Popolna tema: Vse, kar vemo do sedaj

Popolna temna

(Zasluga slike: The Initiative)





Uradno je v pripravi nova igra Perfect Dark, ki bo prinesla klasiko N64 novi generaciji na Xbox Series X. The Initiative, novi Microsoftov studio, dela na projektu, da bi nam prinesel to novo izkušnjo. Zanimivo je, da je The Initiative nedavno objavila, da bo sodelovala s Crystal Dynamics, studiem, ki stoji za Tomb Raiderjem, pri delu na novem Perfect Dark. Če niste seznanjeni z izvirno igro izpred več kot 20 let, smo zbrali vse, kar morate vedeti o Perfect Dark, vključno z vsemi najnovejšimi podrobnostmi o tem, kaj lahko pričakujete od njenega prihodnjega naslednika.

Kaj je popolna temna?

Popolna temna

(Zasluga slike: The Initiative)



Perfect Dark je prvoosebna streljačina, ki naj bi posnemala občutek, da ste pravi vohun. Nova Perfect Dark bo verjetno ponovni zagon prvotne igre, ki jo je leta 2000 izdal Rare, ki je bila takrat v lasti Nintenda. Novi Perfect Dark bo temeljil na stebrih izvirnika – to bo triler o tajnih agentih FPS, kot ga opisuje Microsoft, ki ga vodi protagonistka Perfect Dark Joanna Dark.

Izvirna Perfect Dark je bila oblikovna za žanr prikrite, čeprav ni vodila velike franšize, kot je Metal Gear Solid, na primer. Prvič, za svoj čas je bil precej napreden. Ustvarjena je bila kot duhovni naslednik Rare's GoldenEye 007, izjemne igre Jamesa Bonda, ki je bila izdana za N64 leta 1997, ker je Electronic Arts za Rare prehitela licenco Jamesa Bonda in tako takrat ni mogla narediti še ene igre Jamesa Bonda.

Joanna Dark je v bistvu izvirna super vohunka, ki je bila pred Samom Fisherjem iz Splinter Cella in celo Hitmanovega agenta 47. Lahko se prikrade in strelja z najboljšimi od njih, Perfect dark pa ponuja nenavadno veliko paleto orožja, tudi po današnjih standardih.



V dolgem intervjuju za 500. epizoda IGN's Podcast Unlocked , šef Xboxa Phil Spencer je dejal, da protagonistka Joanna Dark dodaja bolj raznolik videz glavnemu naboru Xboxovih likov. Rekel je: 'Mislim, da je za nas super. V naši postavi se lahko osredotočimo na protagonistko. Tega v naši prvi [postavi] nimamo veliko.'

'Mislim, da Joanna ponuja veliko sodobnih priložnosti, na katere rad vidim, da se ekipa nekako osredotoča, saj ima močnega protagonista.'

Poleg velikega nabora različnih orožij, Perfect Dark vsebuje tudi prikritost – za uspešno prečkanje ravni morate uporabiti pripomočke, kot so očala za nočno opazovanje, in se tiho približati nasprotnikom od zadaj, da jih razorožite, ali pa se celo preoblečete, da dobite mimo njih neopaženi. Takrat je bila to vznemirljiva pestrost igre, poleg vsega pa je Perfect Dark prišel celo s sodelovanjem in načinom Deathmatch za več igralcev, ki spominja na tisti v Goldeneye 007. Perfect Dark še danes ne izstopa le po količino orožja, ki ga je vseboval, toda kako različni so se počutili, in trije težavnostni načini so se igrali izrazito različno, kar predstavlja dostojen izziv za tekmovalce. Tudi veliko njegovih pripomočkov se bo verjetno brez težav preneslo v sodobno igro.



Perfect Dark je leta 2005 sledil Perfect Dark Zero, naslov za lansiranje Xbox 360 in predzgodba izvirnega Perfect Dark, ki preprosto ni mogel konkurirati izvirniku, ki je bil leta 2010 predelan za Xbox 360. Perfect dark je dejansko imel drugega prequel, igra Game Boy Color od zgoraj navzdol, ki je bila izdana le nekaj mesecev po igri N64.

Kdaj je datum izdaje Perfect Dark?

Datum izdaje Perfect Dark še ni razkrit. Razvijalec The Initiative je bil objavljen pred dvema letoma in iz videoposnetka intervjuja se sliši, kot da so večino teh dveh let porabili za pripravo studia in iskanje idej, kar jih je na koncu pripeljalo do Popolne teme.

Večina iger kompleksnosti Perfect Dark si prizadeva, da bo od objave do izdaje minilo nekaj let – sam Microsoft je dejal, da se veseli, da bo v prihodnosti delil več o Perfect Dark – domnevamo, da bo Perfect Dark izšel najhitreje 2023 – primerno , leto, v katerem je bila prvotna igra postavljena.



Na katerih platformah bo Perfect Dark izdal?

Popolna temna

(Zasluga slike: The Initiative)

Perfect Dark je Microsoftova franšiza vse od Perfect Dark Zero, The Initiative pa je studio v lasti Microsofta, tako da lahko pričakujete, da bo Perfect Dark izdal na osebnih računalnikih ter Xbox Series X in Series S. Ker Microsoft izdaja vse svoje lastne igre na Game Pass, bo to naslov Game Pass prvega dne.

Ker je Iniciativa Microsoftov studio, je verjetnost ekskluzivnosti Xbox in osebnih računalnikov, vendar na tem področju še ni bilo nič potrjenega.

Kaj je zgodba Popolna tema?

Popolna temna

(Zasluga slike: The Initiative)

Microsoft je prihajajočo Perfect Dark opisal kot ekološko znanstvenofantastično zgodbo, ki se dogaja v bližnji prihodnosti. Prvi napovednik to idejo požene domov – glas nad njim opisuje vse večje naravne nesreče in prikazuje velikansko nevihto, ki pustoši po mestu, medtem ko Joanna gleda. V tem svetu so v pomoč priskočile velikanske korporacije, da bi se ljudem prilagodile življenju na planetu, ki se ne more več regulirati, a napovednik že nakazuje, da te korporacije morda nimajo nesebičnega v mislih dobrega ljudi. Če bo storjeno pravilno, bi to lahko bila priložnost za Perfect Dark, da pove nekaj o zelo resničnem vprašanju podnebnih sprememb, kar bi ga zagotovo ločilo od vseh drugih iger FPS.

Znanstvenofantastični del ekološke znanstvene fantastike Perfect Dark se lahko nanaša na načine, na katere je človeštvo napredovalo pri soočanju z novim ekološkim izzivom. Morda je tudi povratni klic v izvirno Popolno temo, ki je prikazal nič manj kot spopad dveh nezemeljskih ras, od katerih je ena celo videti kot tisti klasični sivi možje, ki jih vidite tudi v XCOM. Vplivi igre so segali od Blade Runnerja do Dosjejev X in Ghost in the Shell in nekako je združila elemente vohunskega trilerja s tujci, čutečo umetno inteligenco in projekti skrivnega vladnega orožja.

V izvirniku sta dve nezemeljski rasi, imenovani Maians in Skedar, izbrali Zemljo kot središče svojega spopada. Vsako predstavlja močna korporacija, ki uporablja svoje vire za ponudbe vesoljcev. Joanna Dark, ki je dobila vzdevek Popolna temna zaradi svojih visokih rezultatov pri usposabljanju vohunov, se zaplete v ta konflikt, v katerem ne bo nič manj kot vesoljci, ki poskušajo ugrabiti predsednika, in načrt za uničenje sveta.

To je malo preveč za vohunsko igro v letu 2020, saj se je žanr prikritosti kot celota odmaknil od znanstvene fantastike in se usmeril k grobemu realizmu. Pri ponovnem zagonu lahko pričakujete nekaj bolj realističnega, čeprav ni malo verjetno, da se bodo vesoljci vrnili – v napovedniku že lahko vidite sedež dataDynea, glavnega antagonista v originalni Perfect Dark.

Čeprav Microsoft še ni zagotovo povedal, ali je ta Perfect Dark ponovni zagon ali nadaljevanje, dejstvo, da se preprosto imenuje Perfect Dark v nasprotju s Perfect Dark 2, in dejstvo, da mora ta nova igra pritegniti novo in staro občinstvo, naredi bolj verjeten ponovni zagon.

Kdo je novi razvijalec Perfect Dark?

Popolna temna

(Zasluga slike: The Initiative)

To Perfect Dark je razvil The Initiative, popolnoma nov Microsoftov studio, ki je bil objavljen pred dvema letoma. Popoln intervju za razvijalce Dark, ki je bil objavljen kmalu po napovedniku, ekipa omenja, da je navdušena nad izdelavo igre Perfect Dark s sodobnimi viri. Resnično ni igre, ki bi dosegla takšno vizijo tajnega agenta uspešnice, zato sem bil zelo navdušen, ko sem izvedel, da ponovno izumljamo franšizo Perfect Dark, pravi režiser igre Daniel Neuburger v videu.

Čeprav bi lahko trdili, da je franšiza Hitman IO Interactive zelo dobra prikrita igra, ji morda manjka nekaj v uspešnici in, kar je še pomembneje, v oddelkih za tajne agente. Prav tako ni strelec, tako da bi Popolna temna lahko zasedla edinstven položaj v žanru, še posebej, ker je FPS. Iniciativa omenja tudi, da je navdušena nad prilagajanjem stare igre današnjim standardom igranja. In ja – za razliko od originalne Perfect Dark bo to vključevalo možnost skakanja.

Poleg Neuburgerja, ki je bil pred tem direktor igre v trilogiji ponovnega zagona Tomb Raider, Iniciativo sestavlja več veteranov industrije iger, kot je vodja studia Darell Gallagher, nekdanji vodja Crystal Dynamics, glavna pisateljica Christine Thompson, ki je prej delala kot pripoved. Glavni in glavni pisatelj na Destiny 2 ali Christian Cantamessa, glavni oblikovalec in pisatelj prvega Red Dead Redemption.

V nedavnem objava na Twitterju , The Initiative je tudi napovedala, da bo sodelovala s Crystal Dynamics za sorazvoj projekta, in dejala: »Sodelujemo s Crystal Dynamics, ekipo svetovnega razreda, ki stoji za igrami, ki temeljijo na likih, kot je Tomb Raider, da bi pripeljali tega prvoosebnega vohuna triler za novo generacijo.'

'Ekipi nista mogli zamuditi priložnosti za sodelovanje,' je v nadaljevanju dodala Iniciativa tweet . 'Še vedno smo zgodaj v razvoju, vendar smo neverjetno navdušeni, da bomo izkoristili to edinstveno priložnost za uresničitev vizije za Perfect Dark!'

Za več si oglejte vse nove igre 2021 in še več, da bi se navdušili.