211service.com
Nikoli nisem igral Fire Emblema, kje je najbolje začeti?
Video igre imajo svoj delež dolgih in znanih franšiz. Toda okoli sedmega ali osmega nadaljevanja je lahko novincem težko vedeti, kje začeti. Ti vodniki o tem, kje je najbolje začeti s priljubljenimi serijami iger vas bo usmeril v pravo smer. Morda boste našli novega favorita.
ti se igraš Heroji ognjenega emblema trenutno na telefonu, kajne? To je dober ubijalec časa, to vam priznam. In predelana umetnost je čudovita na pogled. Če pa še nikoli niste igrali ustreznega Fire Emblema, bi morali Heroes delovati kot vaš prehod in prvi korak na veličastnejšem potovanju.
Če želite videti, kaj je naredilo serijo tako posebno, za zdaj odložite Heroes in izberite leta 2003 Emblem ognja za Game Boy Advance.
Igra predpostavlja, da še nikoli niste igrali Fire Emblema. Medtem ko je ta igra dejansko sedmi v seriji Fire Emblem je prvi, ki je pristal na Zahodu. Ustrezno se igra začne z izčrpno kampanjo vadnic, ki vas popelje v nianse te taktične, potezne RPG. V tem času so vsi člani skupine, ki padejo v bitki, le začasno odstranjeni iz vaše igre. Ko končate vadnico in začnete s kampanjo, se bodo te padle enote vrnile, kot da se nič ni zgodilo.
Fire Emblem je zahtevna in zanimiva igra. To je tisto, kar resnično loči to igro od priložnostne igre Heroes. Fire Emblem je težak – prekleto težak, vam povem – vendar se ta težava nabira na način, ki je gladek in naraven. Omejen je na način, ki vam omogoča prilagajanje težavnosti, vendar s temi omejitvami ustvari fino ustvarjen trio kampanj, ki bodo vašo taktično spretnost potegnili do meja.

Pisanje je ostro in jedrnato. Močna karakterizacija je bila vedno v središču Fire Emblema in ta ima nekaj najboljših. Ker ne igrate OkCupid na bojišču, je pravzaprav manj klepeta kot v novejših igrah Fire Emblem, vendar so pogovori tako ostri, da z le nekaj vrsticami povedo veliko. Zgodba se začne z Lyn – mladim bojevnikom, ki ga napadejo razbojniki – preden se preseli k Eliwoodu (Royev oče), modremu Hectorju in njunem zasledovanju Črnega Očlja. To je vaš tipičen pridih meča in čarovništva in je bolj ozadje za doživljanje motivacije in osebnosti vaše zabave.
Brezčasno delo duhov Fire Emblem doda osebnost. V redu, sem ljubitelj natančno detajlnih 2D slikovnih pik – in Fire Emblem ima nekaj najboljših. Animacije napada v igri - ki jih boste pogosto videli - imajo izjemen občutek teže in pričakovanja. Tudi pri najpreprostejših udarcih se zdi, kot da se zrušijo na žrtev, hkrati pa so dovolj kratki, da ne prekinjajo poteka bitke. Milijon drobnih podrobnosti – na primer premikanje tkanine ali način, kako jahač treplja svojega konja – resnično naredi te animacije ločene od svojih sodobnikov in daje igri brezčasno estetiko.

Tudi pri najpreprostejših udarcih se zdi, kot da se zrušijo na žrtev, hkrati pa so dovolj kratki, da ne prekinjajo poteka bitke.
Ko končate Fire Emblem, kam naj greste naprej? Varno vam lahko zagotovim, da ste, če ste končali (ali skoraj končali) igro, več kot pripravljeni za prevzem katere koli novejše igre Fire Emblem. Če pa se želite držati starejših, upoštevajte:
Fire Emblem: The Sacred Stones (GameBoy Advance) To je v bistvu več od tega, kar ste dobili v Fire Emblemu, z nekaj novimi in daljnosežnimi prilagoditvami. Glavne med temi so arene, kjer lahko pridobivate izkušnje, pa tudi nova razvejana razvojna podlaga za vaše like.
Fire Emblem: Pot sijaja (GameCube) Ta igra - in njeno nadaljevanje, Radiant Dawn - veljata za nekaj najboljših Fire Emblema (čeprav so njihove 3D vizualne slike nekoliko ... zastarele). Močna podporna igralska zasedba in zapletene odrske postavitve potisnejo te igre na vrh seznama mnogih oboževalcev Fire Emblema, prav tako pa dajejo izvor za alum Ike Smash Bros.