211service.com
No Man's Sky ima svojo različico Zvezdne flote, ki jo vodijo igralci, in to je na skrivaj eden najboljših razlogov za povratno potovanje
Kaj je tisto v prostoru, ki v ljudeh razkriva Machiavellija? Tu je frakcijski spopad EVE Online, ideološko državno uporništvo Elite: Dangerous, in zdaj - kar bi lahko bilo za nekatere presenečenje - galaktične institucije, ki aktivno upravljajo proceduralno ustvarjena prostranstva No Man's Sky.
Razlog, ki bi lahko bil presenetljiv, je, da je bil ob izidu indie passion projekt Hello Games močno kritiziran zaradi razočarano plitke polti, zlasti potem, ko je studio obljubil svetu (ali 18 kvintilijonov teh) pred začetkom. Kje so bile dinamične vojne za vire? Izdelana trgovalna omrežja? Diplomatske vesoljske frakcije?
Ne glede na to, ali je bil No Man's Sky posledica nerealnih pričakovanj ali mešanih sporočil, No Man's Sky ni bil politična igra z znanstvenofantastičnim okusom, ki bi jo mnogi morda pričakovali, in to je bil le še en dejavnik, ki je prispeval k negativnemu odzivu, ki ga je igra prejela leta 2016. Toda stvari so se spremenile od takrat. Velik čas.
Medtem ko so se mnogi zdaj premaknili k novim igram in bolj zadovoljujočemu preživljanju prostega časa, je predana podskupina igralcev ostala zadaj in še naprej odkrivala več plasti v neskončnem vesolju No Man's Sky s trdim delom, komunikacijo in veliko prostimi urami.
Sčasoma se je skupnost združila v nekaj, kar je začelo izgledati manj kot meglica osamljenih raziskovalcev in bolj kot manifestacija Združenih narodov v igri. Do aprila 2017 Združeno združenje popotnikov je bila uradno ustanovljena in je postala ena najbolj fascinantnih virtualnih organizacij, ki danes delujejo v video igrah.

Federacija se opisuje kot medzvezdno, medgalaktično zvezno republiko, sestavljeno iz različnih civilizacij, ki so v bistvu skupnosti in cone v No Man's Sky, namenjene organizirani kooperativni igri. Medtem ko ima ZN tri ustanovne stebre, ki opredeljujejo njegovo identiteto in namen (mir in varnost, človekove pravice in razvoj), ima federacija štiri, ki jih skupaj lahko beremo kot uradni moto organa; Za dokumentiranje, pomoč, ustvarjanje in komunikacijo.
'Ta igra mi je prinesla izkušnjo, ki je nisem nikoli doživel z nobeno drugo: priložnost, da spremenim svojo zgodovino.'
Devoid 666, veleposlanik
Z drugimi besedami, člani federacije si prizadevajo dokumentirati vsa svoja odkritja No Man's Sky en osrednji Wiki , pomoč pri vzpostavljanju novih civilizacij in vozlišč, ustvarjanje okolja, ki spodbuja nadaljnje sodelovanje, in komuniciranje kot uradni kanali interakcije med civiliziranimi vesoljskimi conami.
Conor je generalni moderator ene največjih in najstarejših civilizacij federacije, Galaktičnega središča, in dodaja, da je glavna direktiva organizacije združiti civilizacije za univerzalno koristnimi cilji, ne da bi ovirali običaje ali prakse katere koli suverene civilizacije.
Conor kaže na Dan združitve 2017 kot najboljši primer vpliva zveze na No Man's Sky, ki ga pozdravlja kot verjetno naš najbolj oprijemljiv velik dosežek [v katerem smo] uspešno načrtovali največji dogodek za več igralcev No Man's Sky doslej, z na desetine ljudi, ki se ga udeležuje, kar je preseglo število igralcev igre '16 na omejitev [sončnega] sistema nekajkrat.
Proceduralna politika

King Hova, ustanovni član Federacije, pojasnjuje, da organizacija deluje tudi kot nekakšna virtualna posvetovalna komora, kjer se zberejo veleposlaniki in voditelji, da naredijo najboljši vtis o vesoljskih politikih. Večino časa se razumemo, drugič pa ne in na koncu moramo izbrisati civilizacijo ali dve iz obstoja.
Teh je 26 Civilizacije članice federacije skupaj in vsak ima glas v zadevah, ki se nanašajo na civiliziran prostor. Pomislite, na kakšen način sprejemajo odločitve politiki v britanskem parlamentu ali kongresu ZDA, in dobili boste idejo. V začetku tega leta je na primer večina članov glasovala proti predlogu za uvedbo določenega Galaktični standardni čas po vseh območjih federacije v No Man's Sky.
Še več, vse civilizacije članice imajo svoje oznake, tradicije, jurisdikcije in funkcije v igri, kar daje veliko izbire novim igralcem, ki želijo najti pravi dom za potencialno državljanstvo. Na primer, Zavezništvo galaktičnih popotnikov je nomadska skupina raziskovalcev, ki se osredotočajo na odkrivanje, pri čemer nikoli ne ostanejo na enem mestu, ampak uporabljajo tovorne ladje kot mobilne hišice, da jih nenehno spremljajo po njihovem zasedenem sistemu AGT Nexus.
Druga možnost je, da je Spacing Guild mreža, ki temelji na storitvah, ki je zavezana pomoči drugim igralcem z obiskom planetov in ponujanjem nasvetov, virov in drugih oblik praktične pomoči. Politika federacije „odstranitev“ pomeni, da lahko vsaka civilizacija svobodno sledi različnim interesom, če prispevajo k ciljem, ki jih pri tem začrtajo štirje stebri.

Obstajajo številne civilizacije, ki obstajajo tudi zunaj federacije, in čeprav se miroljubni odnosi z nečlani na splošno spodbujajo, je tukaj izbruhnili so konflikti med skupnostjo No Man's Sky na splošno. Na primer, potem ko so ga novembra 2017 zaradi antagonističnega ravnanja izključili iz federacije, se je središče Vestroga znašlo pod napadom Imperija Hove, militaristične članice federacije, ki je bila nedavno grozil veleposlanik Vestroga .
Preberi več 
10 najboljših iger s peskovnikom, ki jih lahko igrate zdaj
Seveda igralci v No Man's Sky ne morejo zares komunicirati drug z drugim, kaj šele voditi vojsko v polnem obsegu, zato se galaktični konflikt izvaja z uporabo primarnega jezika igre; odkritje. Državljani iz imperija Hova so množično vdrli v zvezdno kopico Vestroga Huba in začeli zahtevati vsak neodkriti sistem in planet v njem, celo tako daleč, da so jih poimenovali z namerno provokativnimi naslovi, kot sta Vestroga Falls ali Hova's Victory.
Zaradi tega je vozlišče Vestroga tako otežilo krmarjenje po njihovem ozemlju, da so ga morali popolnoma zapustiti, Hova pa je s tem, ko si je zagotovil zmago, postavil nov precedens za civilizirani prostor No Man's Sky in dokazal, da je agresija izvedljivo sredstvo za dosego ciljev. v igri, za katero se je prej mislilo, da primanjkuje v kateri koli obliki PvP.
In prav to je tisto, zaradi česar je civilizirana vesoljska politika No Man's Sky tako zanimiva. Igralci medsebojno delujejo na načine, za katere si Hello Games verjetno nikoli niso niti predstavljali, da so možni, pri čemer uporabljajo vsako razpoložljivo zrno peska v tem popolnoma edinstvenem peskovniku, da zgradijo zapletene politične komplekse in zaživijo svoje lastne epske znanstveno-fantastične zgodbe, kjer je gola pripoved igre izpadla. Zahvaljujoč organom, kot je Federacija, ima to, kar so nekoč kritizirali kot igro za preživetje na površinski ravni, zdaj tako obsežno središče wikipedia, da bi si mislili, da pripada desetletju stari MMORPG.
V neskončnost in še dlje

Andy Krycek je še en ambasador Galaktičnega središča in mi pove nekaj o tem, kako je bilo videti, da se No Man's Sky razvija na tako nepredvidljive in razburljive načine v zadnjih dveh letih in pol.
Zagotovo lahko rečem, da je zveza močno zbližala skupnost v igri, pojasnjuje. Imamo svoje vzpone in padce, ki včasih vodijo v konflikte, večinoma pa zagotavljajo pot naprej majhnim, nastajajočim civilizacijam, da same rastejo in privabijo druge igralce, da se jim pridružijo.
'Ne glede na to, ali temeljijo na izročilu, kmetje, hujskači na vojne ali ljudje, ki se radi sprostijo, jim bo federacija vedno poskušala pomagati pri začetku in se prepričala, da bodo upoštevali ne preveč stroga pravila. Vsekakor prinaša povsem drugo plat videoigre brez navideznega igranja za več igralcev. Vsi se zelo zabavamo, tudi v času konfliktov.
Za zaključek, tukaj je Devoid 666, ambasador za koalicijo Discovery, ki je povezana s federacijo (nelokalizirana civilizacija ... Povedal sem vam, da je zapleteno) z enim najboljših povzetkov o tem, kako je civiliziran prostor spremenil No Man's Sky na bolje.

Ta igra mi je prinesla izkušnjo, ki je nisem nikoli doživel z nobeno drugo: priložnost, da spremenim svojo zgodovino. mi pravi. V federaciji ustvarjamo svojo zgodovino in pomagali smo oblikovati igro v to, kar je postala, preprosto s tem, da obstajamo kot sila v vesolju.
'Zveza je skupnost v igri precej zbližala'
Andy Krycek, Galactic Hub
'To je edina igra, pri kateri sem kdaj čutil, da imam življenje, ki ga živim zunaj svojega, znotraj nenehno spreminjajoče se simulacije, v kateri lahko osebno spremenim. To je privlačnost, čeprav je potrebna posebna oseba, da uživamo tako kot mi.
Vsekakor se lahko civilizirana vesoljska skupnost veseli No Man’s Sky Next in izdaje Xbox One na obzorju, njihova nadaljnja rast in razvoj pa bi lahko ponovno spodbudila vaše prepričanje v velik potencial No Man’s Sky.
Spoznajte nove funkcije No Man's Sky iz leta 2017 Posodobitev Atlas Rises in odkrij kako se je No Man's Sky izboljšalo od lansiranja .