Neuradni popravek Bloodborne 60 FPS se znova pojavi z osupljivimi novimi posnetki

Bloodborne

(Zasluge slike: FromSoftware)





Lance McDonald Neuradni popravek Bloodborne, ki igro poveča na 60 FPS, se je znova pojavil z dovoljenjem Speedrunnerja Dark Souls Popačenje2 , in izgleda veličastno.

Distortion2 je predstavil mod z bojem proti vsem šefom Bloodborne v toku in povečanje hitrosti sličic postaja bolj impresivno, bolj ko ga vidimo. Zdi se, da se Orphan of Kos giblje še bolj divje in tekoče pri 60 FPS in veliko lažje je ceniti groteskne premike pošasti, kot je Ebrietas, ko je vse videti tako jasno. Višja hitrost sličic pomeni tudi natančnejši nadzor nad občutkom, ikonična orožja za preoblikovanje igre pa še nikoli niso bila videti čistejša.



Kot je poudaril McDonald, ko je oktobra 2020 prvič predstavil popravek, je Bloodborne močno omejen na 30 FPS tudi na novi strojni opremi – zdaj vključuje PS5 na vrhu PS4 Pro – in to še poslabša nedosleden časovni okvir, ki včasih povzroči počasno učinek. Toda s tem neuradnim popravkom zadaj, Bloodborne poje . Takrat je McDonald dejal, da bo obdržal popravek, da bi Sonyju in From Software dal priložnost, da posodobita igro, da bosta uporabljala sodobno strojno opremo – na enak način kot igre, kot sta Dark Souls 3 in Sekiro –, vendar brez premika pri tem konec, bomo morda prej kot slej videli ta neuradni popravek v naravi.



Nadgradnja: Za več informacij smo se obrnili na McDonald, ki je potrdil, da bo izdal popravek Bloodborne 'čez nekaj tednov' kot program za Windows. Tisti, ki jih zanima zagon, 'morajo priskrbeti svojo varnostno kopijo Bloodborne in reprogram zanje spremeni njihove datoteke igre.'

O uradnem popravku Bloodborne še ni besed, a vsaj imamo Popravek za nadgradnjo God of War PS5 čuditi se.