211service.com
Po 15 letih se odpravite na zlobne londonske ulice in si privoščite mesar v The Getawayu – najbolj krutem in 'najzahtevnejšem klonu GTA
Tukaj je še en od tistih trenutkov, ko se boste počutili res stari. pripravljeni? To je 15. rojstni dan skupine The Getaway. Če se ne spomnite te klasike za PS2, je čas, da se vrnete v zgodnje desetletje, ko se je vpliv GTA 3 pokazal s širjenjem urbanih kriminalnih simov z odprtim svetom, ki so jih pozneje označili kot »kloni GTA«. Leta 2002 je bil The Getaway Team Soho eden izmed prvih, ki je zamenjal komični pogled GTA za sivi London 'ard geezers, rozzers in razbojniki, ki kričijo 'Ave summa thaaat!' ko te ustrelijo.
Pri pripravi do izdaje se je veliko govorilo o tem, kako je The Getaway 40 kvadratnih milj natančno preslikanega Londona premagal Liberty City GTA 3 in kako bi se lahko vozili naokoli v pravih avtomobilih, kot so Saab 9-X, Lexus SC 430 in, err , kombi BT namesto nelicenciranih nadomestnih vozil GTA 3. Popolnoma mo-cap in z usti, ki so bolj umazane kot Whitechapel guttersnipe, je bil The Getaway pripravljen pretresti novonastali žanr kriminalnih sim.
- 11 najbolj misij WTF v nori zgodovini Grand Theft Auto
- 9 govoric, ki so jim ljudje verjeli o igrah GTA (ki so bile popolnoma ponarejene)

Ni bilo čisto tako. Kontrole vožnje so nerodne, sklerotična mehanika streljanja pa je neprimerna za labirint, zaboji polna skladišča, v katerih se večina dogajanja odvija. Toda drugače je The Getaway ambiciozna igra, ki je prišla veliko pred svojim časom. V resnici ni poskušal biti GTA, bil je poskus ustvarjanja filmske izkušnje, ki temelji na zgodbi; nekaj, česar ne bi videli zadovoljivo narejenega do naslednje generacije konzole.
V ta namen v The Getawayu ni vmesnika. Primorani ste slediti diegetskim namigom za napotke – lučke avtomobila utripajo, da vas vodijo do misij, medtem ko bo vaš lik začel hopati, ko bo preveč udaril v staro štruco (kruha ... glavo). Je krvava in neusmiljeno realistična, tako igralec kot sovražniki se hitro pokvarijo, zato morate uporabiti zgodnjo različico igre 'stop and pop' pokrovnega sistema, pri katerem se lahko prilepite na stene, se odvijete iz kritine in celo slepi ogenj. Še enkrat, to je mehanik, ki ga bomo komaj videli šele leta pozneje.

Kljub vsem svojim pretenzijam v odprtem svetu, The Getaway ne spodbuja raziskovanja, namesto tega ohranja stvari osredotočene na zgodbo. Gre za grobo gangstersko zgodbo – več Get Carter kot Lock, Stock – razdeljeno na dve vzporedni pripovedi, ki vas najprej predstavijo kot željnega gangsterja, nato pa preklopite na maverick policaja z neznosno navado, da med streljanjem in mehiškimi spopadi vsakogar opomni, da je on Frank 'F***ing' Carter, ponosni član Flying Squad.
Čeprav je The Getaway tangencialno dolžan uspehu mockney komedije Snatch iz leta 2001, ki je popularizirala (komično različico) britanskega kriminalnega podzemlja, je po tonu veliko temnejšega. Glavni antagonist Charlie Jolson, na primer, se izreče z neprijetnimi rasističnimi psovkami do kitajskih in jamajških tolp, medtem ko je večina humorja omejena na neumne reklamne panoje in avtobusne oglase. To je edinstven mračen svet, poln trdih, grdih *blorperjev.

Igranje The Getaway danes ostaja impresivno. Videti ulico za ulico resničnih izložb, tako vsakdanjih, kot so Pizza Hut, Jessops in Argos, še vedno vzbuja raven verodostojnosti, ki jo v drugih igrah le redko vidimo, čeprav so teksture zamegljene in so vse trgovine nerazložljivo zaprte z deskami.
Fascinantno bi bilo videti, kako bi izgledala igra Getaway danes, brez tehničnih omejitev, zaradi katerih so naše izkušnje z Londonom v prvem krogu večinoma na površini. S Sony, ki je leta 2005 uporabil posnetke iz nikoli izdane igre Getaway 3 v tehnični predstavitvi PS3, in nastavitev VR svetovi Skupna igra 'The London Heist' v nečem, kar je videti kot vesolje Getaway, je serija živela na svoj način. To nam daje upanje, da bo mesto London nekega dne dobilo obravnavo kriminalne sime v odprtem svetu, ki nas bo res presenetila – ključavnica, zaloga in sod.
Ta članek se je prvotno pojavil v uradni reviji PlayStation Magazine. Za večjo pokritost PlayStationa lahko naročite se tukaj .