211service.com
Neverjetni vzpon Auto Chess, zemljevida po meri Dota 2, ki je postal ena največjih iger leta
Ni pogosto, da smo priča nastanku povsem novega žanra iger. 3. januarja 2019 Dota Auto Chess je bil prvič objavljen v delavnici Steam kot mod za Dota 2, Valveovo izjemno priljubljeno MOBA, ki podpira igre po meri, ločene v lastni Arcade. V nekaj kratkih mesecih od takrat je Dota Auto Chess hitro postal eden najbolj ikoničnih modov našega časa, ki je v času pisanja tega pisanja zbral več kot 7 milijonov naročenih uporabnikov in je po več kot 3-ih dosegel neokrnjenih pet od petih zvezdic. milijon ocen.
Ko izveš o njegovem skromnem izvoru, je to nekaj podobnega legendi o monolitnem podjetju, kot je Apple, ki se začne v garaži Steva Jobsa. Sestavlja jih le pet ljudi Studio Drodo , ustvarjalci Dota Auto Chess s sedežem na Kitajskem, in so svojo kreacijo potisnili v svet brez velikega proračuna za trženje ali podpore velikega založnika. Njegov meteorski uspeh je tisto, o čemer mora sanjati vsak izdelovalec mod - in zdaj je Auto Chess dosegel prelomno točko, ko igra sega izven meja Dote 2.
Če niste seznanjeni z Dota Auto Chess, je najbolje, da skočite in preizkusite sami - to je brezplačen mod v brezplačni igri Dota 2, tako da ni ovir za vstop. Za razliko od same Dote 2 pa Auto Chess ne daje posebnega pomena za ostre reflekse, tesno koordinacijo ekipe in pridobivanje zlata, saj je od tega odvisno vaše življenje. Kljub karirani igralni plošči se šahovske podobnosti končajo; ima več skupnega s strateškimi, skupnimi igrami, kot so Mahjong, Five-card Draw poker ali celo Go Fish, saj poskušate zbrati vire za najboljšo možno kombinacijo (ali v tem primeru koalicijo junakov).
Osnovna ideja je, da osem igralcev zbere vojsko z nakupom junakov iz skupnega bazena, pri čemer se lahko večkratniki iste enote združijo za napajane različice, junaki pa sinergijejo glede na njihovo vrsto in razred. Vsak krog se vaše sile ujemajo s silami nekoga drugega, vaše enote pa se samodejno borijo z meči in uroki, dokler ne ostane samo ena ekipa. Poraženec prevzame malo škode glede na to, kako močno so ga premagali, nato se celoten postopek začne znova, dokler zmagovalec ne zmaga. Kot pri mnogih igrah, ki jih je mogoče neskončno igrati, je tudi začetek Auto Chess preprost, a pravo mojstrstvo izhaja le iz izkušenj in temeljitega razumevanja njegove tehnične globine.
Sotočje skupnosti

Prepričan sem, da je tako pri mnogih njegovih igralcih, je bila moja prva izpostavljenost Auto Chess prek številnih tokov Twitch. Eden za drugim so bili moji najljubši Hearthstone streamerji navdušeni nad tem modom in stran Dota 2 Twitch se je zdela kot mešanica 50/50 tradicionalnih tekem 5v5 v nasprotju s to prijetno preprosto šahovnico 8x8. Zdi se, da je Auto Chess navdušil ljubitelje kart igre, kot je Hearthstone , in bolj ko sem gledal (in na koncu igral), bolj sem razumel, zakaj. Ima veliko istih elementov: edinstvene možnosti gradnje za vaše vojske, strukturo, ki nagrajuje dolgoročno strategijo, in ravno pravšnjo mero sreče, ko upaš, da iz skupnega bazena povlečeš junake, ki si jih želiš (pri tem pa paziš na vaši nasprotniki in se vrtijo, če ugrabijo podobne enote).
Zdelo se je, da je Auto Chess dosegel popoln čas za množico Hearthstone, saj je meta zastarela v mesecih pred Vzpon senc razširitev in predani igralci so bili naveličani igranja in soočanja s homogeniziranim naborom deck. Nenadoma se je pojavil ta neverjetno dobro izdelan mod, ki je nagradil številne enake veščine kot Hearthstone, na primer predvidevanje igralne linije, ki sega v prihodnje zavoje, in znanje, kako se zoperstaviti določenim strategijam. Prav tako izgleda odlično, saj lahko izbirate med vsemi izpopolnjenimi modeli likov Dota 2 (s številnimi kompleti opreme, ki jih izdela skupnost, ki služijo kot razkošna obleka za močne junake). Predvidevam, da je bilo tudi veliko pritegnitve predanih igralcev Dote 2, ki bi se lahko potopili v hitro tekmo Auto Chess za tempo igre, ki je veliko manj intenziven kot vaša povprečna tekma na lestvici – in z veliko manj strupenosti.

Poleg zapletenosti zmage Dota Auto Chess strategije , fasciniran sem nad številnimi dejavniki, ki subtilno potisnejo njegov doseg še dlje. V samodejnem šahu ste ekipa ena, tako da ni nihče odvisen od vas, razen od vas samih – kar popolnoma odpravlja možnost, da vas soigralec zakriči, ker ste naredili napačno potezo. Dota 2 ima sloves, ki lahko prestraši novince, ki najraje ne bi bili deležni razjarjenega vitriola, vendar je bila vsaka tekma Auto Chess, ki sem jo igral, prisrčna zadeva, le občasno je bilo prijaznega klepetanja. In brez potrebe po komunikaciji ali kakršni koli meri timskega dela jezikovne ovire niso problem. Čakal sem v čakalne vrste v lobije z igralci z vsega sveta in zdi se, da vedno obstaja skupno, neizrečeno soglasje: tukaj smo samo zato, da igramo Auto Chess, se imamo lepo in upam, da zmagamo.
Mogoče sem samo jaz, a zdi se, da je tudi v skrivnostni omaki Auto Chess namig o najboljših lastnostih Battle Royale. Seveda se nikoli ne boste spustili na zemljevid poleg 99 drugih igralcev v mrzlem iskanju orožja - a vsi se v tem skupnem prostoru trudijo zase in padajo eden za drugim, dokler ni okronan zmagovalec. Poraz je neboleč: iskanje ujemanja nikoli ni težava, glede na to, kako dolgotrajno priljubljen je ta mod, tako da se lahko vedno postaviš v čakalno vrsto, če izgubiš zgodaj. Ali pa, če se počutite še posebej vloženi v tekmo, lahko ostanete in opazujete, kako se preostanek odvija, in se morda naučite nekaj ali dveh iz strategije zmagovalnega igralca. Tako kot najboljše igre battle royale tudi osvojitev prvega mesta ni konec-all-be-all, saj se še vedno zabavate, tudi ko niste na vrhu.
Spoštovanje klasike

Drodo Studio ni nastal nenadoma z nastankom Auto Chess. Prvi zemljevid ekipe po meri je bil GemTD, igra za obrambo stolpa, ki je bila natančno oblikovana po enakih modih Warcraft 3. »Vsi [vsi] smo se poznali v igri – včasih smo skupaj igrali Doto,« pravi Toto, ki deluje kot angleško govoreči ambasador ekipe in raje ne uporablja svojega pravega imena. 'Naši člani igrajo veliko iger, kot so Hearthstone, League of Legends, Warcraft 3, CS:GO. Bili smo redni igralci [prej, a] zdaj upamo, da bomo lahko od njih dobili nekaj idej, da bi Auto Chess izboljšali.'
Mesto Auto Chess v tapiseriji Dota je fascinanten krog življenja - priljubljena modifikacija, rojena iz še bolj priljubljenega moda. Dota 2 je Valveovo nadaljevanje Defense of the Ancients, izjemno uspešen zemljevid po meri za Blizzard's Warcraft 3 (ki je, velja omeniti, prevladoval v mnogih mojih šolskih večerih že pred časom). Za zapisnik, Toto in ekipa Drodo zelo cenijo orodja za izdelavo zemljevidov po meri za vsako igro. 'Oboje imava rada,' mi reče. 'War3's je prijazen do svežih; Dota 2 je dobra za starejše razvijalce.'
Vstop v mobilni trg

Ko se je osrednja razvojna ekipa Defense of the Ancients razdelila okoli leta 2005–2009, pri čemer je nekaj šlo za pomoč pri ustvarjanju League of Legends in skrivnostni IceFrog je postal avtor Dote 2, se je zdelo, da je Blizzard zamujena priložnost, da jih vse ugrabi. in naredite samostojno različico Dote. Zdi se, da so Heroes of the Storm nastali kot odgovor na priljubljenost žanra MOBA, ki je za sabo puščala Warcraft 3. Zdi se, da se zdaj Valve sooča s podobno dilemo, saj se zdi, da bežni zagon Auto Chess podjetju uhaja med prste. Čeprav se je Drodo Studio oglasil pretekli intervjuji v zvezi s sodelovanjem z Valveom pri nekakšnem sistemu delitve dobička za izdelovalce zemljevidov, ekipa zdaj uvaja Auto Chess v lastno mobilno igro na Kitajskem in odstrani vse eksplicitne sklicevanja na Dota 2.
Smiselno je, da bi Drodo svoj posel usmeril drugam, saj lahko ekipa ustvari toliko dobička le na trenutni formi Auto Chess. Ekipa je vzpostavila iznajdljiv sistem mikrotransakcij z valuto 'Candies' znotraj moda, ki je bil povezan z zunanjimi prodajalci; bonboni se uporabljajo za nakup samo kozmetičnih preoblek za vaš zvesti kurirski avatar. Ampak kot matična plošča ugotavlja, da je poskus pridobiti uradno sankcionirano valuto postal nekoliko sporen, potem ko je bil Drodov račun eBay zaprt. Z mobilno različico Auto Chess lahko Drodo postane resna banka v svojem partnerstvu s kitajskim založnikom za mobilne naprave Dragonest, glede na to, da je ogromen trg mobilnih iger v Aziji absurdno donosen, če ga lahko razbijete.
Čas bo pokazal, kako se bo Auto Chess obnesel sam kot mobilni naslov, zlasti brez vizualnega poliranja estetike Dota 2 na impresivnih modelih junakov in njihovih bliskovitih napadih. Junaki mobilnega Auto Chess-a so jasno oblikovani po svojih kolegih iz Dota 2, čeprav v slogu chibi, ki je videti veliko bolj preprost od detajlne estetike motorja Source. Dota 2 ni ravno znana po svoji ljubkosti, vendar se zdi, da je Auto Chess prilagojen množici mobilnih iger, ki obožuje čudovite dizajne in risanke. Zanimivo bo tudi videti, kako se borba pretrese; kako natančno lahko ta novi motor približa oseki in oseki bojev v Dota Auto Chess? In morda najpomembnejše: bo Kunkkin napad z ladjo duhov še vedno videti tako zastrašujoč?
Prihodnost avtomobilskega šaha
Auto Chess All Star Urnik: Skupina A: 27. 2. 19.00 GMT Skupina B: 28. 2. 19.00 GMT Skupina C: 1. 3. 19.00 GMT Skupina D: 2. 3. 19.00 GMTFinal: 0193/0 00 GMT pic.twitter.com/WRasGWcsZF 27. februar 2019
Karkoli se bo na koncu zgodilo, bo fascinantno videti, kam gre Auto Chess od tu naprej. Bo Drodo šel po stopinjah ljudi, kot je Brendan 'PlayerUnknown' Greene, ki je svojo modo Arma 3 spremenil v H1Z1 in kasneje v Battle Royale prednik PUBG? Različen format Auto Chess je že navdihnil številne zlorabe na mobilnih platformah ; ali lahko uradni Auto Chess pusti svoje posnemovalce v prahu, tako kot je Minecraft zlahka osvojil vse svoje klone?
Za zdaj se Drodo zavezuje skupnosti Dota 2, ki je prva sprejela Auto Chess, obljube posodobiti Dota Auto Chess, čeprav se mobilna različica nadaljuje z razvojem. Ko ni trdo pri delu s spremembami ravnotežja in popravki napak, Toto gleda malo Dota Auto Chess na Twitchu, ki ima zdaj svoj kanal, ločen od Dota 2, in je bil glavna igra na več turnirjih Twitch Rivals. ' Baumi igrali svojo igro na Twitchu [od] samega začetka,« pravi Toto, ki je prav tako posebej pohvalil ShadedTheFaded , pogost streamer Auto Chess, ki se bori s Crohnovo boleznijo. 'Poznam njegovo zgodbo,' pravi Toto. 'Upam, da ga bo naša igra razveselila.'
Modifikacije in zemljevidi po meri, ki jih izdela skupnost, izvirajo iz mesta navdiha, saj si igralci prevzamejo odgovornost, da ustvarijo nekaj novega v okviru igre, ki jo poznajo in imajo radi. In ne glede na to, ali Auto Chess živi v Dota 2 ali prevladuje na trgu mobilnih naprav, bo večno ostal kot ena največjih – in najhitrejših – zgodb o uspehu v zgodovini modifikacije. 'Vem, da je večina izdelovalcev zemljevidov vztrajala pri ustvarjanju s strastjo,' pravi Toto. 'Upam, da jih bo naš uspeh lahko naredil bolj odločne glede lastnega dela.'
Citati so bili zaradi jasnosti nekoliko urejeni.
Obstaja veliko več nove igre 2019 veseliti se, če se vam bo uspelo izvleči iz samo še ene tekme samodejnega šaha.