Naslednji Nier: Crossover avtomatov Final Fantasy 14 je zgodba, ki je Yoko Taro 'nikoli zares napisal'

(Zasluge slike: Square Enix)





Naslednji križanec serije Final Fantasy 14 x Nier: Automata, Yorha: Dark Apocalypse, bo prinesel zgodbo, ki je režiserju Nier: Automata Yoko Taro do zdaj še nikoli ni uspelo povedati.

Taro je zgodbo vsebine razpravljal v novem dnevnik razvijalca s producentom Nier: Automata Yosukejem Saitom in režiserjem Final Fantasy 14 Naoki Yoshido (AKA Yoshi P). 'Zdaj, ko je bil opravljen začetni uvod, se bo vsebina premaknila k raziskovanju pripovedi o človeštvu, kar je, če sem iskren, nekakšen boj,' pravi Taro. 'To pišem za FF14, vendar čutim, da bo zgodba nekaj, česar še nikoli nisem zares napisal ali je bil celo upodobljen. Iskreno, zelo sem vesel te priložnosti.

'Ampak glede na to pričakujem, da bo vsaj polovica igralcev jezna zaradi smeri, v katero peljem zgodbo, a temu ni mogoče pomagati,' se pošali Taro. 'Adijo vsi.'



Kasneje v videoposnetku Taro draži, da čeprav lahko izraz človeštvo daje zgodbi pozitivne konotacije, v resnici želi raziskati 'elemente ljudi, ki so malo bolj umazani, bolj temni in umazani, elemente, ki si jih ljudje običajno ne želijo pogledati.' Pošalil se je tudi, da je 'napisal nekaj norega, in [ekipa FF14] mi je rekla: 'O ja, ne moreš dovoliti, da bi Bojevnik luči naredil nekaj takega.'

'Zakaj želim upodabljati stvari, ki jih ljudje nočejo gledati?' je vprašal. 'Mogoče sem neumen?'

To je drugi val vsebine Nier: Automata iz Final Fantasy 14 in po osupljivi predstavitvi crossoverja lahko mirno rečemo, da bo to zagotovo spektakel. Glede na Tarove ambicije zgodbe je lahko tudi zgodba, ki pretrese solze in razširja znanje. Lahko služi tudi kot oporišče za še večjo vsebino, ki še prihaja.



'Počutim se, kot da še vedno preizkušamo vode,' pravi Yoshida o Yorhi: Dark Apocalypse. 'Toda s tem testom smo se želeli prepričati, da nudimo občutek stabilnosti in ljudem pomiriti, da je združitev med vesoljem FF14 in vesoljem Nier možna.'

Remake originalnega Nierja prihaja na PC, PS4 in Xbox One pozneje v tem letu.