211service.com
Odprta različica Battlefield 2042 ima osupljiv spektakel in predvidljive težave
(Zasluge slike: EA)
Igralci bojnega polja bodo veliko oprostili, zlasti ko gre za velike zemljevide in število igralcev. Tega ne trdim abstraktno; Sem eden od teh igralcev in sem že od leta 2005, ko so se strežniki za več igralcev Battlefield 2: Modern Combat pojavili na spletu za PlayStation 2. Še več pa bomo odpustili za spektakel, kakršen zna samo DICE kanalizirati skozi masivne arene za več igralcev in to Battlefield 2042 doseže z lahkoto.
Kajti, kako se lahko pritožujete, ko korakate po odprtem zemljišču in želite, da vaš Specialist šprinta le malo hitreje, potem ko se je pomotoma drstil nazaj v štabu, le za to, da dva bojna lovska letala zašvigneta nad glavo, nevarno blizu tal. Ko se z ostrostrelcem v roki povzpnete po stopnišču samo zato, da bi ATV švignil mimo vas in čez ograjo, se zavil v pilotsko kabino helikopterja, ki posega, zdaj eksplodira. Ko se obtičate in se sprašujete, v kateri sektor se želite odpraviti, želite, da bi igra sporočila nekaj, karkoli, o naravi spopadov, ki se odvijajo okoli vas, le da bi ugotovili, da je vaše vidno polje posejano z ostanki raketne ladje, ki ni uspela izstreliti zaporedje. Ko prijateljski nalet naleti na navzkrižni ogenj med stotimi igralci, ki se borijo, da vam na prsi pripnejo piskajoči defibrilator, ki vas oživi ravno v pravem trenutku, da vidite, da je vaša skupina potegnjena v oko zvijajočega se tornada. Ko se odprta beta različica Battlefield 2042 zaskoči, ni nobenih pritožb, samo veselje.
Vsa vojna
Odprta različica Battlefield 2042 je polna takšnih trenutkov, ki jih je v preteklosti uspelo le Battlefieldu. Organski, kinematografski dogodki, ki vas prisilijo, da nehote vzkliknete 'sranje, ali je to še kdo videl?' ko mrzlično trkate po gumbu 'zajem', da zahtevate posnetek za blaginjo. Battlefield 2042 odprta beta je tudi polna drugo nekakšni trenutki samo na bojnem polju. Tisti, zaradi katerih je serija v sodobni dobi tako prijazna do meme. Ubijajo vas igralci, ki lebdijo v nizki orbiti, izginjate v dele pokrajine, potem ko ste zaognili nekaj, česar ne bi smeli, vozila, ki se divje vrtejo izpod nadzora, ko so pri hitrosti udarila na pokrajino, igre, ki so prizadete zaradi prekinitve povezave s strežnikom, in težave pri povezovanju. Za veterane odprtih beta, ki so se igrali pred Battlefields 1, 4 in 5, se zdi vse pomirjujoče znano.
DICE nam je v vprašanjih in odgovorih po igri hitro zagotovil, da je ta različica stara nekaj mesecev, studio pa je bil zbegan, ko je na zaslonu videl hrošče, ki so jih zdrobili pred tedni, medtem ko gleda naše seje za več igralcev. Studio obljublja, da čeprav je ta odprta beta različica reprezentativna za končni izdelek, bo različica za izdajo, ki je zdaj nastavljena na 19. november 2021 zaradi zamude, imela koristi od obsežnega poudarka v celotnem studiu na ravnovesju orožja, poliranju rokovanja, grafiki, in zvok ter fino nastavitev sistemov za zaznavanje trkov in vidnost predvajalnika.
Čeprav imam nekaj pomislekov, da Battlefield 2042 ne bo široka evolucija, za katero smo mnogi od nas upali, da bo, še posebej po generaciji vrednih nejasnih vpisih v serijo, dela dovolj prav, da je ostalo komaj želim videti več tega. Prehod na 128 igralcev s 64 za PC, PS5 in Xbox Series X je potresen – usojen je, da bo izstopajoča, odločilna značilnost te nove dobe Battlefielda. Te obsežne bitke se zdijo kot naravna ponovitev serije, ki je na svojem začetku pred dvema desetletjema tako močno stavila na obseg in spektakel.

(Zasluge slike: EA)
Manj uspešne, vsaj od treh ur, ko sem igral odprto beta različico Battlefield 2042, so spremembe v načinu igre Conquest. Da bi pomagali pri obračunu večjih bitk, je DICE prilagodil svoj pristop k oblikovanju zemljevida, da bi bolje strnil igralce v skupine zemljevida in ohranil raznovrsten tempo, saj se štiri ekipe trudijo po svojih najboljših močeh prispevati k zajemanju sektor. Razumem, zakaj studio snema tukaj. DICE želi, da bi se pehotne enote množično zbrale okoli raketnega izstrelišča in štirih sektorjev, ki ga zajemajo – med montažno zgradbo, lansirno platformo in gosenico, ki povezuje oba. Medtem se zračni boj odvijajo onkraj oblakov zgoraj, medtem ko ga vozila razgrajujejo na obrobnih, razpotegnjenih podeželskih območjih, ki ponujajo daljše vidne vidike in malo pokrita. Ko bojni tok Battlefielda deluje, kot je bilo predvideno, trenutno ni nič podobnega.
V praksi boste videli, da so zračna vozila nadloga v stavbi skupščine, ostrostrelci, ki plazijo po vsej izstrelilni platformi (moram videti več strokovnjakov, preden presodim o odmiku Battlefield 2042 iz različnih razredov, toda MacKay's Grapple Tu je uporabna posebnost s pištolami), kopenska vozila, ki prevladujejo samo nad Crawlerwayom in katero koli od zgradb, ki se nahajajo ob njej. Medtem se lahko večina obrobnih območij zdi nekoliko prazna. Kriogenska elektrarna, varnostna kontrolna točka in radarska postaja bi lahko poskrbeli za lepe majhne spopade, vendar igralci nimajo veliko razloga, da bi zapustili neposrednost akcije, ki jo ponujajo prostori v neposredni bližini rakete.
Obstaja tudi tveganje, da zapustite osrednje območje, kjer se nenadoma zelo enostavno znajdete, da hodite dalj časa z malo ali brez udejstvovanja na poti, le da vas ostrelijo, preden sploh opazite bleščanje leč. To je težava, ki je neločljivo povezana s skoraj vsakim tradicionalnim strelcem za več igralcev, ki je poskušal preseči omejitve katere koli generacije. Naj bo to Black Hawk Down na originalnem Xboxu, ko je število igralcev povišal na 50 (rekord za konzole v tistem času), MAG s svojimi jedkimi 256 bitkami igralcev na PS3 ali kar je PlanetSide 2 od takrat naredil s svojimi spopadi tisoč igralcev od. Obseg Battlefield 2042 je vsekakor impresiven, še posebej, če upoštevate raven uglajenosti in ravnotežja, za katero si DICE prizadeva, vendar je zgovorno, da Battlefield še ni rešil dolgotrajnih težav s hitrostjo znotraj zemljevidov, ki so nujni.
Tekmujte s časom

(Zasluge slike: EA)
Del težave je lahko Orbital. To je srednje velik zemljevid, za katerega DICE pravi, da je 'zasnovan kot vrhunsko igrišče za vozila, zrak in pehoto', vendar je v resnici precej blag in nezanimiv. Raketa hitro izgubi sijaj, zlasti ker se sama levolution ne zdi tako učinkovita kot izstopajoči iz Battlefield Hardline. Medtem pa obseg konflikta, ki se odvija okoli vas, res ne vpliva tako pomembno na sam zemljevid, saj je uničenje komaj napredovalo od tega, kar je Bad Company 2 uspelo doseči pred desetletjem. Glede na to, da lahko na teh zemljevidih preživite 30 minut v eni sami seji, se priljubljeni prostori za zaročanje hitro začnejo počutiti nekoliko ravna.
Druga, veliko večja težava je, da sem ugotovil, da Battlefield 2042 precej slabo komunicira, kje bi lahko vi in vaš vod najbolje izkoristili. Nenehno utripa pasice na vrhu zaslona, ki označujejo, da se sektorji izgubljajo, vendar ni nujno, da vas nato usmeri v pravo smer; s 128 igralci na zemljevidu, upočasnitev, da se zapletete z zemljevidom, zagotavlja enostavno smrt. Ne pravim, da želim, da bi me Battlefield 2042 držal za roko, a malo usmeritve bi bilo zagotovo hvaležno. Zlasti v tistih situacijah, ko vaši prijatelji niso na spletu in ste obtičali pri igranju z naključnimi igralci, ki ne igrajo cilja, z glasovnim klepetom za sporočanje točk reda ali delate kot ekipa za uporabo opreme, osredotočene na ekipo, Posebnosti , in Lastnosti.
'Z odprto različico beta sem se zelo zabaval in komaj čakam, da vidim druge zemljevide Battlefield 2042'
Način, kako Battlefield 2042 na splošno sporoča informacije, je nekaj, kar bi rad videl okrepljen pred zadnjo igro. Ni lahko na primer opaziti podrtih prijateljskih tekem sredi požarnih spopadov, kar vodi do tega, da se nekaj igralcev aktivno trudi pobirati soigralce s tal, in to kljub temu, da so zdravilne sposobnosti osvobojene izpod rok Medikov in so prosto dostopne. prek skupine razpoložljivih strokovnjakov. Tudi zaznavanje trkov in povratne informacije o orožju se zdijo nekoliko ohlapne, ne na način, ki bi vas nujno skrbel – Battlefield je v tem pogledu vedno zaostajal za svojimi podobnimi –, vendar s toliko igralcev, ki tečejo naokoli, močnejša komunikacija o tem, od kod prihajajo naboji in ali vaše lastne registracije bi bilo hvaležno.
Če se sliši, da je to veliko pritoževanja, želim, da veste, da prihaja z dobrega mesta. Generacija PS4 in Xbox One je bila nekoliko težka za serijo – slabo se je začela z Battlefieldom 4, preden se je za Battlefield 1 in Battlefield 5 odpeljala v preteklost, Battlefield 2042 pa predstavlja priložnost za DICE, da pritisnite gumb za ponastavitev. To je priložnost za studio, da ponovno ujame kaos Battlefield 2, Bad Company 2 in Battlefield 3 ter predstavi paket najboljše vizualne, zvočne in zasnove za več igralcev v svojem razredu.
Zelo sem se zabaval z odprto beta različico Battlefield 2042 in komaj čakam, da vidim druge zemljevide igre, zlasti njene gostejša urbana okolja, ki bodo nudila več navpično in neposrednost za sodelovanje. In kot sem že rekel, vse to pritoževanje izgine, ko se vi in vaša ekipa strdita v bunkerju in branite cilj pred dobesednim morjem sovražnikovih igralcev in, tako kot se zdi, da je vse izgubljeno, slišite vrtljive lopatice transportnega letala nad glavo in zvok kmalu zatem pokajo padala. Odprta beta je pokazala, da Battlefield 2042 očitno prinaša obseg in spektakel na drugi ravni, upam le, da je za glamurjem dovolj globine, da ga podpira v prihodnjih letih.