211service.com
Odpravite se na potovanje po poti spomina prednikov z najboljšimi zgodovinskimi igrami vseh časov
(Zasluge slike: Warhorse)
Ne označujte videoiger kot čiste eskapisistične domišljije, saj so lahko tako učinkovita učna ura zgodovine kot kateri koli stari šolski učbenik, ki trenutno zagotovo ne pobira prahu na vaši polici. Z avtentičnim poustvarjanjem zgodovinskih nastavitev in podzavestnim poučevanjem igralca o časovnem obdobju s pomočjo najučinkovitejše učne naprave – zabave – lahko pogosto zavrnemo krmilnik, ko smo izvedeli nekaj novega o tistih, ki so bili pred nami.
Tega se začenjajo zavedati tudi izobraževalne ustanove same, ki z igrami svoje učence potopijo v anale zgodovine, obenem pa se malo zabavajo. Obstaja dobesedno na stotine zgodovinskih iger, ki jih lahko poskusite, vendar smo izbrali tiste, za katere verjamemo, da ponujajo najbolj zdravo mešanico izobraževalne natančnosti in trenutne zabave. Oglejte si jih spodaj in odkrijte svojo naslednjo zgodovinsko destinacijo, kamor se boste odločili za potovanje skozi čas.
Assassin's Creed: Izvor

(Zasluge slike: Ubisoft)
Ta seznam bi zlahka lahko bil le potek vseh dosedanjih iger Assassin's Creed, pri čemer se Ubisoftova zgodovinska fikcija ponaša s pristnostjo svojih nastavitev, saj je edini naslov doslej z načinom Discovery, osredotočenim na izobraževanje, Assassin's Creed: Izvor zaenkrat ostaja naš izbrani zmagovalec. Osupljiva predstavitev starodavnega Egipta ob koncu ptolemajevskega obdobja, ki jo je ustvaril Origins, je prizor, ki ga zaznamuje skrbna pozornost do detajlov, tudi če jemljemo običajne ustvarjalne svoboščine Assassin's Creed s svojo zgodbo, tudi takrat sprejmemo egipčansko mitologijo za kontekstualizacijo bolj fantastičnega trenutki.
Tudi ta prej omenjeni način Discovery je dobesedno sprehajalna tura po starem Egiptu, nekaj, kar lahko ponudi le malo drugih iger ali učnih orodij v smislu potopitve v zgodovino. Igra je bila tako verodostojna svojemu časovnemu obdobju, da je natančno napovedala skrito komoro, skrito v piramidi v Gizi, odkrito en mesec po izdaji.
Rim: Totalna vojna

(Zasluge slike: Creative Assembly)
Vsaka igra v seriji Total War (razen spin-offov Warhammerja) je precej dobra pri prilagajanju svojih zgodovinskih nastavitev ustreznim oblikam taktičnega igranja, vendar je – za mnoge oboževalce serije – še vedno Rome: Total War tisti, ki izstopa kot najmogočnejši v skupini.
S preučevanjem resničnih bojnih taktik, ki jih je uporabljala največja vojska starodavnega sveta, je razvijalec Creative Assembly uspel oblikovati izkušnjo, ki igralce nevede nauči vsega, kar bi lahko kdaj želeli vedeti o rimskem vojskovanju, vključno z zgodovinskim kontekstom mnogih njihovih najbolj znanih bitk prek obsežni način zgodbe igre. Rome: Total War je veljal za tako dobro poskrbljeno za pristno zgodovinsko uprizoritev, da je dobil svojo TV-oddajo v obliki Time Commanders, kjer je bila igra uporabljena za poustvarjanje in predstavitev nekaterih najbolj znanih bitk v rimski zgodovini.
Oregonska pot

(Zasluge slike: Minnesota Educational Computing Consortium)
Ne le fascinantna študija zelo specifičnega pojava v zgodnji ameriški zgodovini, ampak ena najbolj ikoničnih in najvplivnejših iger vseh časov, Oregon Trail je morda stara več kot 30 let, vendar je njeno dediščino mogoče čutiti še danes. Oregon Trail, ki ga je prvotno zasnoval Minnesota Educational Computing Consortium za uporabo v učilnicah zgodovine po vsej Ameriki, Oregon Trail vidi, da igralci sodelujejo pri znamenitem romanju od vzhoda proti zahodu, ki so ga številni izseljenci šli skozi 19. slabše.
Igra je opredelila in spodbudila nov posluh za takrat nastajajoči izobraževalni žanr svojega časa in je še danes cenjena kot kultna klasika, ki se redno pojavlja v dobrodelnih prenosih v živo in kot velikonočno jajce v drugih, veliko večjih naslovih. Če želite izvedeti več o izkušnji ameriškega popotnika v 1800-ih, potem vam ni treba iskati dlje od Oregonske poti.
Kingdom Come: Osvoboditev

(Zasluge slike: Warhorse)
Kingdom Come: Deliverance se ponaša s tem, da je zgodovinsko najbolj natančna igra RPG, ki jo boste verjetno kdaj igrali, in sicer v manj znanem srednjeveškem okolju leta 1403 Bohemia, v času vladavine Svetega rimskega cesarstva. Vse v Kingdom Come, od obsežno raziskanega okolja do granularnosti njegovega meča, je zasnovano kot natančen odraz svojega časa in kraja, hkrati pa še vedno ponuja prepričljivo izkušnjo za veterana, ki igra vloge.
Vsake toliko boste pričakovali, da boste zavili za vogalom in vas bo srečal oborožen okostnjak, čarovnik s kapuco ali – bog ne daj – odrasli zmaj, toda predanost razvijalca Warhorse svojemu okolju naredi Kingdom Come le še bolj impresiven kot del informativna zabava, prekleti zmaji.
Civilizacija Sida Meierja VI

(Zasluga slike: Firaxis Games)
Ni skrivnost, da je serija Civilization že dolgo priljubljena v akademskih krogih, in to ne samo zato, ker igra peklensko zasvojenost in je veliko bolj zabaven način preživljanja večera kot najnovejši manifest Noama Chomskyja. Strateške igre Sida Meierja so pokazale dokazano sposobnost, da geopolitiko naredi zabavno, pri čemer poigrava vzroke in razlage za nekatere najpomembnejše svetovne dogodke v zgodovini.
Civilization 6, najnovejša v seriji, nadaljuje to tradicijo vzpostavljanja z nekaterimi najbolj izpopolnjenimi igrami, ki smo jih videli do zdaj, vključno z njeno najnovejšo razširitvijo Gathering Storm, ki tako ostro razkriva, kako so vojna, mir in diplomacija prispevali k globalnemu segrevanju. . Skratka, težko bi našli igro, ki bi iz nekaterih resno zapletenih tem črpala tako prepričljivo zabavo. Dokler smo vsi na isti strani glede Gandhija, ki v resničnem življenju nikoli ni bil tisti sprožilec zadovoljen z jedrsko možnostjo.
Verdun

(Zasluge slike: M2H)
Preden se je serija Battlefield ali Call of Duty vrnila na fronto dveh svetovnih vojn v letih 2016 oziroma 2017, je Verdun vodil napad s svojo hiperrealistično simulacijo jarkovskega vojskovanja v prvi svetovni vojni. Ne morete samo teči in streljati v streljanju za več igralcev razvijalca M2H, ampak Verdun namesto tega spodbuja strategije, ki temeljijo na enotah, ki so bile dvignjene neposredno iz ritma vojskovanja, ki se je odvijala na zahodni fronti, s 15 zgodovinsko navdihnjenimi razredi, ki vsi nosijo svoje orožje in opremo. , in vloge na bojišču.
Verdunovo ravnanje z orožjem je zasnovano tako, da je prav tako pristno, s tem pa mislimo veliko manj gladko in poenostavljeno, kot ste ga morda vajeni iz prvoosebne streljačine. Vse to se zlije skupaj in tvori izkušnjo za več igralcev, ki je neurejena, kaotična in popolnoma devalorizirana, kar je veliko bolj pristno za dogodke velike vojne kot kateri koli drug strelec, ki ga poznamo.
Red Dead Redemption 2

(Zasluge slike: Rockstar)
Red Dead Redemption 2 Zbirka ameriških zveznih držav, ki sestavljajo njen odprt svet, je morda povsem izmišljena, vendar ima vse trdno podlago v navdihu iz resničnega sveta. Če poznate Rockstarjevo pozornost do detajlov, potem veste, da je njegov zadnji vestern odprtega sveta dokončen paket za potopitev v življenje ameriških obmejnikov iz 19. stoletja.
Ne skrbi; ne boste preučevali zgodovine državljanske vojne ali si zapomnili ameriškega zakona o pravicah, vendar se boste naučili podrobnih zapletov življenjskega sloga kravjega konja, pa naj bo to brušenje krogel z lovskim nožem ali katalogiziranje vseh 200 vrst živali, ptice in ribe, ki bi realno naselile valovite ravnice, velika jezera in zasnežene gore na zahodu. Ta postavitev je sama po sebi seveda skoraj fotorealistična v svoji lepoti in podrobnostih, le še pospešuje pristnost izkušnje kot naslednjo najboljšo stvar dejanskega potovanja skozi čas.
Evropa Universalis IV

(Zasluge slike: Paradox)
Prvi bom priznal, da Europa Universalis IV zveni bolj kot ime vesoljske ladje z Battlestar Galactica kot kos interaktivne zabave, toda strateška igra za gradnjo imperija Paradox Interactive že dolgo velja za eno najboljših rezin zgodovinsko zabavo na tej strani Gladiatorja od izdaje leta 2013. Skozi natančno zasnovan okvir velikega strateškega igranja vlog je Europa Universalis IV odličen uvodni tečaj o tem, kako se je rodil naš sistem nacionalnih držav in zakaj je bila zgodovina omenjenega državnega upravljanja tako poln vojne, osvajanja in politične napetosti.
Seveda, pravzaprav ne boste vedeti česa od tega vas učijo, saj se boste preveč zabavali z zanko ukazov in osvajanja igre, ki inducira dopamin, da bi opazili. Ta vrednost ponovitve je predvsem posledica širine svobode in delovanja, ki jo ves čas goji Europa Universalis IV, kar tudi omogoča igralcem, da resnično razmišljajo o vrstah odločitev z ničelno vsoto, s katerimi so se morda morali spopasti tudi nekateri največji voditelji zgodovine. v preteklih vekih. V redu, torej Napoleonu verjetno nikoli ni bilo treba skrbeti, da bi izgubil igro, razen po hudi sesutju računalnika, vendar veste, kaj mislim.
Za več izobraževalne zabave si oglejte najboljše igre, postavljene v šolah za virtualno izobraževanje kot nobena druga.