Nekateri igralci Fallout 76 res želijo postati trgovci v igri, tudi če igra in Reddit tega ne želita

Na voljo smo imeli le nekaj ur Fallout 76 beta , pred polno Fallout 76 sprostitev. Toda igralci že načrtujejo več alternativnih načinov življenja; opustil celotno stvar 'rešitelja človeštva' za bolj skromno življenje kot trgovec z jedrskimi odpadki.





Postati trgovec v spletnem svetu je stara ideja, s številnimi MMO-ji in drugimi vztrajnimi svetovnimi igrami, kot so Ultima Online, World ali Warcraft ali Eve Online, ki omogočajo - namerno ali prek svobode svojih mehanik - zaslužiti -igra živi zbiranje in izdelovanje stvari za prodajo drugim igralcem. V Fallout 76 lahko prosto kupujete in prodajate vse, kar najdete ali izdelate z ljudmi, ki jih srečate. Določite lahko ceno in znesek ter celo podarite nekaj za nič za menjavo v naravi (oglejte si naše Nasveti za trgovanje Fallout 76 za več podrobnosti).

Za veliko igralcev Fallout 76 je njihova žleza za igranje vlog močno okrepljena kot boj s kupom Protectronov med misijo. Preden se je beta sploh začela, so razpravljali o gospodarstvih, mestih trgovanja in funkcijah, potrebnih za preživetje vloge 'trgovca' v postapokaliptičnem svetu.



Prodaja (naslednjega) stoletja

Za mnoge ljudi so sanje ustanovitev C.A.M.P. nekje na varnem mestu, kjer lahko igralci obiščejo svoje izdelke. Za morebitno uporabo so bile predlagane in razčlenjene številne lokacije. Greenbriar je priljubljena izbira zaradi obilice robotov prodajalcev, delovnih miz in dobrega C.A.M.P. območja. Most New River Gorge je bil tudi predlagan, kot tudi Charleston in vrsto drugih krajev. Vsi imajo podobne značilnosti, da jih je enostavno doseči, braniti in naseliti (zlasti mostovi z omejenim dostopom od konca do konca se zdijo priljubljena izbira na zemljevidu).

Seveda, ne glede na trenutno razpravo, bo samo dolgoročna igra odločila, kje se trgovci naselijo, če sploh. Prepričan sem, da bodo ljudje naravno težili k 'varnim' točkam po zemljevidu, predlaga Omegacat na Redditu. Dodajanje lastnega predloga: Vault 76 nima hitrih potnih stroškov in prostorna veranda spredaj z lepim razgledom, bi si predstavljal, da bo končal kot prvo in najpogostejše neuradno 'trgovalno središče'.



Ljudje vzpostavljajo reddite, forume in strežnike Discord, da načrtujejo lokacije, sestanke in določajo cene. In čeprav je na tej točki vse večinoma akademsko, je že prišlo do enakovrednega trgovinski vojni s starejšimi, bolj uveljavljenimi redditi za Fallout, kot je r/fo76 , r/Fallout , r/fo4 in več. Zdi se, da so te skupine, ki jih očitno moderira večinoma enaka skupina ljudi, tiho odstranile veliko omemb novega r/Tržnica76 , ustanovljen izključno za razpravo o trgovanju. r/Market76 reddit ima svojo objavo o konfliktu, vendar to ni preprečilo ljudem, da bi našli reddit in začeli novo gospodarstvo.

Imeti Stimpaks, bo potoval

Konflikte ob strani r/Market76 je že poln tistih, ki želijo menjajte Stimpake za naboje za puške ali če kdo želi prodam Fusion jedra . Obstaja celo vzpostavljena sintaksa za zahteve za trgovanje da bodo stvari čiste in preproste. Brskanje po teh temah pokaže skupnost, ki ne želi nič drugega kot ustanoviti trgovino v Falloutu 76 – razpravljati o potencialnih lokacijah, zamenjati DM za srečanje v igri in radovednežem razložiti, zakaj so njihove sanje o video igrah v bistvu delo v maloprodaji. Zame sta pri tem privlačni dve stvari. Prvič, počutim se, kot da sem v pomoč drugim ljudem, medtem ko še vedno lahko dobim kapice. Drugič, vodenje trgovine v igri zahteva lov in nabiranje stvari za prodajo, kar je zame prijetna dejavnost, pojasnjuje Corgandane . Zato sem to storil v Minecraftu in sem užival v rudarjenju, ko sem igral Eve Online.

Drugje ljudje opozarjajo na storitev, ki bi jo lahko nudili kot trgovec: Kaj pa, če danes nočem iti iskat les? pravi superwesomefiles . Kaj pa, če bi raje samo gradil, namesto da bi lovil določene komponente? Kaj pa, če želim dan preživeti v raziskovanju, vendar ne želim izgubljati časa s pripravami? Mehanizem, kako bo vse delovalo, se pretehta in razpravlja v številnih objavah. Nekaj ​​časa želim poskusiti biti prodajalec/trgovec v tej igri, kako je to najboljši način? sprašuje tetsuo1667 . Ali bi bilo bolje, da bi bil samo popotni prodajalec in svoje blago nosil s seboj?



Zdi se, da večina razprav poudarja, koliko dela bi bilo potrebno, da bi se trgovanje med igralcem v Falloutu 76 spremenilo v gospodarstvo, ki je bolj razširjeno v igri. Trenutno bo trgovanje za preživetje v igri zahtevalo določeno količino surove sile, da bo zares delovalo. Na primer ne morete ustvariti trgovine, samo postavite svoj C.A.M.P. dol in upam, da gredo ljudje mimo. Ali pa vzemite vse s seboj in lovite ljudi naokoli. Tudi število igralcev v resnici ni naklonjeno živahnemu živahnemu trgu. Ker je na zemljevidu naenkrat le nekaj deset ljudi v živahnih središčih trgovskih ljudi, si nekateri očitno predstavljajo, da se v resnici ne bo zgodilo.

Preživeti in zahtevati

Obravnavati je treba tudi gospodarska vprašanja. Kot ta post pojasnjuje trenutna igra trenutno ne more podpirati oseke in oseke trgovine. KarstXT poudarja pomembno točko: vsi večinoma potrebujejo enaka sredstva in vsi večinoma ustvarjajo enake presežne vire, medtem ko igra nima ponorov za presežne vire in učinkovitega načina za ustvarjanje redkih virov. Torej bi nekateri predmeti imeli neskončno povpraševanje do te mere, da se preprosto ne prodajajo, na primer Stimpaks, medtem ko so les/jeklo v veliki meri stranski produkti reševanja drugih stvari za stvari, ki jih potrebujete. Ljudem ne bo treba kupovati lesa, ker bodo proizvedli več, kot potrebujejo, medtem ko bodo poskušali dobiti redkejše ostanke.



V bistvu viri trenutno niso odstranjeni s sveta na noben smiseln način; vse na svetu se sčasoma regenerira ali ponastavi vsakič, ko se prijavite. In če obstaja ena stvar, ki jo trgovina potrebuje, sta ponudba in povpraševanje - trenutno je Fallout 76 le ponudba in ni povpraševanja.

Toda to ljudem ne preprečuje, da bi predlagali ideje in načine bi lahko delo, in s spletno igro, kot je Fallout 76, se lahko vse zgodi s prihodnjimi posodobitvami. Še posebej, če je to nekaj, kar si igralci resnično želijo. Nekateri pozivajo k globalnemu gospodarstvu, da bi določilo cenovne razpone glede na trgovino na vseh strežnikih ali ločene strežnike in načine, ki so bolj osredotočeni na preživetje, da bi materiali postali bolj smiselni. Kar zadeva fizična vprašanja trgovanja, obstajajo predlogi, da se vključi možnost preimenovanja ali označevanja C.A.M.P.-jev, da bi bili bolj vidni za trgovanje. Še en priljubljen predlog so avtomatizirane trgovalne objave, ki jih lahko igralci zapustijo, ko so odjavljeni. Vzgojeni so bili celo Vendertroni, v bistvu protektroni v lasti igralcev, ki se sprehajajo po puščavi in ​​prodajajo svoje blago v njihovi odsotnosti.

Ljudje želijo trgovati s Fallout 76, to je jasno. In po le nekaj urah v beta različici se že pogovarjajo, načrtujejo in delajo na idejah in teorijah, da bi to delovalo. Ne glede na to, ali vam je mar ali ne, je to dober znak za Fallout 76, saj ni pomembno, koliko dela razvijalec vloži v svet, so igralci tisti, ki ga oživijo. In že igralci Fallout 76 iščejo svoje načine za igranje igre, še preden je zares izšla. Ko se igra z leti razvija in raste, jo Bethesda načrtuje za izvajanje, kdo ve? Morda boste nekega dne lastniki ene najboljših trgovin v Toxic Valley.