211service.com
Nekdanji šef BioWare deli nove podrobnosti Nightingale: 'Vsaka odločitev ima različne posledice'
Nekdanji šef BioWare Aaryn Flynn je delil nekaj novih podrobnosti o tem, kako bo Nightingale igralcem omogočil, da izberejo, kakšen pustolovec nadomestne zgodovine želijo biti.
Flynn je razpravljal o svoji novi igri, prvem projektu njegovega novega studia Inflexion, odkar ga je ustanovil po odhodu iz BioWare leta 2018, z Eurogamer . Flynn je orisal, kako je Nightingale zgrajen tako, da igralcem omogoči interaktivni svet in 'resnično opolnomoči igralce, da počnejo, kar želijo.' Dejal je, da ima napovednik Nightingale, ki je izšel med podelitvijo nagrad The Game Awards prejšnji teden, en odličen primer, ki so ga dojemljivi gledalci morda že opazili.
'V našem napovedniku je res lep trenutek, ki naj bi prikazal dihotomijo, ki jo bo predstavil svet - kjer se velikan skloni, da bi prejel ponudbo igralcev,' je dejal Flynn. 'To je eden od načinov, kako lahko rešiš to srečanje. Malo kasneje v napovedniku je kup Realmwalkerjev v boju z velikanom - in velikan divja skozi skupnost, ki so jo zgradili. To je še en način, da ga poskusite rešiti. Vsak izziv ima različne rezultate in vsaka odločitev ima različne posledice.'
Mimogrede, igralci se imenujejo Realmwalkerji in svoje ime dobijo po tem, kako stopijo iz enega kraljestva v drugo s pomočjo sistema čarobnih portalov. Vendar pa nedavni propad mreže portalov pomeni, da se ti ekstraplanarni raziskovalci vsi samo poskušajo vrniti v istoimensko glavno mesto Nightingale. Glede tega, zakaj so vsi oblečeni do devetke v alt-viktorijanskem slogu, je Flynn dejal, da je to idealna estetika za igro, ker 'ponuja nekaj sodobnega tudi na točki, ki je stara več kot 100 let.'
Inflexion še ni napovedal obdobja za izdajo Nightingalea, vendar načrtuje razširitev testiranja, da bi leta 2022 vključila več igralcev.
Pripravite se na preživetje, kjer koli se boste znašli v Nightingaleu z našim vodnikom po najboljše igre za preživetje .