Petek, 13.: Soustvarjalec igre razkrije načrtovano vsebino, ki jo je studio 'prisiljen prenehati izdelovati'

Igra Petek, 13

(Zasluge slike: Gun Media)





Soustvarjalec igre Friday the 13th: The Game je razkril vsebinske načrte, na katerih je bil studio 'prisiljen prenehati' z delom.

Wes Keltner, soustvarjalec Petek, 13.: Igra in izvršni direktor Gun Media se je odločil za Twitter z nitjo, ki razkriva številne vsebinske načrte, ki so bili opuščeni. Niti je odprl z besedno zvezo »Dovolj časa je minilo«, sklicevanjem na konec namenskih strežnikov igre leta 2020 in njeno zadnjo posodobitev. To je bila posledica izgube pravne bitke med Horror Inc in imetnikom licence in filmskim režiserjem Victorjem Millerjem. Pravna bitka ni neposredno vključevala studia, ampak se je osredotočila na celotno licenco petka 13. IP .

Keltner razkrije, da naj bi se na igro odpravilo več paketov. Eden je bil paket oblačil Slumber Party, kjer so svetovalci nosili kože za spanje. Keltner podrobno opisuje, kako je postavil številko 1800 kot satirično spolno linijo, z namenom, da jo oboževalci pokličejo, da slišijo like, ki pravijo 'neumno seksi stvari', kot so reklame iz 80. in 90. let. Navaja, da je sodišče odločilo, da vsebina ni 'tržno uspešna' in da mora prestati certifikacijo konzole.



Na voljo naj bi bil tudi paket za maturantski ples, ki je spremenil zemljevid igre Crystal Lake v maturantski večer s smokingi, oblekami in plesiščem, za katerega Keltner pravi: 'Plesišče smo oblikovali kot tisto z ladje v 8. delu'. Obstajali so tudi načrti, da bi ptičjo kopel z zemljevidi spremenili v skledo za udarce, kjer bi jo lahko morilec Jason še vedno uporabljal kot mesto za ubijanje.

Keltner podrobno opisuje tudi Paranoia, načrtovan način igre, ki je bil podoben Med nami . Našel je igralce, ki vstopajo na zemljevid in iščejo Jasonovo masko. Oseba, ki je našla masko, bi lahko takrat začela ubijati druge igralce, ko je nosila masko, vendar bi se morala skriti, da bi jo oblekla ali slekla, da bi ostala neznana. Če bi bili ubiti, bi lahko masko nato prevzel drug igralec in bi se nadaljevalo, dokler ni bil določen zmagovalec. Keltner pravi, da je bilo treba delati, vendar je bilo zabavno tudi v zgodnjih fazah.

Način Paranoja je bil dražili leta 2017 kot Keltner je zapisano v tvitu kjer je tudi razkril neobjavljena ključna umetnost . Igra je še vedno na voljo za PC, PS4, Xbox One in tudi lansiran na Nintendo Switch vendar se lahko igra samo prek medsebojnih tekem in brez posodobitev na obzorju. V začetku tega leta so poročali, da je Kane Hodder, ki je posnel gibanje za Jasona v petek 13.: Igra, dela na drugem projektu to je videti s Keltnerjem in drugimi razvijalci, ki so delali na igri.



Prestrašite se z našimi najboljše igre grozljivk seznam.