konzol so razvijalci sprožili vrsto impresivnih, vplivnih in inovativnih video iger, ki so danes tako pomembne kot takrat. Nekaj let lahko zahteva tak status, potem pa je nekaj let blagoslovljenih z izdajami iger, kot je The Legend of Zelda: A Link to the Past and Another World.
SNES je leta 1991 pristal na ameriških obalah in z njim se je Sega končno znašla kot vreden tekmec Mega Drive / Genesis (oprostite, PC Engine) na zahodnih ozemljih. Medtem ko so igralci v Severni Ameriki uživali v Super Mario World, F-Zero in Pilot Wings, so bili tisti na Japonskem tisti, ki so resnično občutili težo vse večjega Nintendovega obvladovanja žanra akcijske pustolovščine. The Legend of Zelda: A Link to the Past se ne spominja le kot ena največjih iger svojega časa; to še vedno je ena najboljših iger vseh časov. Čudovita svetovna, vizualna in zvočna zasnova, brezhibno gibanje in zanimiva bitka so pripomogli k uveljavitvi igre kot legende, medtem ko je njena izvedba mehanike svetlega in temnega sveta zagotovila, da bo povezava s preteklostjo še naprej rušila pričakovanja prihodnjih generacij.
Seveda, A Link to the Past ni bila edina izdaja, ki je požela valove leta 1991. To je bilo leto, ko je Sega predstavila eno od pravih ikon industrije, ko je jež Sonic debitiral na Sega Genesis. Ta maskota bi še naprej gnala izdelovalca iger naprej v njegovih poskusih prevlade nad Nintendom, medtem ko bi zagon, ki ga je ustvarila ta prva igra, zagotovil, da je Sonic danes tako ljubljen, kot je bil prvič, ko je stopil pod Sega Blue Skies of cona Green Hill.
Medtem ko sta se Nintendo in Sega prepirala zaradi maskot, so se drugi založniki preprosto spuščali v glavo – inovirali in izpopolnjevali največje žanre iger. Street Fighter 2: The World Warrior je bil prelomna arkadna uspešnica, ki je dvignila merilo tako visoko, da ga verjetno še nikoli več niso izbrisali. Medtem ko je Capcom zaklenil prevlado nad žanrom borbenih iger, je Square sprostil Final Fantasy 4 (prvotno imenovan Final Fantasy 2 zunaj Japonske) in z njim sistem Active Time Battle, metodo za vodenje boja RPG, ki še danes vpliva na žanrske igre. .
Leta 1991 so se pojavili tudi Lemmings, Neverwinter Nights, Road Rash in drugi, vendar obstaja ena igra, na katero je vredno pritegniti pozornost: Another World. Filmske platforme iz Delphine Software si ni tako zlahka zapomniti kot druge igre iz leta 1991, vendar je bil verjetno pomembnejši za tiste, ki delujejo za slikovnimi pikami in poligoni. Drugi svet je bil resnično pred svojim časom; vizionarska, naprej misleča akcijska igra, ki je igralce osupnila s svojim minimalističnim slogom, sproščenim pripovedovanjem zgodb in evokativnim pristopom k težavnosti, raziskovanju in napredovanju. Leto 1991 se pogosto spominja po vplivu, ki ga je imelo na prihodnje generacije izdelovalcev iger, resnica pa je, da je bilo z igrami, kot sta Povezava s preteklostjo in drugim svetom, to leto, ko je 16-bitna doba resnično postala polnoletna.
Igre, ki so definirale leto 1991

(Zasluge slike: Nintendo)
Legenda o Zeldi: povezava s preteklostjo
Legenda o Zeldi se je med izdajami vedno znova izumila. V prvih dneh serije je bilo to posledica tega, da se je Nintendo poskušal ustaliti na temeljni strukturi, ki bi delovala za franšizo. Po povezavi s preteklostjo je bila to nuja, saj je Nintendo vedel, da je tu ustekleničil strele. Resnično osupljiva pustolovska igra, ki je še vedno tako rekoč brez primere; če bi bila A Link to the Past edina igra, ki je bila izdana leta 1991, bi še vedno (verjetno) veljala za eno najboljših let za igranje iger.

(Zasluge slike: Sega)
Jež Sonic
Kot sem opisal zgoraj, to mesto bi moral pripadajo Drugemu svetu, vendar je trajalo nekaj časa, preden je mainstream opazil njegov sijaj. Namesto tega se bomo osredotočili na igro, ki ni pomagala le pri opredelitvi leta 1991, ampak identiteto same Sega in verjetno iger kot celote do konca desetletja. Zabavno, energično in preprosto vrhunsko mogoče igrati , Sonic the Hedgehog je generaciji igralcev dal potrebo po hitrosti, hkrati pa je celotno industrijo iger predstavil eno svojih največjih maskot.

(Zasluge slike: Capcom)
Street Fighter 2: The World Warrior
Bodo tekmovalne borbene igre kdaj ušle senci, ki jih meče Street Fighter 2: The World Warrior? Verjetno je, da nikoli ne bodo. Ko je Capcom izdal Street Fighter 2, se je to spremenilo vse ; igra je bila resnično revolucionaren trenutek za žanr, zaslužen za to, da je sam revitaliziral bolehno arkadno sceno. Prišel je z osupljivim ravnovesjem ter raznolikim in zanimivim seznamom prepirov, ki je pripomogel k popularizaciji konkurenčnega igranja za več igralcev, hkrati pa je žanru predstavil to nadvse pomembno kombinirano mehaniko.

(Zasluge slike: DMA Design)
Lemmings
Brez Lemmings ne bi bilo Grand Theft Auto. Verjetno; Nisem nadomestni učitelj zgodovine. Ampak jaz narediti vedeti, da je Lemmings na zemljevid postavil novonastalo DMA Design; Zaradi njegove pametne zasnove in bolj zapletene zanke je bil velik uspeh, kar je omogočilo razširitev studia. Le sedem let pozneje je DMA zamenjal potiskane leminge do smrti za raziskovanje ulic Liberty Cityja, San Andreasa in Vice Cityja.

(Zasluge slike: Square Enix)
Final Fantasy 4
Ko se je Final Fantasy 4 začela poleti 1991, v resnici ni bilo nič podobnega. Zdaj velja za pionirja sodobne JRPG, ki vzpostavlja toliko tehnik pripovedovanja zgodb, bojnih sistemov in mehanik, ki jih boste prepoznali v žanrskih igrah danes. Fantazijska pustolovščina z visokimi vložki, ogromno dramo in močnimi liki; Final Fantasy 4 je bila drzna predloga, kam naj bi serija sledila.