211service.com
Najboljši Fortnite LTM so razvrščeni od najslabšega do najboljšega
Da bi pomešali standard Fortnite igranja, Epic redno uvaja omejene časovne načine ali na kratko LTM. Ti načini ne trajajo večno – lahko bi celo rekli, da trajajo omejen čas – vendar spremenijo osnovno igranje do točke, ko se vsaka igra močno razlikuje od tistega, kar bi običajno pričakovali od Fortnite. Do zdaj jih je bilo kar nekaj: če smo natančni 11, če ne štejemo načinov Solo Showdown, ki so samo za tekmovanja oz. Fortnite Playground Mode , ki ga v resnici ne štejemo za LTM, ker je danes v bistvu stalna in mirna stalnica. Od najslabšega do najboljšega, tukaj so razvrščeni najboljši Fortnite LTM.
11. Final Fight

Final Fight je bil sprva predstavljen s petimi ekipami po 20 igralcev, nato pa je bil zmanjšan na ekipe po 12. Igral se je na podoben način kot običajen način velike ekipe, le da bi se nevihta ustavila po tretjem krogu. Ko se zapre, se začne časovnik. Zmagala je tista ekipa, ki je imela največ igralcev do konca merilnika časa.
To je preprost koncept, vendar je vsaka tekma povzročila, da je ekipa z največ igralci samo kampirala do konca. Postalo je bolj podobno igri skrivalnic, za kar dvomimo, da je Epic upal. Toliko igralcev se je pritožilo nad načinom, Epic ga je predolgo odstranil iz igre in izjavil, da se strinjamo, da način ni ravno v takšnem stanju, kot bi si želeli. Mogoče bo naslednja ponovitev boljša?
- Fortnite Road Trip Izzivi
- Vodnik za gradnjo Fortnite - kako zgraditi najboljšo obrambo
- Kako hitreje pasti v Fortnite in najprej pristane
10. Ostrostrelsko streljanje

Številni Fortnite LTM-ji zelo malo spremenijo temeljni način igranja, razen da dajo na voljo le določeno skupino orožja in predmetov. Sniper Shootout je ena izmed teh, saj je bila vsaka igra enaka standardni igri, vendar so bile edino razpoložljivo orožje tri vrste ostrostrelcev (strel, polavtomatska, lovska puška) in jurišna puška z daljnogledom. Prva ponovitev načina je vključevala samostrel, vendar je bil od takrat obokan.
O Sniper Shootoutu je zelo malo povedati, razen dejstva, da je bil preprosto dolgočasen. Samo ostrostrelci so že leta koncept v strelcih, zlasti v igrah, kot je Call of Duty, vendar Fortniteova mehanika ostrostrelnega streljanja ni primerna za hitro merjenje in brez opazovanja, zato je bila večina spopadov dva igralca, ki sta si ostrostrelila z glavo. naprej, v upanju, da bomo napovedali, kam se bo drugi premaknil. Poleg tega je jurišna puška z daljnogledom pomenila, da je bila takoj boljše orožje za uporabo, saj lahko večkrat zadenete bolj dosledne strele, ko niti ni ostrostrelna puška.
9. Bliska srečanja

Bliska srečanja so se začela odlično: vsi igralci so imeli različne vrste pušk in jetpacke. To se sliši neverjetno kajne? Letite po zraku in se izogibajte udarcem iz puške, medtem ko vračate ogenj, preden se vrnete na zemljo, da poberete svoj težko borilni plen.
Stvar je v tem, da Fortniteov glavni mehanik gradi in jetpacki se lahko dvignejo le tako visoko, preden zmanjka goriva. Ali vidite, kam to pelje? Igralci bi zlorabljali način tako, da bi zgradili ogromno bazo na nebu, preden bi se pojavila nevihta, nato pa bi si počasi vgradili pot v varno območje na meji višine. Igralci na tleh ga niso mogli ustreliti, ker bi imeli samo puške, fantje na vrhu pa bi se zlahka spustili, ker bi reaktivni nahrbtnik izničil morebitno škodo pri padcu. Epic je način odstranil, češ da bo ocenjeval učinke nebesnih baz na ta LTM, vendar ga je nadomestil s Solid Gold. Toda več o tem posebnem načinu kasneje.
8. Visoki eksplozivi

Z High Explosives sploh ni nič narobe, nekaj iger je bilo zabavno igrati, a to je bilo to. Edino razpoložljivo orožje so bili raketni lansir, lanser granat, vodena raketa, granate in daljinski eksploziv, tako da je bil vsak posamezen boj, kot lahko pričakujete, eksplozije naprej in nazaj.
Eden od odličnih vidikov visokih eksplozivov je bil, da so se materiali povečali za 50 %, tako da ste lahko gradili veliko bolj svobodno. Seveda ste morali biti previdni, če bi vašo strukturo sestrelil nekdo na dnu, saj je to veliko lažje narediti, ko je vse, kar imate, eksploziv. Vožnja z raketo je bila tudi v tem načinu zelo zabavna, še posebej z vodeno raketo.
7. Ekipe po 20
To, da pet ogromnih ekip izstopi iz lastnega bojnega avtobusa, se sliši kot odlična ideja za način, kajne? Vsi delajo skupaj, da bi bili zadnja ekipa, ki stoji sredi epskih bitk, ki segajo na celotne lokacije ... le da v resnici ni delovalo tako. Komunicirali bi lahko samo s tremi drugimi igralci v vaši posamezni ekipi in ponavadi bi ugotovili, da bi nekateri igralci odleteli milje od vaše poti leta, preden bi bili izbrisani, ker so pristali na vročem mestu za drugo ekipo.
Vsaka tekma je hitro postala enostranska za eno ali dve ekipi, kar je pomenilo, da je bila za večino igralcev v preddverju izguba časa. Zelo redko bi doživeli trdne, poštene boje. Ali ste bili neverjetno številčnejši ali obratno. To je bil odličen način za igranje, če ste želeli še težji izziv kot igranje solo ekip - 1vs20 je približno tako težko, kot je!
6. Fly Explosives

Fly Explosives je eden najnovejših LTM, predstavljenih v igri, in je zelo podoben High Explosives, vendar z eno pomembno razliko: jetpacki. Pri eksplozivnem orožju se težave z nebesnimi bazami, ki jih najdemo v bližnjih srečanjih, niso pojavile, ker jih je bilo veliko lažje odstraniti in zaradi tega so boje v zraku postal najboljši del načina v primerjavi s standardnimi High Explosives.
Boji so bolj namenjeni napovedovanju, kje bo vaš nasprotnik pristal s svojim jetpackom, saj streljanje raket z namenom, da jih zadenejo v zraku, ni odlična strategija. To je tudi eden edinih načinov, ki je bil na voljo s seznamom predvajanja duo, česar večina Fortnite LTM ne vključuje. Poleg tega, ker je lažje najti plen, ki ga potrebujete, so merilniki neviht veliko hitrejši in igre se hitreje končajo.
5. Polno zlato

Težko je natančno določiti zakaj Solid Gold je bil tako zabaven, saj se ni veliko spremenil od drugega, kot je bilo na voljo le legendarno redko orožje. Morda je bilo dejstvo, da bi za začetek le redko pristali brez dostojnega orožja in ste vedeli, da je vsak boj poštenejši, ker nihče ni imel boljšega orožja.
Ko je bilo Solid Gold na voljo, je bilo to v času razcveta dvojnega črpanja in neželene pošte. K sreči je edina legendarna puška težka puška in se ni pojavila tako pogosto kot puške v običajnih načinih, zato je bil ta način dih svežega zraka iz običajne neželene pošte. Kakorkoli že, Solid Gold je eden boljših Fortnite LTM-jev, ki jih je izdal Epic, in pozdravljamo dan, ko se vrne.
4. Rokavica neskončnosti
Da sovpada z lansiranjem Maščevalci: Neskončna vojna , Epic in Marvel sta združila moči, da bi ustvarila najbolj edinstven LTM, kar smo jih videli doslej. Infinity Gauntlet se je začela kot običajna solo igra, toda po minuti ali dveh je Thanosova rokavica Infinity Gauntlet iz filma strmoglavila navzdol na otok. Prvi igralec, ki bi ga dosegel, bi postal Thanos in pridobil vse svoje moči, kot so super-skok, močan udarec za odvrnitev sovražnikov, uničujoč zemeljski funt s poškodbo območja učinka in laserski žarek, ki bi ga lahko izstrelili na dosegu .
Kadar koli je Thanos umrl, je rokavica neskončnosti ležala na tleh, da bi jo dobil naslednji igralec. Vendar ga je bilo neverjetno težko ubiti, s 500 zdravjem in 200 točkami ščita, kar je bilo oslabljeno od 800/300. Ideja je bila, da bi se solo igralci osredotočili na ubijanje Thanosa in ne drug na drugega. Čeprav je včasih delovalo, se je vedno našlo nekaj solo igralcev, ki bi ciljali na druge igralce, ki so streljali na Thanosa, kar je nekako pokvarilo zabavo.
Ena najboljših stvari, ki jih je bilo mogoče poskusiti v tem načinu, je bila boogie bomba Thanosa – ni nič bolj smešnega kot videti norega titana, kako žlebi in trese svoj plen. Držite prste. Epic bo v prihodnosti ustvaril nekaj tako edinstvenega in zanimivega, ne glede na to, ali gre za Marvel ali drugače.
3. Stalna nevihta

Epicovo nenehno prizadevanje, da bi preprečilo, da bi Fortnite zastarel, je povzročilo številne popravke igranja in orožja ali dodane pripomočke, da bi se izognili oviram pri gradnji stolpa, ki so definirale skoraj vse sezone 1-4. Novi premikajoči se nevihtni krogi v glavni igri so dober primer tega in Steady Storm to idejo prevzame v polni način: tukaj ni krogov, le ena počasi krčijoča se, vedno premikajoča se, veliko bolj smrtonosna nevihta.
To je zanimiv preobrat običajne tekme, saj se pritisk in tempo popolnoma spremenita. Ni vam več treba loviti varnih območij na zemljevidu ali gledati časovnike. Namesto tega morate ostati znotraj nevihte, ko se skrči. Sprva gre za počasnejšo izgorevanje, saj imate, odvisno od umestitve nevihte, veliko dlje za plenjenje in zbiranje virov. Toda ko se obroč zapre, se ekipe potisnejo bližje skupaj, pogosto z nevihto za hrbtom, kar pomeni, da pritisk počasi narašča. Potrebuje le sekundo nepazljivosti, da vas ujame nevihta in s povečano škodo je to veliko bolj uničujoče.
Ko potekajo načini, je to lep način, da doživite nekaj malo drugačnega in celo osvežite svojo igro - za razliko od drugih načinov, ki radikalno uvajajo nove ideje ali orožja, je to v bistvu ista igra z različno uteženim pritiskom, zaradi česar se vaše spretnosti pretresajo. način, na katerega se lahko vrnete v glavni Battle Royale.
2. 50v50
50v50 je bil prvi Fortnite LTM, ki je bil dodan v igro decembra 2017. Začetek ni bil odličen, saj so v prvi iteraciji načina vsi igralci potapljali z istega avtobusa, tako da se je celotna igra samo igrala z veliko majhnih bojev 1 proti 1 namesto intenzivnih bojev velikega obsega, na katere je Epic upal.
Ko je Epic drugič in tretjič znova uvedel način, je vsaka ekipa dobila svoj bojni avtobus in čez zemljevid je bila črta, ki je označevala posamezno regijo vsake ekipe. To je pomenilo, da bi vsaka ekipa večinoma pristala s svojimi soigralci, preden bi se zbrala v varnem območju za bitko 50 proti 50. Medtem ko napovednik za način prikazuje dve ekipi, ki se borita v epskih strukturah, realnost ni tako veličastna. Kljub temu je to eden najboljših načinov za igranje, ko se želite sprostiti in ne biti pod tolikšnim pritiskom ali v tistih časih, ko želite brskati po svojem Fortnite Battle Pass izzivi . Nič ni boljšega, da skočite v ATK in pospremite soigralce na varno območje v svojem hitrem vozičku za golf.
1. Blitz

Morda se zdi vprašljivo, da bi bil najboljši Fortnite LTM doslej tisti, ki v resnici ne spremeni ničesar o konceptu battle royale, vendar je Blitz tako dober, da bi si želeli, da bi bila to običajna igralna izkušnja. V bistvu je to običajna igra, vendar z dvojno hitrostjo - nevihta se začne takoj približevati, verjetnost, da se bodo skrinje in talni plen pojavili, tako da se boste lahko hitreje pripravili, zbiranje materiala pa se več kot podvoji.
Če igrate Blitz in se nato vrnete v običajne načine, se vse počuti tako počasi - tudi bojni avtobus leti nižje, tako da ne traja tako dolgo, da vstopite v akcijo. To še posebej velja, ko gre za zadnje kroge, saj za zapiranje vsakega potrebuje manj kot minuto v primerjavi z dolgimi čakalnimi časi v standardni igri. Blitz meni, da bi moral način Epic sprejeti za tekmovalno igro, saj spodbuja akcijo in ne kampiranje, igre so hitrejše in materiale je veliko lažje pridobiti, igralcem ni treba porabiti toliko časa za žetev in zbiranje virov. Minilo je nekaj mesecev, odkar smo videli Blitz v igri, zato upamo, da se bo kmalu vrnil.
Če želite več Nasveti za Fortnite , obstaja obsežen vodnik za najboljše orožje Fortnite , razčlenitev najboljših krajev za obisk Zemljevid Fortnite , in celo vodnik po najverjetnejših Fortnite lokacije lame .