Najboljše platformne igre vseh časov (ki niso Mario)

Ne bodite pozorni na moškega za brki





Platformske igre so ena najbolj obstojnih iger na srečo in jih ne morete omeniti, ne da bi govorili o Mariu. Razen jaz sem. Preprosto povedano, nima smisla, da bi poskušal našteti najboljše platformne igre vseh časov, ker bi, všeč ali ne, naslovi Mario zasedli vsaj 50 % vnosov. Najboljša platformna igra, ki so jo kdaj naredili, je verjetno Super Mario Galaxy 2 (tako pravi naš Seznam najboljših iger vseh časov seznam). Ampak ne prepirajmo se o tem. Poglejmo izzivalce.

Konkurenca je več kot le Sonic the Hedgehog. Pravzaprav boste prebrali približno 25 neverjetnih platformskih iger, v katerih ni Maria. In tudi oni so v redu, zato začnimo s 25 in se povzpnite na vrh. Gremo! *Strel*.

25. Crash Bandicoot (PSone)



Ah, znan obraz. Crash je zagotovo ena najtrajnejših ikon PSone in njegova prva pustolovščina je verjetno njegova najboljša. Tesna, hodnikasta narava nivojev pomeni, da je Naughty Dog (ja, s slavo Uncharted) lahko v vsak okvir vtaknil veliko poligonalnih detajlov, zaradi česar je ta še vedno videti presenetljivo bujen, zlasti na PSP-ju ali Vitinem zaslonu.

Igranje je veliko težje, kot si ga večina ljudi pomni, in iskanje vsega sadeža wumpa (obstaja pik iz preteklosti) zahteva nekaj precej resnih veščin in iskanje na kasnejših ravneh. Res je, da skakanje v 3D-prostoru v 3D ne deluje zelo dobro, a Crashova senca vam vsaj omogoča, da vidite, kje pristanete. Še vedno je zabavno, očarljivo in enostavno ga je dobiti prek PSN-ja.

24. Voodoo Vince (Xbox)



Redko se zgodi, da platformna igra premaga razvpitega Gloverja v tekmovanju 'najbolj smešne premise za platformno igro'. Toda Vince je tretja najboljša vudu lutka, ki pripada lastniku čarovniške trgovine v New Orleansu, ki oživi, ​​ko se med ropom/ugrabitvijo razlije prah zombija.

Sam Vince je modri junak platforme (ne, počakaj - vrni se!), ki lahko premaga svoje sovražnike tako, da si povzroči bolečino. Vrzi se v ogenj, če bo pomagalo (in verjetno bo). Od svetovnega oblikovanja do zvočnega posnetka, na katerega vpliva jazz N'orleans, ima Voodoo Vince ogromno osebnosti poleg tesnega oblikovanja platforme 3D. Še vedno presenetljivo lep. Tisti originalni Xbox ima še vedno nekaj vpliva, povem vam ...

23. Shantae in gusarsko prekletstvo (3DS)



Shantae je ena tistih iger, o kateri komaj kdo govori, a si zasluži veliko več pohval. Sama Shantae je trebušna plesalka z Bližnjega vzhoda in v tej, svoji tretji igri, se mora združiti s svojim nekdanjim sovražnikom Risky Boots (veliko ime ga obožuje) in rešiti svoje mesto pred tipično pantomimsko zlobno grožnjo.

Sledi klasično delovanje platforme, kjer nove sposobnosti odkrijejo skrivnosti na predhodno obiskanih območjih. V resnici je zelo podobna stari (nepovezani) igri, imenovani Monster World IV, in bi lahko prešla kot nadaljevanje te igre. Ampak to je bolje. Nekatere bi lahko odvrnili smešni trenutki oboževalcev risank (te spremembe kostumov so milo rečeno brezplačne), a vse je krotko in je dobrodušno. Bodite pozorni na nadaljevanje nove generacije, ki je trenutno v razvoju.

22. Treasure Island Dizzy (ZX Spectrum, C64, Amiga)



Izjemno je, kako dobro je najstarejša igra na tem seznamu prestala preizkus časa. Čeprav bi lahko to prvo nadaljevanje Dizzyja zavrli v pretirano kaznovano nalogo »prinesi in odnesi«, bi ji naredili veliko medvedjo uslugo. Zasnova tega statično zaslonjenega sveta je še vedno poslastica za domišljijo. Puščavski otok s piratskim zlatom, ki leži pod gladino vode, skupaj z vasjo na drevesih, podvodnim svetom (z razbitino ladje) in prekletim zakladom.

Funkcija 'En hit in morate znova zagnati' je kruta, vendar v resnici daje igri izjemen občutek nevarnosti. Vsak skok v bližini nevarnosti, pa naj bo to meduza ali goreča bakla, je treba oceniti odlično ali pa začeti znova. In vsak trenutek odkritja, ko ugotovite, kam gre predmet, je trenutek veselja. Čeprav je celotna igra v 48k RAM-a, je še vedno briljantna.

21. Giana Sisters: Twisted Dreams (Wii U, PS3, 360, PC)

Giana Sisters je hitra, tekoča in čudovita platformna platforma, ki usmerja podobno kot Rocket Knight Adventures. Prav tako je prežeto s klasično ikonografijo platforme. Barvni dragulji, ki lebdijo po zraku, prosijo za zbiranje. Bujna gozdna ozadja, bleščeča voda, je natanko podobna platformam iz devetdesetih let prejšnjega stoletja, le upodobljena s spektakularnimi sodobnimi podrobnostmi.

Je pa izredno težko. Vsekakor je mogoče obvladati njegov vsestranski nabor gibov, vendar bo to zahtevalo veliko časa in potrpljenja. Na srečo je popolnoma vredno truda, tako da se vam ne bo zdelo naporno. In ko se pohitite, vrtite in skačete naokoli, kot da ste lastnik mesta, se boste počutili neverjetno.

20. The Lucky Dime Caper z Donaldom Duckom v glavni vlogi (MS/GG)

Disneyjeve platforme v zgodnjih devetdesetih letih prejšnjega stoletja so bile precej univerzalno briljantne, bodisi na 16-bitnih ali 8-bitnih strojih. Lucky Dime Caper je morda 8-bitni naslov, vendar ima vse, kar si lahko želite. Donald sam je lepo narisan, poln osebnosti in šarma. Gibanje je trdno in gladko, udarec z kladivom pa je primerno mesen.

Ravni so zdaj klišejske, kaj z vodnim območjem, gozdom, ledeno cono in puščavo, vendar se lahko lotite prvih treh v poljubnem vrstnem redu, nato pa tudi naslednjih treh v poljubnem vrstnem redu. Zvočna podlaga je izvrstna in občutek drame, ki ga ustvari, ko dosežete končno raven, je otipljiv, sledi nekaj najbolj slavnostne glasbe, ki je bila kadar koli predana kartuši. Škoda, da igra danes ni bolj dostopna.

19. Castle of Illusion z Mickeyjem Mouseom v glavni vlogi (XBLA, PSN, iOS, An)

Zelo redko je, da nekaj iz svojega otroštva predelate na način, ki je naklonjen tistemu, česar se spomnite, toda HD redux Castle of Illusion je točno to. Nekateri trenutki, kot so listi v pajkovih mrežah, izgledajo in zvenijo točno tako, kot se jih spomnite, čeprav se boste, če se zdaj vrnete in predvajate izvirnik, čudili, kako star se zdi.

Od prevelike knjižnice do sladke ravni, polnjene s slaščicami, je vse ljubeče upodobljeno in dostavljeno na organski videz, neurejen način. Mickey je v 3D videti odlično in razprševanje zbirateljskih predmetov je dovolj zahtevno, da se nagradi, vsekakor pa ni nemogoče. Ne glede na to, ali igrate na PSN ali iOS, je izkušnja enaka. To je kakovostno igranje iger v retro slogu, ki je dovolj moderno, da se danes počuti sveže in relevantno. Škoda le, da je bil 'bottom bounce' zamenjan s standardnim skokom. No, ne morem imeti vsega.

18. Mega Man 2 (NES)

Očitno obstaja veliko iger Mega Man, ki imajo posebno mesto v številnih srcih, vendar je Mega Man 2 najbolj ikonična. To je tudi ena najbolj trdih platformskih izkušenj na svetu, z izjemno natančnimi in trdnimi kontrolami, grozljivimi sovražnikovimi vzorci in skrbno odmerjenimi nadgradnjami, ki pridejo do vas, ko se prisežete skozi zaslon za zaslonom velike kulise.

Prav tako zveni veličastno, s klasičnim zvočnim posnetkom, sestavljenim iz piskanja, piskanja in piskanja. Pozabite na njegovo dejansko starost, Mega Man 2 je brezčasnost. To je destilacija veselja, ko pritisnete gumb za interakcijo z majhnim duhom na vašem TV zaslonu. Zasnova igre je spektakularno odlična, z razumevanjem časa in izzivov, ki daleč presegajo številne igre, tudi danes.

17. Aladdin (Genesis/Mega Drive)

Potem ko sta Mario in Sonic naredila platforme Žanr za igranje, so se vsi želeli vključiti v akcijo. Do leta 1993 se je pojavil element utrujenosti platformerjev. Toda tudi največji kritiki modne muhe bi morali priznati, da je Aladdin zelo posebna video igra. S spriti, ki so jih oblikovali Disneyjevi animatorji sami, je bilo to čim bolj blizu dejanskemu predvajanju animiranega filma na domači konzoli.

Tu se seveda zavzemamo za različico Genesis/Mega Drive. Različica SNES, čeprav je še vedno dobra, preprosto nima tistega pristnega občutka kot različica Mega Drive. Z MIDI različicami klasičnih pesmi celovečernega filma, tehnično osupljivim zaznavanjem trkov (noži razcepijo jabolka v zraku) in številnimi različicami igranja, je to, kako se povežete s filmom.