Oda ravni Crash Bandicoot 4, kjer sem umrl 258-krat

(Zasluge slike: Activision)





V njej je ena raven Crash Bandicoot 4 : Prišel je čas, ki bi lahko bila različica igre za leto 2020. Ko mislite, da ste prešli skozi eno krizo, pride druga, ki vas bo brcnila v rit. Dobrodošli v gradu Cortex, ravni Crash Bandicoot 4, kjer sem umrl 258-krat.

Ne razumite me narobe, vidim, kaj poskuša narediti raven, vendar se težavnostni skok na tej – zadnji stopnji igre pred zadnjim bojem s šefom – odkrito zdi kot klofuta. Grad Cortex vas prosi, da vedno znova povežete moči, ki vam jih nudijo maske, pri čemer ves čas poskakujete po blokih TNT, se izogibate laserjem in sovražnikom in veste, ne umirate. Zdi se, da je to raven, ki kaže vaše obvladovanje vseh veščin, ki ste si jih do zdaj nabrali, kot nekakšen vrhunski agility razred psov, vendar z veliko več nesrečami in manj priboljški.

Stopnja se začne dovolj enostavno, čeprav je dejstvo, da je preproga v gradu Cortex, okrašena z majhnimi lobanjami, videti kot prerokba. Sprva je tu malce zapleteno platformiranje z masko za spreminjanje dimenzij Lani-Loli, nekaj grozljivih vrtečih se rezil, ki se jim je treba izogniti s pomočjo časovne maske Kupuna-Wa, čemur sledi nekaj norčij maske Dark Matter s škatlami TNT in nekaj težkih- vitezi z meči, da se poskakujejo. Po tem se boste morali boriti z gravitacijsko gimnastiko z laserskim žarkom, čemur sledi več gravitacijskih preobratov, vendar tokrat z vrtečimi se konicami in laserji.



(Zasluge slike: Activision)

In potem postanejo stvari res zanimive. In z zanimivim mislim 'pridi zdaj' težko. Vsa tista področja, po katerih ste komaj postrgali, se združijo v tekoče dele, kjer je zelo malo prostora za dihanje, menjavanje maske pa je nenehno in stresno. Postane prostor, kjer en sam zgrešen absolutno natančen pristanek pomeni začetek celotnega zaporedja znova. Za milimetre zamudite točko zamenjave maske in v bistvu ni prostora za popravek tečaja. Naj se število smrti poveča!



Obstajajo trije od teh hitrih delov za zamenjavo mask za navigacijo, pri čemer je bil zadnji tisti, pri katerem sem se zataknil večino večera. Vse, kar počnete, mora biti popolno : vsak skok, vrtenje, drsenje, zamenjava maske, pritisk na gumb. Popoln. In priznam, da je bila dobra peščica teh smrti posledica čiste frustracije in neumnih napak, toda dragi bog Igrače za Boba. Ali si v redu?

Samo, Git Dobro?

(Zasluge slike: Activision)



'Git Good' slišim te jokati. No, dragi bralec, to je samo problem. Mislil sem, da sem, a potem je bil očitno ta nivo ustvarjen zgolj zato, da dokažem, da ni tako, tako močno potegneš preprogo izpod sebe, da ostaneš s pretresom možganov. Kjer sem prej z natančnostjo piruetiral po zraku med nevarno postavljenimi platformami, sem na tej stopnji imel okoli 150 smrtnih žrtev in se počutil kot noob.

Samo da dam gnilo češnjo na usrano torto, ravno ko pomislim, da ne zdržim več, zagledam vrtečo se silhueto kasete za ponovitev tik pred seboj. Veš, tisti, ki ga ne moreš zgrabiti, če ga ne dosežeš, ne da bi umrl? ja. Pogledam na svoje skoraj 200 smrtnih žrtev in ugotovim, da govorim televiziji, naj odjebe. Tako glasno pravzaprav zbudi mačko, ki je ves čas sladko dremala ob meni in se popolnoma ne zaveda psovk, ki se mi ob vsaki smrti penijo iz ust.

Vsem tistim, ki sanjajo o Crash 4 Platinum na PS4… Pozdravljam vas, pogumni vojaki. Sporočite mi, kako vam gre. Še vedno bom tukaj in jokam v mojo ukrivljeno igralno ploščo s spominom. Čeprav sem ravnokar ponovno zaključil raven s samo 56 smrtnimi žrtvami, morda je zame še upanje. Vzdih.