Oster WWE 2K16 vam omogoča, da ustvarite nekaj smešnih superzvezdnikov. Malo preveč smešno, kot se je izkazalo





Mogoče je bilo neizogibno. Lani sem začel gledati WWE – najprej zaradi radovednosti, nato groze in nato iz pristnega uživanja zaradi smešnih norčij, ki jih najdemo v ringu in zunaj njega. Ko je bil WWE 2K16 vključen v prejšnji izbor Games With Gold, sem ga moral poskusiti. Še nisem srečal oboževalca rokoborbe, ki bi imel preveč lepih stvari za povedati o uporabi licence 2K, vendar nisem tukaj, da bi natančno predstavil WWE-jevo znamko 'športne zabave'. Zaženem igro in grem naravnost v karierni način. Čas je, da ustvarite čudaka.

Običajno tega ne bi naredil. Ne glede na to, kolikor uživam v pogledu na meje ustvarjanja likov v igri, sem običajno preveč vložen v fikcijo, da bi naredil karkoli nenavadnega. WWE 2K16 prihaja brez takšne čustvene navezanosti. 'Deformacija obraza' je ključ do prvovrstne pošasti, kjer je mogoče vsako potezo obraza neodvisno premikati in ukrivljati. Obstajajo omejitve: na primer obrvi ni mogoče premakniti pod nosom (prekleto). Toda s premikanjem vsakega dela na skrajno diagonalo lahko kmalu ustvarim realističnega digitalnega Picassa. Za telo izmenjujem maščobe, buff in vitke. Rezultat je kot videti vrečo mesa skozi popačeno ogledalo.



Zdaj za dekoracijo. Poskušam najti ravnovesje med neumnim, čudnim in resnično vznemirljivim. Lasje so zelo glam rock iz 70-ih, vendar vijolični in z naključnimi progami rumene barve. Tetovaže vključujejo sidro za celotno telo in elegantno napis »čas je okusen« na levi roki. Nato mu dam kovinske rogove, lisičji rep in – pièce de résistance – rožnato brisačo za pas z napisom »wiener house«. Temu grotesknemu primerku pravim 'Big Bin Tony' - ime, ki ga lahko preprosto slišim, kako množica poje.

Zdaj moram Big Bin popeljati skozi program usposabljanja WWE Performance Center – mini vadnico, namenjeno poučevanju grapplinga, podajanja in brcanja iz keglja. To me oboroži z nekaterimi osnovnimi triki, ne pa tudi s tem, kako izvesti sofisticiran, dolgotrajen napad. Želel sem gledati, kako Big Bin graciozno leti z zgornje vrvi. Namesto tega je neprijeten nered – šiba po ringu, medtem ko se jaz preživljam z rokovanjem z neumnimi kontrolami.



Končno je čas za moj prvenec NXT. Iz Združenega kraljestva, vpije napovedovalec nad generično rock glasbo, Big Ham Tony! Izkazalo se je, da Big Bin ni eno od mnogih zabeleženih imen. Big Ham je iz nekega razloga. Borba je čudna.

Pridružil se mi je Baron Corbin na moštveni tekmi proti Finnu Balorju in Hideu Itamiju - dvema najbolj prevladujočima izvajalcema v razvojni znamki WWE. Moja izguba je skoraj zagotovljena in, seveda, vsakič, ko naberem moč, Balor zadene pult in divja. Kasneje dva skoraj padca kegljev, moja lestvica zdravja je skoraj nič. Označim Corbina in upam, da bo lahko dokončal delo. Corbin deluje odlično, a izčrpanost Balorja in Itamija se izkaže za preveč. Ponovno me označi in pripravim se na izgubo.



Na srečo se zdi, da zmage ali porazi niso pomembni. Pravi preizkus je zabavni bar, ki meri, kako dobro oddajo prirejate. Delamo dobro; množica je v to. Potem se zgodi nekaj nepričakovanega: Balorja sem zadel z nekaj velikimi potezami in ga spustil. Grem po keglji, vendar Balor premakne nogo na vrv - kar pomeni, da padec keglja ne šteje. Sodnik ne vidi in konča štetje do tri. Zmagamo! V klasični rokoborski modi so podvrženci na vrhu. Dobro odigrano, WWE 2K16.

V naslednjih nekaj tekmah se naučim, kako kompenzirati nerodne kontrole v igri – celo izvedem nekaj velikih skokov z vrvi. Komaj je graciozen – nisem prepričan, da je WWE 2K16 tega sposoben –, vendar je vse bolj sprejemljiv, kar je, kot se je izkazalo, dovolj. Ugotavljam, da se spuščam v dramo. Potem se zgodi: ko grem ven na finale mojega spora proti Tylerju Breezu, v sebi zastokam. Preveč uživam, da bi upravičil svojo smešno kreacijo. Upokojim Big Bin in začnem znova, tokrat naredim bolj preprostega moškega z lepim obrazom.

Ta članek se je prvotno pojavil v Xbox: The Official Magazine. Za večjo pokritost Xboxa lahko naročite se tukaj .