211service.com
Pisatelj Shadow of Mordor, ki dela na Warhammer 40K: Darktide
(Zasluge slike: Fatshark)
Pisatelj Middle-Earth: Shadow of Mordor Dan Abnett se bo spopadel z novo skupno igro razvijalca Vermintide Fatshark, Warhammer 40K: Darktide.
Abnett je dobro znana količina v svetu Warhammerja, saj je napisal vedno priljubljeno serijo Gaunt's Ghosts, ki se je osredotočila na prizemno pehoto v spopadu. Zaradi tega se odlično prilega premisi Darktide, ki bo ekipo ljudi naložil s prevzemom najtemnejših nevarnosti vesolja.
Zdi se, da bo Darktide razvijalec Fatshark vzel tisto, kar jim je uspelo v Warhammer: Vermintide in njegovem nadaljevanju iz leta 2018, in ga vsadil v nastavitev Warhammer 40k. Tako kot Vermintide bo tudi v igri za štiri igralce igralci, ki uporabljajo sposobnosti in orožje za boj proti (ali skozi) horde sovražnikov. Tokrat se zdi, da bo heretični kult, imenovan Opomin, vodilni antagonist igre.
Abnett je predstavljen v novem videu, ki oznanja svojo vpletenost v projekt, kjer oriše vizijo teh likov. Igralci bodo začeli v zaporu, vendar jih bo inkvizicija zaposlila, nato pa se bodo odpravili na misije, da bi močni organizaciji dokazali svojo vrednost.
Osnovno premiso zgodbe si lahko ogledate v spodnjem napovedniku:
Pričakuje se, da bo Warhammer 40K: Darktide na voljo pozneje letos na osebnih računalnikih in Xbox Series X/S.
Čeprav je Abnettovo delo v stripih in knjigah obsežno, ima tudi globoko ozadje v igrah. Pravzaprav je bil eden glavnih piscev za Orki v Srednjem svetu: Shadow of Mordor in Shadow of War. Sistem Nemesis v tej igri je personaliziral orke, proti katerim bi se igralci borili, in ustvarili zgodbe, nasprotne odnose, ki so rasli, ko ste potovali po Srednjem svetu.
Pogovor z PC Gamer Abnett razkrije, da je bilo delo na toliko edinstvenih in razvijajočih se likih resnično težko. 'Ne spomnim se, mislim, da je bilo prvič okoli 60 [orkov], drugič jih je bilo več.'
'Moram reči, da ko enkrat presežeš približno 30 orkov, si res težko razmišljaš o tem,' kaj bi lahko bil drugačen ork? Kako naj to naredim na drugačen način?' Ampak bilo je zabavno.'
Abnett ima zagotovo pooblastila, da oživi velike osebnosti, ki obstajajo v vesolju Warhammer 40K. Upajmo, da bo personalizacija, zlasti štirih glavnih junakov, tako impresivna in nepozabna kot tisto, kar smo videli v seriji Shadow of Mordor. Zdi se, da je Darktide morda v varnih rokah.
Če mračna tema daljne prihodnosti ni vaša marmelada, je tukaj še nekaj najboljše igre za več igralcev .