211service.com
Potrebna sta dva pregleda: 'Izkušnja sodelovanja, kot katera koli druga'
(Slika: EA)Naša sodba
It Takes Two je pustolovščina, vredna Pixarja, ki dosledno uvaja inovacije in igralcem ponuja odlično izkušnjo sodelovanja, kot katera koli druga.
Prednosti
- Fantastično co-op igranje
- Nenehno razvijajoča se mehanika
- Čudoviti svetovi za raziskovanje
Slabosti
- Lahko se počuti kot igra dveh polčasov
Razsodba GamesRadar+
It Takes Two je pustolovščina, vredna Pixarja, ki dosledno uvaja inovacije in igralcem ponuja odlično izkušnjo sodelovanja, kot katera koli druga.
Prednosti
- +
Fantastično co-op igranje
- +
Nenehno razvijajoča se mehanika
- +
Čudoviti svetovi za raziskovanje
Slabosti
- -
Lahko se počuti kot igra dveh polčasov
Potreben je drzen človek, da tvega na tisoče dolarjev z obljubo, da se nikomur ne bo zdela njihova igra dolgočasna. Toda Josef Fares je ravno tako drzen. Po ogledu zaslug o njegovi zadnji kooperativni pustolovščini je jasno, da je bilo njegovo samozavest dobro uvrščeno (in veliko), saj je potrebno dva vse prej kot dolgočasno. Najnovejši naslov Faresovega studia, Hazelight, It Takes Two, raziskuje teme odnosov, ločitve in starševstva, pri čemer ti in prijatelj prevzameta nadzor nad dvojcem mož in žena na koncu njune vezi – včasih dobesedno.
May in Cody, ki se zvijata pod pritiskom usklajevanja poklicnega in družinskega življenja, sta se odločila za ločitev. Vendar v trenutku, ko to povesta svoji mladi hčerki Rose, ji poišče pomoč knjige za samopomoč, da bi ponovno zbrala svojo družino, in uspe svoje starše ujeti v dve majhni lutki. Cody postane debelušni glineni moški z listom za lase, May pa je majhna lesena figurica s pletenimi oblačili in nobeden od njiju se ne more ponovno združiti s hčerko, dokler se ne naučita sodelovati.
Svetovanje za pare
Tako kot Faresovi prejšnji naslovi - A Way Out in Brothers: A Tale of Two Sons - It Takes Two se opira izključno na skupno igranje, pri čemer je igro nemogoče igrati, razen če se združite z nekom lokalno ali na spletu. Priročno je, da obstaja funkcija Friend's Pass, ki vam omogoča, da brezplačno povabite prijatelja, da se vam pridruži, kar pomeni, da je zelo enostavno uživati v skupni akciji, ne da bi se morali zanašati na odločitve o nakupu svojih prijateljev. Za ta pregled pa sem s partnerjem igral igro na kavču, pri čemer sva oba dodobra uživala v vsakem trenutku približno 15-urnega izvajanja It Takes Two.
Ta užitek v veliki meri izhaja iz nenehnega eksperimentiranja družbe It Takes Two z novo mehaniko in idejami igranja, kar ima za posledico kampanjo, za katero se nikoli ne zdi, da bi karkoli ponavljala. Je del Faresovega dvigala in deluje kot poslastica. Uganke za sodelovanje niso le dober čas in opazovanje hrbta drug drugemu, temveč uporaba veščin, ki vam jih daje vsak od razdelkov igre. V nekem trenutku ima May kladivo, a Cody ima žeblje. Ni vedno tako preprosto kot ta primer (čeprav It Takes Two nikoli ne naredi točno tistega, kar pričakujete), saj boste kasneje dobili bolj nejasne moči, kot je sposobnost spreminjanja velikosti ali spreminjanja v različne rastline, kot je Cody in vesoljski škornji proti gravitaciji ali moč, da ustvarite svojega klona kot May.

(Zasluge slike: EA)
It Takes Two vas vedno uspe presenetiti, saj vsak mehanik uporablja na številne načine do te mere, da se skoraj nobena ideja ne uporabi več kot nekajkrat. Ugotavljanje, kako igra nenehno uvaja inovacije z uporabo različnih elementov v izolaciji in kot partnerstvo, je neverjetno koristno – in resno impresiven podvig oblikovanja iger.
Potem je tu še dejstvo, da se svet okoli tebe nenehno spreminja. Ker ste par punčk, se igra med igranjem zelo dobro sreča z vzdušjem Honey I Shrunk The Kids in Toy Story. It Takes Two izstopa v svoji sposobnosti, da naredi vsakdanje vznemirljivo. Rose pusti par punčk v lopi skrite, zato je na začetku vaša naloga, da se vrnete k njej v glavno hišo. Med obema je veliko nevarnosti, vključno s posebno jeznim starajočim sesalcem, ki je enako moten s Codyjem, ker je sesal smeti, ki jih ne bi smel imeti, in May, ker jih ni popravil prej. tha
Kasneje se boste vrnili v hišo in vaš fokus se bo spremenil. Spet ste s hčerko, vendar ste še vedno lutke, zato se fokus z Rose premakne na sam par. Tako vaš antropomorfni – in nenavadno seksualni – vodnik ljubezenskega zdravnika v obliki knjige postane bolj opazna prisotnost v igri, ki vas vodi skozi različne seje, da vam pomaga popraviti zakon Codyja in Maya. Da bi se ujemal s tem bolj introspektivnim premikom, se igra seli na lokacije, ki so nekoliko bolj fantastične in tematsko povezane z njunim skupnim življenjem, kot je notranjost snežne krogle ali nenehno premikajoča se notranjost ure s kukavico.
Dve polovici sestavljata celoto

(Zasluge slike: EA)
Zaradi te strukture se igra lahko zdi, kot da je razdeljena na dve polovici, njen premik sredi igre pa bi lahko igralcem pustil blag primer tonskega udarca. Toda ne glede na to je vse še naprej večje od življenja in izjemno lepo v celotnem filmu It Takes Two, ki se dosledno drži obljube, da bo še naprej inovirala in zagotavljala z vsako novo stopnjo in mehaniko. Vsako poglavje ponuja tudi veliko za odkrivanje in obstajajo trenutki, ko zgodba naredi korak nazaj, da vam preprosto omogoči raziskovanje.
Ne glede na to, ali gre za Rosejino spalnico ali preplavljen rastlinjak, začnite gledati s poti in odkrijte skrivnosti, vključno s čudovito domiselnimi mini igrami, ki jih lahko odkrijete. Bodite pozorni na nežno mravljinčenje tambura in našli jih boste dovolj enostavno, vsak ponuja tekmovalno izkušnjo, ki se lepo ujema s kooperativno naravo osnovne igre. In tako kot nenehno spreminjajoča se mehanika igre, imajo tudi oni fantastičen razpon, ki ponujajo stvari, kot so polžje dirke, udarec krta in celo polnopravna šahovska igra.

(Zasluge slike: EA)
Toda stvar, ki ti dve polovici odlično drži skupaj, je realistična predstavitev človeških odnosov v igri. Kot otrok ločitve sem iz prve roke videl majhne prepirajoče se krtine, ki se zavijejo v gore, ki par silijo narazen. Popolnoma sta ujeti v May in Codyjevo zgodbo, ki poudarja pogosto preproste stvari, ki lahko pokvarijo dober odnos. Ne glede na to, ali gre za prepir o vakuumu ali večje razprave o Mayinem delu inženirja, vidite, da se veliko njihovih življenj odvija med reševanjem ugank ali jahanjem žab.

(Zasluge slike: EA)
Morda na koncu ni povsem gladka resolucija, vendar je to potovanje in njihova upodobitev kot resnični liki. To so ljudje, ki so lahko vaši sosedje ali celo sorodniki. Živijo preprosta življenja (vsaj pred norčijami v filmu To traja dva) in skrbijo za resnične, oprijemljive stvari, in to je osvežujoče. Morda se ukvarja s temi v ozadju domišljije in spektakla, vendar so vprašanja, ki se jih loteva, znana - in včasih malo preblizu doma. Poleg tega je tu še posebej grozljiv prizor s poskusom umora ljubkega slona, ki bi mi lahko ostal več let.
It Takes Two je edinstvena izkušnja, ki kar najbolje izkoristi to, kar pomeni ponuditi resnično sodelovalno igranje. Vaš odnos s kom igrate je prav tako pomemben kot odnos z May in Codyjem, saj brez močne komunikacije in timskega dela ne boste prišli nikamor. Toda njegova mešanica resničnosti in fantazije je prav tako osvežujoče drugačna, zlasti v okviru, ki ponuja edinstveno igranje, ki nikoli ne neha presenečati.
Pregledano na PS5. Koda, ki jo zagotovi založnik.
Razsodba 55 od 5
traja dvaIt Takes Two je pustolovščina, vredna Pixarja, ki dosledno uvaja inovacije in igralcem ponuja odlično izkušnjo sodelovanja, kot katera koli druga.
Več informacij
| Razpoložljive platforme | PC, PS5, PS4, Xbox Series X, Xbox One |