211service.com
Overwatch pregled
Naša sodba
Vsekakor je prostora za izboljšave, toda Overwatch je že izjemen ekipni strelec, poln nepozabnih trenutkov za več igralcev.
Prednosti
- Zvezdniška predstavitev in poliranje
- Edinstven, ljubek dizajn junakov
- Zmagate ali izgubite, vedno ste nestrpni do naslednje tekme
Slabosti
- Neenakomerne postavitve zemljevidov
- Nekatere frustracije, ki so neločljivo povezane z ekipnim igranjem za več igralcev
Razsodba GamesRadar+
Vsekakor je prostora za izboljšave, toda Overwatch je že izjemen ekipni strelec, poln nepozabnih trenutkov za več igralcev.
Prednosti
- + Zvezdniška predstavitev in poliranje
- + Edinstven, ljubek dizajn junakov
- + Zmagate ali izgubite, vedno ste nestrpni do naslednje tekme
Slabosti
- - Neenakomerne postavitve zemljevidov
- - Nekatere frustracije, ki so neločljivo povezane z ekipnim igranjem za več igralcev
Zahvaljujoč Overwatchu mislim, da končno razumem, kaj čutijo navdušeni ljubitelji športa, ko kričijo na svojo najljubšo ekipo. Odstranite kontekst in jezni vzkliki 'ZAKAJ NE MOREMO ZAJETI TE TOČKE?!' imajo enak nezadovoljen prstan do njih kot 'KAKO NE UJETI TEGA PASA?!' Globoko v sebi pa jezimo, ker nam je resnično mar. Ne glede na to, kako ogorčeni ste v tem kratkem trenutku, vas ljubezen do igre vedno znova vrača. Overwatch ni popoln in je prav tako dovzeten za napade frustracije kot katera koli druga ekipna tekmovalna izkušnja. Toda bistvo je, da je to fantastično dobro izdelan FPS za več igralcev, bogat z osebnostjo, poln vznemirljivih možnosti igranja in bleščeč od sijaja. Zabava in užitek, ki ga ponuja Overwatch, sta vredna občasnega sovraštva.
Z najbolj poenostavljenimi besedami je to 6v6, ciljno zasnovana, skupinska streljačina samo za več igralcev, ki vas postavlja v kožo karizmatičnih junakov in zlikovcev prihodnosti, polne superjunakov. Asimetrična nasprotja med napadom in obrambo opredeljujejo tri od štirih načinov: napad vidi ekipe, ki se borijo, da zajamejo/zavrnejo kontrolne točke, igralci se morajo v načinu spremstva potiskati poleg tovora, napad/spremstvo pa združuje oba. Izstopajoči način je Control, kjer se igralci borijo za eno točko zajema v najboljšem od treh na več zrcalnih postavitvah zemljevidov. Svojo izbiro lika lahko kadar koli zamenjate (z dovoljenimi večkratniki istega junaka) med zadovoljivo hitrimi tekmami, ki v povprečju trajajo približno 10 minut. Osredotočenost na cilje v vsakem načinu ustvarja dokaj dostopen temelj – in ko gre za predstavitev tega temeljnega koncepta, je Overwatch čudež.
To je enostavno ena najbolj estetsko prijetnih iger, ki trenutno obstajajo, kjer se modeli likov iz razreda Pixar hitro in ostro premikajo po slikovitih, vizualno osupljivih razgledih z vsega sveta. Vsaka animacija izžareva čar in dinamično energijo, uporaba živih, nasičenih barv v oblikovanju junaka in zemljevida pa je poslastica za oči, kot je optični ekvivalent prigrizka mavričnih posipov. Ne glede na to, ali igrate na osebnem računalniku ali konzoli, je hitrost sličic solidna, kontrole pa delujejo enako dobro na igralni plošči kot pri kombinaciji miške in tipkovnice (odštej za vrhunsko ciljanje slednje). Zvočna pokrajina je prav tako fenomenalna, z junaki, ki izžarevajo veliko citiranih vrstic, ki posredujejo okusen zalogaj ozadja ali sporočajo svoje najmočnejše sposobnosti (ne da bi vam spravili živce, hvala bogu), vse pa je podprto z veličastno glasbo, ki se dviga z osekami in osekami. vsako tekmo.

Vsak od 21 junakov ob lansiranju (z več obljubljenimi brezplačnimi v prihodnosti) je sijajno oblikovan, vsi so si po videzu različni, a univerzalno privlačni na svoj način. To je nekoliko podobno igralski zasedbi v borilni igri: vsi na seznamu bodo zagotovo nekomu najljubši, tako po osebnosti kot po slogu igre. Kot v bojnih igrah ima vsakdo nekaj edinstvenih sposobnosti, lastnosti in vrst orožja, ki se jih morate zavedati, preden se boste pripravljeni spopasti z vsemi. Junaki so razvrščeni v eno od štirih kategorij – napad, obramba, tank in podpora – vendar so vsi dovolj prilagodljivi, da v rokah izkušenega igralca opravljajo številne funkcije.
Rad uporabljam Pharah, ki razstreli rakete in jetpack, da zadržujem utrdbo, medtem ko so obrambno usmerjeni junaki, kot sta Weasleyjev strokovnjak za rušenja Junkrat ali prijazen frost maven Mei, lahko popolnoma uničujoči v napadu. Obstaja tudi nekaj spretno inventivnih vlog v znanih vlogah: D.Va je tank, ki je neverjetno ranljiv, ko ne upravlja svojega močnega mehanizma, Zenyatta lahko podpira, medtem ko povzroča smrtonosno škodo v dvobojih, in strelno orožje Widowmakerja deluje kot jurišna puška, ko ne poskuša. ostrostrelske tarče od daleč. Vsak na seznamu ima obliko 'minute za učenje, doživljenjsko obvladovanje', ki vas spodbuja, da se prilagodite različnim stilom igranja, in način, kako se junaki naravno dopolnjujejo in nasprotujejo drug drugemu, pomeni, da obstaja odgovor za vsako sijajno sestavo ekipe. lahko pomislim.


Vsakega junaka v Overwatchu spremlja vrsta elementov, ki jih je mogoče odkleniti, od rahlo zabavnih (čudoviti spreji, zmagovalne poze, nove linije dialogov) do resnično zaželenih (preobleke različne redkosti in novi junaški uvodi za predgovor vaše igre igre). Odklepanja so, hvala bogu, zgolj kozmetična, zato ne ponujajo nobene oprijemljive koristi, razen da se počutite kul. Vsi predmeti so v škatlah za plen, ki jih zaslužite vsakič, ko dvignete raven - vendar vi narediti imate možnost kupiti več za gotovino, če se začnejo pojavljati nagnjenosti vaših zbirateljev (kar zagotovo bodo, glede na to, kako odlično izgledajo nekatere od teh legendarnih preoblek). Bodite opozorjeni: morda se ne boste mogli upreti, da bi potresli denarnico, da bi razširili svojo zbirko pikantnih odklepov. Pazi le, da ne pretiravaš.
Kljub temu vsi iznajdljivi dizajni na svetu ne morejo preglasiti te konstante tekmovalnega igranja za več igralcev: kohezija vaše ekipe bo običajno določila, kako zabavno se boste zabavali. Včasih boste del uravnotežene zasedbe z igralci, ki učinkovito komunicirajo prek klepeta na zabavi ali priročnega radialnega menija za taktične krike (in čudovita čustva). V drugih primerih se boste obupno trudili napredovati, medtem ko se vaši ekipi ne uspe zbrati. Nasprotno pa spopadi Team Fortress 2 12 proti 12 omogočajo nekaj prostora za sebične ali nesodelujoče kretene v kateri koli ekipi, saj lahko osnovna skupina usklajenih igralcev še vedno ostane osredotočena na cilj in zmaga dan. Toda podobno kot pri žanru MOBA je veliko težje nadomestiti mrtvo težo majhnih ekip Overwatcha.
Neenakomerne postavitve zemljevidov ponavadi povečajo kakršna koli neravnovesja v ekipi. Medtem ko se vsak kraj ponaša s čudovito estetiko, so njihovi segmentirani dizajni napolnjeni z zadušnimi točkami, izhodiščnimi točkami in oddaljenimi točkami ponovnega vzpona, ki imajo občutek, kot da dajejo prednost eni ekipi pred drugo. To lahko privede do zelo nihajnega, ne vedno zadovoljivega tempa: če je napad premočan, tekma pride in mine brez kakršne koli napetosti, in ko obramba prevladuje, se bodo nasprotniki počutili, kot da so brezupno obtičali in samo čakajo na izgubiti. Medtem ko ima večina zemljevidov več poti in veliko navpično prilagodljive pokrajine, ki omogoča zanimive spopade, so te nadomestne poti predaleč od uhojene poti in se na koncu počutijo premalo izkoriščene. In razen če organizirate igro po meri, ne morete vplivati na način ali zemljevid, v katerega ste vpeti, ko skočite v čakalno vrsto za hitro predvajanje. Hitro povezovanje Overwatcha odlično obdrži igralce okoli 50-odstotno zmagovalno stopnjo, vendar bodo neizogibno prišli časi, ko se boste ne ujemali z veliko boljšimi ali veliko slabšimi igralci in se bo ena stran potem počutila neverjetno demoralizirano.

K sreči se ta bežni občutek poraza stopi v zaostanku vznesene zmage. Overwatch prav tako odlično pohvali majhne zmage, s čimer spodbuja igralce, da podelijo pohvale tako sovražniku kot zavezniku za njihove omembe vredne prispevke (ozdravitev in storjena škoda, objektivni čas itd.) na zaslonu na koncu igre. The kos upora proslavljanja igralcev je Play of the Game: kratek poudarek ponovitve, ki prikazuje nečiji kronski trenutek slave, ne glede na to, katera ekipa je odigrala tekmo. Algoritem Play of the Game bi lahko naredil nekaj prilagajanja, saj ima navado izbrati neimpresivne ali predvidljive igre tako pogosto kot izjemne prikaze spretnosti. Ampak vsakič ti si tisti, ki je v središču pozornosti, je popolno vznemirjenje (še posebej, če bi lahko v trenutku začutili, da preobratite tok, da bi to potrdili šele po tekmi).
To je tisto, zaradi česar Overwatch deluje: vedno si nestrpen, da bi bil del naslednje velike igre. Ne glede na to, ali gre za majhno zmago, na primer za tesno reševanje življenja zaveznika, ali za ključni ultimat, ki vam omogoča, da uničite nasprotno ekipo in si zagotovite končni cilj, je Overwatch zrel z vrstami nepozabnih trenutkov, ki opredeljujejo vreden igranje za več igralcev. Spletna arena je pogosto primerna za čustvene ekstreme, z visokimi vzponi v zmagi in nizkimi padci v porazu; Overwatch ni izjema pri tem stalnem nihanju uživanja od trenutka do trenutka. Toda navsezadnje, tudi v tistih kratkih primerih, ko ste prepričani, da se sovražite soočenje z danim junakom ali sovražite točko zajemanja, ki je preprosto ne morete zakleniti, nenehno igrate Overwatch iz ljubezni do igre.
Ta igra je bila pregledana za PC in PS4.
Overwatch - standardna izdaja... Ponudbe za osebne računalnike 973 ocen strank Amazon Na voljo 5 ponudb
CD ključi Prenesi 48,98 $ 23,29 $ Ogled Amazon 49,99 $ Ogled Amazon 59,99 $ Ogled Amazon Prime 74,95 $ Ogled Pokaži več ponudb Vsak dan preverjamo več kot 250 milijonov izdelkov za najboljše cene, ki jih zagotavlja The Verdict 4.5 4,5 od 5
OverwatchVsekakor je prostora za izboljšave, toda Overwatch je že izjemen ekipni strelec, poln nepozabnih trenutkov za več igralcev.
Več informacij
| Razpoložljive platforme | PS4, Xbox One, PC |
| Žanr | Strelec |