211service.com
Poti WildStar vodijo do zelo različnih izkušenj
Izberite pot, ki je prava za vas
S svojim drznim vizualnim slogom, zanimivim medplanetarnim okoljem in očarljivo osebnostjo se WildStar oblikuje kot eden naših najbolj pričakovanih naslovov med številnimi MMORPG na obzorju . Carbine Studios podvoji vrsto inovativnih konceptov, ki bi morali popestriti znano formulo MMO, vključno z velikim: Paths. Ta življenjska izbira je le še en vidik v procesu ustvarjanja značaja, vendar se zdi še pomembnejša od rase in razreda. To je zato, ker je cilj Paths izpolniti vse manj očitne potrebe, ki jih imajo igralci, ko preživijo ure in ure v virtualnem svetu. Stvari, kot je radovednost zbirateljev; potreba po raziskovanju; želja po ustvarjanju skupnosti; voljo pobiti vse in vse sovražnike.
Za pot raziskovalca in vojaka že vemo iz naših prejšnjih pogledov na igro, vendar so nas Carbine Studios pred kratkim povabili, da si ogledamo na novo pojasnjene poti Naseljencev in Znanstvenika. Resident MMO norca Lucas in Lorenzo sta poskočila ob priložnosti in se pridružila frakciji Exile; zdaj želijo z vami deliti vse svoje ugotovitve. Berite naprej, če želite izvedeti več o njihovih likih – samo prezrite njihove drobne prepire o tem, katera pot je boljša.
Prej Stran 1 od 11 Naslednji Prej Stran 1 od 11 Naslednji
Granok so močni kamniti divji živali
Lawrence: Pri izbiri rase svojega lika sem si zastavil dve vprašanji: 'Katera rasa ima najbolj kul dlake na obrazu?' in 'Kako naj nosim velik meč?' Seveda sem šel z Granokom s kamnito kožo s telesom cementne barve, z listnatimi zelenimi brki in z ogromno izrezo na vrhu glave, ki je bila videti, kot da je med nevihto pokukal iz zaklona. Granok izgleda kot stvar Fantastic Four, potem ko se je prijel za oklep bojevnika orkov, pobral največje futuristično orožje, ki ga je lahko našel, in se nato odpravil v vesoljsko vojno. Ti fantje so namenjeni surovi moči in veliki ter zlahka podvojijo velikost mnogih drugih dirk v igri.
Prej Stran 2 od 11 Naslednji Prej Stran 2 od 11 Naslednji
Aurin se želi samo zabavati
Luka: Tako sem igrala kot vijoličastolasa, drobna punca z netopirnimi ušesi in lasnico v obliki srca. Se želite boriti zaradi tega? O mojem srčkanem Aurin Spellslingerju, brez domišljije po imenu Lucoste, se je govorilo o navideznem mestu, ki je bosonog skakal po zasneženem štartnem območju. Ta dirka, ki je trenutno samo za ženske, bo najboljša izbira za tiste, ki imajo radi njihove MMO like bolj srčkane kot zastrašujoče. Združujejo kup klasičnih tropov v eno vrsto: naravo, ki ljubi naravo Nočnih vilinov WoW, majhno rast in zajčja ušesa Terine Elin ter živahno iznajdljivost škratov Lineage 2.
Prej Stran 3 od 11 Naslednji Prej Stran 3 od 11 Naslednji
Čarovniki so tam, kjer je čarovnija
Luka: Melee orožje je tako prehodno. Veste kaj ni? Laserske puške z dvojnim orožjem. Zdaj večina MMO-jev daje igralcem majhno palico, s katero lahko streljajo na magijo... mogoče osebje dostojnega videza, če imajo srečo. Toda s Spellslingerjem lahko streljate na mistične strele in ognjene krogle, medtem ko razstreljujete divje s svojimi dvojnimi pištolami kot kavboj Old Westa. V tradicionalnih MMO izrazih se Spellslinger počuti kot razgibane fizične in magične vloge DPS, združene v en mogočno močan paket.
Glavni uroki, ki sem jih pošiljal proti sovražnikom, sta bila Rapid Fire in Ignite. Rapid Fire je bil pršilo krogel v stožcu pred mano, medtem ko je Ignite prižgal sovražnike z ogromno ognjeno kroglo (ki je bila videti osupljiva/smešna, ko sem streljal iz moje pištole velikosti grahovega strelca). Prav tako sem se lahko gibal po bojišču s svojo potezo za teleportacijo Gate, kar je bil Lorenzo jasno zavidljiv. Uroki na kasnejših ravneh vključujejo napolnjene strele in storže zmrzali, ki bi morali v naglici uničiti pošasti.
Prej Stran 4 od 11 Naslednji Prej Stran 4 od 11 Naslednji
Bojevniki so veliki in glavni
Lawrence: V svetu, kjer vlada napredna tehnologija, še vedno ni nič bolj zastrašujočega kot velikanski skalni mož, ki teče na vas in zamahuje z ogromnim dvoročnim mečem. Veste, kaj ni strašljivo? Mačka dekleta z netopirnimi ušesi, ki streljajo z drobnimi laserskimi puškami. Bojevniki so tanki. Vsrkali bodo vso škodo, ki jo lahko sovražniki povzročijo, in prišli iz prahu, pripravljeni, da vas zabijejo v tla kot žebelj v desko.
Bojevniki so morda nekoliko počasnejši od tistih Spellslingers, ki skačejo po dimenzijah, vendar nimajo težav s krajšanjem razdalje in udarcem s svojo sposobnostjo skoka. Ogromni tanki so doma pred svojimi nasprotniki, ko vdirajo v sovražnike s svojimi laserskimi meči in vrtečimi se žaginimi listi, nameščenimi na zapestju. Tudi če je bojevnik obkrožen, vas lahko izčrpavajoče sposobnosti, kot sta brca in močna sposobnost vrtinca AOE, rešijo iz težav nepoškodovanega.
Prej Stran 5 od 11 Naslednji Prej Stran 5 od 11 Naslednji
Le kaj so sploh poti?
Ko igrate MMO, se vzorec začne razvijati z načinom, kako preživite svoj čas v igri. Majhne stvari – kot je zbiranje hišnih ljubljenčkov, raziskovanje vsakega kotička ali zagon svetovnega PvP – so tiste, ki izboljšajo izkušnjo zunaj napadov in bojišč. Carbine Studios je zasnoval Paths kot način, da poskrbi za zakoreninjen življenjski slog ljudi v MMO, in raziskuje, h katerim vrstam dejavnosti se igralci nagibajo, bodisi v skupinah ali sami.
Trenutno so poti izbrane pri ustvarjanju znakov, tako kot vaša rasa in razred. Prvi dve poti, Explorer in Soldier, sta že prikazani; Raziskovalci radi spremenijo svoje okolje v igrišča z ovirami, medtem ko vojaki radi preizkušajo svoje bojne sposobnosti s postopno težjimi boji in ubijanjem igralcev. Toda poti znanstvenikov in naseljenikov so bile do zdaj precej skrite. Preizkusili smo oba - zdaj naj vas Lorenzo in Lucas poskušata prepričati, kateri je boljši.
Prej Stran 6 od 11 Naslednji Prej Stran 6 od 11 Naslednji
Znanstveniki lahko izkusijo več
Luka: Zdi se, da se vse o Poti znanstvenika vrti okoli starega pregovora 'Znanje je moč.' In ali ne bi vedel - rad imam znanje in moč v MMO! Vedno sem bil nenavaden lorehound v WoW in Guild Wars, saj sem si vzel čas za branje besedila naloge in ogled odrezkov. Dejstvo, da lahko Znanstvenik odklene majhna vozlišča znanja, skrita v okolju, zveni precej sladko. Igralci, ki želijo zgodbo za gradnjo ječe ali sovražnikovo motivacijo, bodo povsod v Scientistu, ki dostopajo do dodatnih drobcev zapleta s skeniranjem različnih zanimivosti. Analiza starodavnih relikvij lahko odklene tudi dodatne uroke.
Ni pa vse v iskanju znanja. Pregledovanje nekaterih kosov okolja, kot je favna čudnega videza, lahko dejansko sproži boj, ko se izkaže, da je ta nedolžna trta antena velikanske rastlinske pošasti. Poleg tega vse vaše skeniranje izvaja mali robot za hišne ljubljenčke, ki vam lahko pomaga tudi v boju. Kot pravi moj fant Bill Nye, vlada znanost.
Prej Stran 7 od 11 Naslednji Prej Stran 7 od 11 Naslednji
Naseljenci gradijo svet okoli sebe
Lawrence: Pot naseljencev je za tiste, ki želijo narediti svet boljši, pomagati svojim sočlovekom/Granok/mačjim stvarem/itd. z ustvarjanjem zaščitnih, vojaških kontrolnih točk, struktur za zaščito ščitov ali pa le palice, kjer lahko drugi igralci prevzamejo obremenitev. To so ljudje, ki imajo radi družbo prijateljev, ne kot tisti družbeni izobčenci Znanstveniki z nosovi, stisnjenimi v hrbet knjige. Naseljenci so dejansko koristni z izboljšanjem svoje okolice in ustvarjanjem postojank na obrobju meje.
Zbiranje dovolj odpadnih strojnih delov in odpadkov vam omogoča interakcijo s posebnimi vozlišči za ustvarjanje struktur, ki bodo stal in pomagal mimoidočim ali soigralcem omejen čas. Ne samo, da je to odličen način, da pomagate in morda pridobite nekaj prijateljev – pridobili boste izkušnje za vsako osebo, ki uporablja vašo napravo. Če torej na pravem mestu prižgete taborni ogenj, ki se segreva, lahko izkoristite prednosti na desetine igralcev, ki vam nudijo brezplačno izkušnjo. No, pod pogojem, da se na vaše uspešno mesto ne udeležijo nobeni drugi naseljenci.
Prej Stran 8 od 11 Naslednji Prej Stran 8 od 11 Naslednji
Znanstveniki držijo ključe skrivnih območij
Luka: Recimo, da sva z Lorenzom naletela na čudna kovinska vrata, vgrajena v stran gore. Surova sila ga ne bo podrla - ampak samo vi vedeti notri je skrito nekaj čudovitega. Kaj naj torej naredimo? Lorenzo lahko, ne vem, zgradi kočo - toda nobena količina zgradb nam ne bo pomagala prebiti te ovire. Kot znanstvenik pa lahko priskočim in rešim dan s skeniranjem skrivnostnega praga.
Če pregledam vrata s pomočjo mojega robo-prijatelja, se bo pojavila naključno ustvarjena uganka. Uganka, ki smo jo videli, je vključevala štiri elementarna vozlišča s štirimi stikali, ki so jih vklopila ali izklopila. Trik je v tem, da zasvetijo vse naenkrat - in za razliko od večine vseh MMO, zaradi naključne narave ugank ne morete kar tako skočiti na splet za rešitev. To je precej kul način, da preizkusite svojo miselno moč pred občinstvom - čeprav v celoti pričakujem, da se mi bo Lorenzo posmehoval, če tega ne morem rešiti v desetih sekundah.
Prej Stran 9 od 11 Naslednji Prej Stran 9 od 11 Naslednji
Naseljenci odklenejo nove naloge
Lawrence: V večini MMO-jev, ko naletite na mesto, boste videli vse NPC-je, ki stojijo na svojih določenih mestih; zgradbe se nikoli ne spremenijo in obstaja le določeno število predmetov in znakov za interakcijo. Toda za naseljence WildStar mesta niso tako statična. Medtem ko lahko vse druge poti komunicirajo le s tem, kar vidijo, Naseljenci širijo svoje okolje s popravilom zgradb, razkrivanjem novih trgovcev, ljubiteljev in celo nalog.
Vsako mesto, na katerega naletite, ne bo popolnoma funkcionalno. Tu pride Naseljenec. Če v bližini ni Naseljenca, ki bi popravil pokvarjen tranzitni sistem, uganite kaj? Vsi ostali ne bodo mogli uporabljati začasnih nosilcev za hitro potovanje. Če v mestu vidite propadajočo stavbo, obstaja velika verjetnost, da bi Naseljenec lahko popravil spoj, tako da bi lahko iz nadgrajenega bara vzeli pint in morda nekaj dodatkov. Zakaj bi hodil ven in se mučil v vlažni jami, medtem ko je v vašem naselju veliko dela?
Prej Stran 10 od 11 Naslednji Prej Stran 10 od 11 Naslednji
Katero pot torej nameravate igrati?
Vas je Lucas pripeljal na stran odkrivanja neznanih in na logiki temelječih znanj, ki se odklepajo kot Znanstvenik? Ali pa se želite pridružiti Lorenzu pri gradnji skupnosti od začetka kot Naseljenec? Ne pozabite – tu sta tudi skakanje s platforme Explorerja in obsežen arzenal Solderja. Sporočite nam v komentarjih spodaj, kateri Path zveni kot pravi za vas. Lahko se (in se morate) prijaviti WildStar je zaprta beta različica testi zdaj, saj Gospod ve, da bomo to igrali kot hudi ob prvi priložnosti.
Za več MMO dobrot si oglejte WildStar - 9 razlogov, da je morda najboljši MMO leta 2013 in 25 novih MMORPG-jev na obzorju za leto 2013 in naprej .
Prej Stran 11 od 11 Naslednji Prej Stran 11 od 11 Naslednji