211service.com
Potrjen je datum izdaje UFC 4 za avgust, Jorge Masvidal in Israel Adesanya si bosta delila naslovnico
(Zasluge slike: EA)
UFC 4 prihaja na PS4 in Xbox One, z datumom izdaje 14. avgusta, je napovedala EA.
Tekmeca v resničnem življenju Jorge Masvidal in Israel Adesanya si bosta delila priznanja za naslovnice športnikov, saj se megazaložnik vrača v oktagon prvič po dveh letih in pol. Predhodnik UFC 3, na katerem je Conor McGregor na naslovnici, je izšel februarja 2018.
- Vodnik za nakupovanje UFC PPV v živo za ESPN in še več
- Oglejte si prenos UFC 257 v živo
GamesRadar se je prejšnji teden 'prisostvoval' digitalnemu razkritju novega sim boja in bilo je veliko spodbudnih znakov. Če se je EA v preteklosti izogibal seriji UFC Undisputed aping THQ, je zdaj očitno odprt za vključitev elementov, ki so delovali za konkurenco – kot so spektakularni OTT KO in sistem oddaje na kolesih, kjer morate pokriti celotno nasprotnikovo energijsko ploščico, da jih izvlečete.
Striking in takedowns so bistveno predelani. Nov sistem 'tap or hold' omogoča več variacij pesti, kjer tapkanje sproži osnovni udarec, držanje pa sproži bolj škodljive - pri čemer je najpomembnejši čas, da ne boste ujeti nevarni. EA je dodal tudi tisto, kar imenuje 'Integrirana tehnologija Real Player Motion Technology' v klinče in odvzeme, zaradi česar so videti veliko bolj naravni; kot tekoče pretepanje naprej in nazaj kot pa serija animacij ustavi-začni. V zgornjem napovedniku se prepričajte sami.

(Zasluge slike: EA)
Tisti, ki se spominjajo dni, ko so bili navdušeni nad dobesednimi udarnimi KO-ji Fight Nighta, bodo še posebej navdušeni nad novimi vizualnimi izpadi. UFC 4 se odmika od zornih kotov kamere svojega predhodnika z nižjim standardnim zornim kotom, ki pritiska na udarec ob koncu tekme. Oči se zaprejo, potne muhe in ramena se zmečkajo, vse skupaj pa je v počasnih posnetkih od blizu videti še bolj sočno. Vrnitev načinov 'KO' in 'Stand & Bang' – v slednjem so odstranitve popolnoma odpravljene – so jasen znak za privabljanje naključnih igralcev.
Poskrbljeno je tudi za veterane serije. Nešteto nečimrnih predmetov za ustvarjanje borca je mogoče odkleniti s sodelovanjem v igri (nakupi DLC vam zagotavljajo enake predmete, vendar hitreje), način kariere pa ponuja pametne nove dotike. Na primer, nadgradnja učinkovitosti določenega držanja ali giba se zgodi organsko glede na to, kako pogosto ga uporabljate v realnem času med sparingom, na treningu ali med resničnim bojem. Ponudbe za boj lahko zavrnete, popolna simulacija WFA pa pomeni, da lahko odigrate tudi celotno kariero v nižjih ligah, ne da bi se kdaj pridružili UFC, če se tako odločite.
Hitri spopadi, dvoboji Povabi prijatelja, turnirji 'Blitz Battle' za 64 igralcev in serija spletnih svetovnih prvenstev - kjer se lahko ustvarjeni borci in licencirani profesionalci končno spopadajo med seboj - sestavljajo nabor možnosti, ki temeljijo na omrežju. Posebej kul je vključitev 12 arhetipov borcev, ki vam omogočajo pretepanje med težkimi kategorijami: če ste muha in se vam ujemajo s težkokategornikom, bo igra prilagodila vaše lastnosti pred dvobojem, da bo tekmovanje pošteno. urejeno.