Napovednik igranja Elden Ring prikazuje ogromen zemljevid, igranje za več igralcev, prikrito, izdelavo in zgovornega Pot Boy

Nov napovednik igranja Elden Ring nas je popeljal skozi njegov ogromen zemljevid in nam dal najboljši pogled na ključne elemente, kot so igranje za več igralcev, priklic duhov, prikrito ubijanje in omamljanje, izdelava in še veliko več.





Napovednik, ki prikazuje gradnjo v teku, ki se izvaja na osebnem računalniku, se odpre s Site of Grace, eno od kontrolnih točk v slogu kresa v The Lands Between. Žarek vodilne luči, ki prihaja s te strani, nam namiguje, kam naprej, vendar napovednik poudarja, da se sami odločimo, ali mu bomo sledili.

Prvi lik, predstavljen v napovedniku, se odpravi na konju, mimo nekaterih velikih fantov, ki vlečejo kočije, ki smo jih videli v prejšnjih napovednikih, in ga nenadoma napade zmaj, s katerim se borijo na konju s pomočjo čarovnije in bližnjega boja. Boj se konča z dovršenim napadom v oko, ki ga poudari oranžna šibka točka, ko je zmaj oslabljen.

Nato preidemo na veliko bolj umirjen prizor: velikanski, tako imenovani Pot Boy, je zagozden v tleh in potrebuje vašo pomoč pri izhodu. Naš junak tega Pot Boyja, ki se očitno imenuje Aleksander Železna pest, z velikansko palico udari iz zemlje – tako kot vi – in začne pogovor. Elden Ring naj bi bil bolj osredotočen na karakterje kot prejšnje RPG FromSoftware in res moramo vedeti več o Alexanderovi vlogi.



Napovednik igranja Elden Ring

(Zasluge slike: Bandai Namco)

Napovednik nato preide na nove likove, ki imajo dvojno orožje. Ta razdelek nam daje lep pogled na zemljevid sveta, ki je očitno izpolnjen s pridobivanjem fragmentov zemljevida. Svet Elden Ring je videti ogromen, zato je dobro, da imamo 100 označevalcev zemljevidov po meri – ločenih v uporabne kategorije za označevanje vsega, od virov izdelave do ječ – da jih postavimo po vseh deželah med.



Ta lik je očitno specializiran za prikritost, kar dokazuje način, kako v gluhi noči razbijejo tabor sovražnikov. S tem, ko sovražnike uspavajo s prekletimi puščicami, ki so navidezno izdelane iz pošastnih kapljic, jih omahujejo in usmrtijo z zračnimi in težkimi napadi ter prikličejo prijazno množico oboroženih goblinov, lahko z relativno lahkoto odpravijo vse. To odraža bolj neobičajne strategije, o katerih je FromSoftware razpravljal v preteklosti, in kaže, kako globoko sega v resnici prikrito igranje. Nikoli si nisem mislil, da bomo v igri FromSoftware, kot da je Far Cry, bombardirali in ubijali spanje sovražnike, a tukaj smo.

Napovednik igranja Elden Ring

(Zasluge slike: Bandai Namco)



Tretji lik v napovedniku je oborožen s sulico in palico ter pokliče drugega igralca, preden se odpravi v škrlatni gozd. Prikritost igra tudi tukaj vlogo: naši junaki se lahko prikradejo mimo velikanskih oblečenih bitij, ki zalezujejo po gozdu, vendar jih hitro opazi drug šef, ki vihti velikansko palico in ščit z vrha čokanega konja. Naslednji boj nam daje še en pogled na raznolikost magije v Elden Ringu. Videli smo, kako liki iz zraka vlečejo čarobne loke, lovijo znane koščke modre energije, prikličejo duhovna bitja in eterične puščice ter zdaj oddajo tisto, kar lahko opišemo le kot Chaos Reach Super iz Destiny 2. Ta šef ima svojo magijo tudi lastno in ves čas boja vabi nevihte rdeče strele.

Nato skočimo v eno od tako imenovanih zapuščenih ječ Elden Ring: nekaj katakomb, napolnjenih z animiranimi okostnjaki. Se vam zdi znano? Najnovejši lik v napovedniku se odpravi z mečom in baklo v roki in naleti na pasti, ki so ga pripravljene razbiti, ter na prijaznega maskiranega fanta, ki ustrežljivo pokaže na nevidno steno, ki skriva skrivno skrinjo. Te ječe 'vsaka hranijo svoje skrivnosti, od skritih zakladov do strašnih šefov,' obljublja pripovedovalec.

Napovednik igranja Elden Ring



(Zasluge slike: Bandai Namco)

Naslednja ječa je bolj odprto okolje: grad Stormvale, ogromna trdnjava, ki se nahaja v regiji Limgrave. Ta razdelek prikazuje pomen na novo dodanega gumba za skok v Elden Ring, ki ga lahko uporabite za dostop do vseh vrst nenavadnih poti in razgledov. 'Ječe so zapletene in večplastne, kar pomeni, da se jih je mogoče lotiti s številnih poti,' pojasnjuje napovednik.

Če zaokrožimo, se končno prebijemo skozi Stormvale, dokler ne pridemo do Godricka Zlatega, vladarja gradu in enega od šefov polbogov, ki držijo delce Elden Ring, ki jih kot Tarnirani tako vneto zasledujemo. Godrick, znan tudi kot Mr. Many Hands, ima za vsako priložnost roko s sekiro, poleg tega pa še eno roko, ki je za posebne priložnosti le vzravnana zmajeva glava, in z ognjevitim napadom zgrabi našega junaka dokaj hitro. Preden zavesa pade, lahko vidimo malo več čarovnije, vključno z urokom, ki vaše orožje odbije z rdečo lučjo (ki lahko deluje kot urok Curse Weapon iz prejšnjih iger) in drugo, ki ustvari ogromen meč magije.

Uf! To je bilo veliko Elden Ring, in fant je videti obetavno. Zemljevid je velik, šefi grozijo, raznolikost gradnje pa se zdi izven lestvic. Z vsakim naslednjim napovednikom je Elden Ring bolj podoben ekstravaganci Big Dark Souls, ki smo jo pričakovali. FromSoftware pravi, da bo več podrobnosti prikazanih pozneje, in že smo lačni še enega predstavitev.

Tukaj je tisto, kar vemo o Preizkusi omrežja Elden Ring .