211service.com
Napovednik Everwild, datum izdaje in vse ostalo, kar vemo o Rarejevem novem podvigu
(Zasluge slike: redko)
Ta vodnik Everwild raziskuje vse, kar vemo o naslednjem projektu Rare, čudoviti fantazijski pustolovščini z nagnjenjem k magiji. Rare morda poznate kot studio, ki je odgovoren za takšne, kot so GoldenEye 007, Banjo-Kazooie in v zadnjem času Sea of Thieves – odprti svet, ki je v prostem teku, ki je povečal navdušenje nad zadnjim podvigom studia. Medtem ko so konkretni detajli trenutno na tleh malce tanki, spodaj je tisto, kar smo do zdaj zastavili v kamen, vključno z nekaj lepimi prikolicami. Preberite vse, kar vemo o Everwildu.
Kaj je Everwild?

(Zasluge slike: redko)
Everwild je naslednja igra britanskega studia Rare, ki je trenutno v lasti Microsofta. Studio, ki sta ga leta 1985 ustanovila brata Stamper, že več kot tri desetletja izdeluje inovativne igre, z nekaterimi poudarki, vključno z GoldenEye, Donkey Kong Country, Banjo Kazooie in Conker's Bad Fur Day. Po prevzemu Microsofta leta 2002 je Rare razvijal večinoma ekskluzivne naslove za konzole Xbox, s sodobnimi primeri, kot so serija Kinect Sports, Viva Piñata in nazadnje Sea of Thieves.
Rare se nenehno vrti v nove žanre in se poigrava z ambicioznimi idejami, zato je Rare studio, ki ga je težko določiti, a njegov najnovejši IP Everwild bi bilo enostavno primerjati z Sea of Thieves, vsaj po videzu. Če upoštevamo napovednike in trženjsko kopijo, bi lahko domnevali, da gre za podoben slog igre - nastajajoči MMO - uokvirjen v domišljijsko vesolje, vendar žirija še ni, dokler ne bomo slišali več o tem, upamo, da na letošnjem E3, ne glede na obliko to lahko traja. Razvoj igre vodi veteranka studia Louise O'Connor, ki je pred tem delala na Fable Legends in Banjo Kazooie: Nuts & Bolts.
Everwild datum izdaje in platforme

(Zasluge slike: redko)
Everwild, ki je bil objavljen med dogodkom XO19 novembra 2019, je bil Microsoftovo šokantno razkritje, nepričakovano s strani oboževalcev glede na Rarejevo trdno predanost Sea of Thieves. Igra še ni prejela datuma izdaje, vendar vemo, da igra prihaja na Xbox Game Pass kot ekskluziva za Xbox Series X.
Nedavno poročilo trdi, da je bil Everwild znova zagnan, in namiguje, da se igra ne bo začela do leta 2023. Poročila prihajajo od novinarja Jeffa Grubba, ki je trdil v tok junija, da je Everwild domnevno 'daleč stran' in da je 'trenutno načrtovan za obdobje 2023, vendar je trenutno za Xbox načrtovanih veliko stvari za leto 2023, tako da če obstaja kakršen koli razlog, da to igro prestavite na leto 2024 - bo potisnjen.
Napovednik Everwild Xbox Game Showcase potrjuje, da je ekskluzivno za Xbox Series X
Prvič, ta napovednik je pravi prizor. Vsak okvir bi lahko bil lastna slika v muzeju, posvečenem Rarejevi umetnosti, ki odlično odraža čarobnost, ki jo je studio vzbudil v svoji slikarski predstavitvi narave v vseh njenih oblikah.
Še vedno nam ni jasno, kako bo igranje Everwilda izgledalo v akciji, čeprav ta najnovejši film kaže, da bo poudarek na raziskovanju in interakciji s panteonom bitij v vesolju.
Spremna objava v spletnem dnevniku potrjuje, da je Everwild res 'navdihnjen z lepoto naravnega sveta okoli nas', kjer igralci prevzamejo vlogo 'Večnega, ko raziskujete in gradite vezi s svetom okoli sebe.'
Večna zgodba - Večni, mistična bitja in simbiotični odnosi

(Zasluge slike: redko)
Kot veliko stvari o Everwildu je tudi zgodba igre nejasna, a enako zanimiva. Razvijalci pri Rare so pred kratkim zagotovili komentar za napovednik Xbox Game Showcase, ki potrjuje številne ključne podrobnosti o svetovnem izročilu in bitjih.
Najprej in predvsem vemo, da se igralci v Everwildu imenujejo Eternals in izgledajo kot dokaj standardni pustolovski ljudje. Po drugi strani so bitja, s katerimi komunicirate, od rahlo nenavadnih do povsem bizarnih. Zanimivo je, da nismo videli nobene dejanske borbe Everwild iz Rare, saj se je studio osredotočal na miroljubne interakcije, ki jih bodo igralci imeli z različnimi bitji. Rare je vašo povezavo z živalmi Everwild celo opisal kot 'simbiotično' in nekatere od teh trenutkov vidimo v napovedniku.
Očitno nam to ne pove vsega, kar moramo vedeti o zgodbi Everwild, vendar pa nakazuje teme o naravi in naši povezavi z zemljo in njenimi prebivalci.
Napovednik Everwild X019 - Kaj se lahko naučimo?
Zgoraj si lahko ogledate napovednik Everwild. To je edini posnetek igre, ki smo ga do zdaj videli. Napovednik nas uvaja v živahni domišljijski svet z bogato barvno paleto. Prav tako je polno zanimivih bitij, od zajčkov do jelenov in veličastnih ptic. Zdi se, da je pri bitjih, ki se ponašajo z listnatimi dodatki in se stiskajo v paketih po vrsti nenavadnih biomov, nekaj nadnaravnega vrtenja.
Ljudje, ki naseljujejo to deželo (za katere domnevamo, da bodo delovali kot protagonist v Everwildu), se zdijo vedno v strahu pred temi bitji, kot da so jim popolnoma podrejeni. Človeški liki se skrivajo in vohunijo za različnimi bitji, pri čemer so nekateri videti veliko bolj sovražni kot drugi, kot sta bradavičasta svinja in sabljasti tiger, ki sta prikazana v napovedniku.
Večno divje igranje

(Zasluge slike: redko)
Iz tega napovednika je težko sklepati, kakšna bo igra Everwilda. Nobenega konflikta ni videti, čeprav namiguje, da bo obstajal nekakšen element za več igralcev, saj se ljudje gibljejo v skupinah, medtem ko preučujejo te živali. Na koncu napovednika se en človeški lik poveže z živaljo, kar povzroči nekakšno čarobno prebujenje. Morda gre za igro, ki sledi zgodnji civilizaciji, ko ugotovijo pomen živali, ki naseljujejo deželo, v kateri so se znašli.
Vse je še zelo v zraku, zato upamo, da bomo kmalu slišali več. Vodja studia Craig Duncan je svoje karte držal na prsih v intervjuju za Eurogamer okoli časa razkritja Everwild, kjer je to označil za zelo edinstveno vrsto igre in razložil filozofijo pri Rareju, ki je pripeljala do nastanka igre. Duncan ugotavlja, da gre za to, da združimo skupino strastnih ljudi, ki naredijo nekaj, kar resnično ljubijo in v kar verjamejo. Zato bo Everwild igra, kakršna bo, nadaljuje.
Podobno skrivnosten je bil tudi v objavi v blogu na spletnem mestu Rare, kjer Duncan navaja, da je igra še v zgodnjem razvoju, a da je ekipa osredotočena na izgradnjo izkušnje, ki omogoča nove načine igranja v naravnem in čarobnem svetu. Duncan pravi, da bo Everwild več kot le nov IP, kasneje pa se zaveda, da bodo smiselne izkušnje, ki jih ponuja, igralci povsod lahko delili. Glede na to, kako zgodnja je igra, je pošteno reči, da je Rare tiho o sestavi svojega sveta in potencialno čaka na priložnost, da bi pravilno predstavil svojo igro, ko bo dlje po tekočem traku.