211service.com
Naughty Dog svojo 'prvo samostojno igro za več igralcev' potisne v nov krog seznamov delovnih mest
(Zasluge slike: Naughty Dog)
Samostojna igra za več igralcev Naughty Dog je v središču še enega zaposlovanja podjetja, ko se na družbenih omrežjih zavzema za delitev številnih odprtih mest v projektu.
Nekaj položajev, ki jih Naughty Dog zdaj oglašuje, na primer 'monetizacija/oblikovalka gospodarstva', je bilo odprto vsaj od marca . Glede na pomemben položaj Naughty Doga v industriji iger je to verjetno bolj odraz razširjenega in selektivnega postopka zaposlovanja studia kot pomanjkanja kandidatov.
Naughty Dog zaposluje v več disciplinah za prvo samostojno igro za več igralcev v studiu! Obiščite https://t.co/xUYV9m8PJF, če želite izvedeti več! pic.twitter.com/ub9hg433po 27. avgust 2021
Direktor skupne igre Naughty Dog Vinit Agarwal je dodal, da Naughty Dog 'agresivno zaposluje' za svojo neimenovano igro za več igralcev. Agarwal je dodal, da bodo kandidati, ki se zaposlijo, 'delni pri prenašanju kinematografskih izkušenj med igralci v naši novi samostojni akcijski igri za več igralcev.'
Glede na njegov sloves ustvarjanja zelo kinematografskih iger ni veliko presenečenje slišati, da Naughty Dog prenaša to tradicijo v svojo novo igro za več igralcev, vendar je zanimivo, da Agarwal izkušnjo skorajda zaračunava kot v osnovi kinematografsko. Večina iger za več igralcev ima tu in tam kinematografske posnetke, vendar običajno niso osrednjega pomena za izkušnjo. Zdi se, kot da je možno, da bo Naughty Dog poskušal združiti kinematografske izkušnje in izkušnje za več igralcev v nekaj tekočega in naravnega.
Agresivno zaposlujemo – prijavite se, če želite sodelovati pri prenosu kinematografske izkušnje med igralci v naši novi samostojni akcijski igri za več igralcev. https://t.co/SHtU4AKyI7 27. avgust 2021
Medtem ko je Naughty Dog že nekaj časa javno priznal svoje delo na samostojni igri za več igralcev, še vedno ni povedal nobenih podrobnosti o tem, kaj bo.
Opisi delovnih mest opisujejo projekt kot 'najnovejšo pustolovščino' Naughty Doga in potrjujejo, da bo to 'prva studijska samostojna igra za več igralcev'. Poleg tega želi ohraniti 'enako raven ambicij in kakovosti naših iger, ki temeljijo na zgodbi, v tem edinstvenem projektu za več igralcev.'
Ena vloga je za a oblikovalec ravni in okolja posebej za projekt za več igralcev. Drugi je a skriptar za igranje za isti projekt, vendar na začasni zaposlitvi. Še marca letos je seznam delovnih mest kazal na naslov storitve za več igralcev v živo, in čeprav igra po pričakovanjih ni bila podrobno opisana, obstaja možnost, da bi to lahko bila The Last of Us 2: Factions.
Factions je bilo prvotno mišljeno, da se začnejo skupaj z nadaljevanjem, vendar so ga odpovedali, da bi se ekipa lahko osredotočila na izkušnjo za enega igralca. Naughty Dog je pojasnil, da bodo oboževalci lahko izkusili spletno različico za več igralcev, vendar šele po tem, ko bo The Last of Us 2 narejen. Lani smo videli, kar se je zdelo, da je The Last of Us 2: Factions pricurljalo, kar se zdi potrjuje, da je bil projekt vsaj v razvoju.
Junija je povedal Hermen Hulst, vodja PlayStation Studios v intervjuju , 'Kdo pravi, da izkušnja za več igralcev ne more imeti odličnih zgodb, kajne?' kar se zdi, da podpira objave delovnih mest. Poleg tega je bilo v začetku tega leta več razvijalcev pri Naughty Dog promoviranih za nenapovedan projekt, pri čemer je eden imel izkušnjo za več igralcev.
Naughty Dog naj bi delal tudi na The Last of Us Remake za filmPS5, pri čemer je studio preselil osebje v predelavo zaradi drugih projektov v predprodukciji. Neil Druckmann je potrdil, da ima studio 'več kul stvari, ki jih komaj čakamo, da jih delimo z vami.' Za zdaj se zdi, da bomo morali zdržati, dokler ne bo objavljenih več informacij.
Izvedite več o vsakem PlayStation Studio in igre, na katerih trenutno delajo.