Ne stradaj pregled

Lakota je najmanjša vaša skrb

Prednosti

  • Fantastičen umetniški slog, podoben Timu Burtonu
  • Nagrajevanje raziskovalnih funkcij
  • Občutek samozadovoljstva

Slabosti

  • Kruta težava
  • Ponavljajoč
  • rutinsko igranje
  • Občutek, da ne napredujete

Prednosti

  • +

    Fantastičen umetniški slog, podoben Timu Burtonu





  • +

    Nagrajevanje raziskovalnih funkcij

  • +

    Občutek samozadovoljstva

Slabosti

  • -

    Kruta težava



  • -

    Ponavljajoč

  • -

    rutinsko igranje

  • -

    Občutek, da ne napredujete



Ne stradajte. Ti dve besedi nista le naslov računalniške igre Klei Entertainment za preživetje, ampak tudi edini nasvet, ki ga boste dobili, ko gre za preživetje. Igra je bistvena igra za preživetje, ki meša neprizanesljive roguelike elemente, da ustvari naslov, ki vam daje svobodo, da jo igrate, kot želite, a vas tudi neusmiljeno kaznuje, ko umrete. Uživali boste v tem, ko boste to naredili sredi ničesar, vendar ne pozabite stradati ali umreti.

Vizualno Ne stradaj spominja na otroško slikanico, ki prosi za branje. Kljub otroškemu videzu in ročno narisanemu umetniškemu slogu igra igra gotiko, Tim Burton ima podton v svojih dizajnih, zaradi česar se svet med raziskovanjem počuti skrivnostnega in nevarnega. Srečali boste nenavadne pošasti, kot so enooke ptice, humanoidni prašiči in antropomorfna drevesa, ki vas spominjajo, da morate biti vedno na straži. Njegov srhljiv, pomirjujoč zvočni posnetek dopolnjuje tudi občutek, da ste sami v svetu, kjer vas lahko karkoli v trenutku ubije.



'Kljub otroškemu videzu in ročno narisanemu umetniškemu slogu igra vsebuje gotiko, podtone Tima Burtona ...'

Brez prave zgodbe ali posebnega cilja igra vaš lik spusti v naključno ustvarjen svet in vam da nalogo, da ga ohranite pri življenju. Svoje okolje boste morali uporabiti za zbiranje virov, kot so skale in vejice, ki vam omogočajo izdelavo orodij in predmetov, potrebnih za preživetje. Ustvarili boste pasti za živali za lovljenje plena, orožje in uroke za zaščito pred besnimi zveri ter strukture, ki vam nudijo zaščito v mrzlih zimskih nočeh. Poleg tega lahko celo postavite svojo kmetijo in posadite pridelke, ki vas bodo obdržali, ko bo mesa primanjkovalo. Njegove funkcije, ki so usmerjene v peskovnik, vam dajejo svobodo, da počnete, kar želite, in naredijo igro zelo osebno izkušnjo.

Kljub sproščujočim vidikom je Don’t Starve predvsem igra nujnosti in preživetja, kjer morate upravljati svoj čas in vire, da lahko živite. Igra vam ne pove, kaj morate storiti, niti ne vsebuje navodil ali vadnic, zato boste morali stvari ugotoviti sami. Preživeti že v prvih nekaj dneh je lahko težko, vendar igra nagradi radovednost in ustvari eksperimentalno okolje, v katerem boste pogosto umrli, ko boste spoznali, kako stvari delujejo. Ne samo, da se učiš igrati, ampak to počneš brez pomoči nikogar – in to je dober občutek.



'Preživeti celo prvih nekaj dni je lahko težko ...'

Kot pri večini roguelike iger, ko umrete, ste prisiljeni začeti iz nič in vaš naslednji svet je naključno ustvarjen. To pomaga, da se vsaka seja igre počuti nekoliko drugačno od prejšnje, saj imajo zemljevidi svoj edinstven nabor bitij, zalog in virov, ki vas prisilijo, da ustvarite nova orodja ali spremenite število zalog drugače kot prej. Vaš napredek je morda izgubljen, vendar boste vsaj pridobili nekaj znanja o tem, kako stvari delujejo, in lahko uporabite te veščine za izboljšanje svojega naslednjega igranja, tako da se vam bo vsak dan, ki ga uspete preživeti, počutiti še bolj nagrajujoče.

Vsakič, ko umrete, prejmete tudi točke izkušenj, odvisno od tega, koliko dni vam je uspelo preživeti, in te se uporabljajo za odklepanje dodatnih likov za igranje. Ti liki imajo nekaj dodatnih sposobnosti, kot sta odpornost proti ognju ali dodatno zdravje, tako da nekoliko vplivajo na vašo igro, ne da bi spremenili veliko igranja. Nekateri liki, ki jih odklenete, lahko dejansko naredijo preživetje še bolj zahtevno. Prav tako lahko spremenite nastavitve igre in prilagodite svoj svet po svojih željah, tako da zmanjšate ali povečate količino virov na zemljevidu ali spremenite minevanje časa in letnih časov. Igra vas še vedno ne bo držala za roko, vendar jo lahko vsaj olajšate in dostopneje igrate, še posebej, če je to vaš prvi prodor v žanr.

Način peskovnika ne vsebuje konca, tako da lahko preživite tako dolgo, kot želite, samo dokler vas ne moti ponavljajoča se narava igre, še posebej, če ste morali umreti ducatkrat, da ste prišli tja, kjer ste. . Ena hitra strela v glavo lahko zlahka konča vaše mesece preživetja, tako da igra ni brez frustrirajočih trenutkov. Izdelati morate veliko stvari in izdelati razvejan sistem orodij, urokov in celo oklepov, vendar lahko njegova monotona narava čez nekaj časa postane dolgočasna.

'Če iščete roguelike igro, polno šarma in izziva, ne zamudite Don't Starve.'

Da bi igri dali bolj strukturirano in vam dali nekaj ciljev, ki jih želite doseči, Don’t Starve vključuje tudi način Adventure, ki ponuja zemljevide izzivov, ki jih lahko dokončate. Še vedno morate poskrbeti, da ne boste stradali, vendar igra še bolj poveča težavo, tako da premagate težave, kot so nizki viri, stalna zima in celo tema. Medtem ko je bila vaša glavna skrb prehranjevanje, se ti izzivi osredotočajo na upravljanje časa in na to, kako dobro lahko izvajate veščine preživetja, ki ste se jih naučili do te točke. Zemljevidi so včasih težki in kruti, vendar je zato njihovo čiščenje tako razveseljivo.

Don't Starve se začne počasi in kaznuje, med igranjem pa postaja še težje. Njegova neusmiljena težavnost skupaj z monotonim igranjem lahko povzroči, da se nekateri igralci počutijo razočarani in dolgčasi. Tisti, ki uživajo v dobrem izzivu, pa bodo uživali v zadovoljstvu, ki ga bodo dobili, ko jim bo uspelo preživeti svoj prejšnji rekord ali počistiti zlobni način igre Adventure. Morda ni za vsakogar, toda če iščete roguelike igro, polno šarma in izzivov, ne zamudite Don’t Starve.

Pravkar ste zgrabili Don't Starve za vaš PS4? Oglejte si naš vodnik za preživetje .

Več informacij

ŽanrAvantura
OpisBrezkompromisna igra preživetja v divjini, polna znanosti in magije!
Platforma'Mac', 'PC', 'PS4'
Ameriška cenzorska ocena'najstnik', 'najstnik', 'najstnik'
Ocena britanskega cenzorja'','',''
Datum izdaje1. januar 1970 (ZDA), 1. januar 1970 (Združeno kraljestvo)
manj